• 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2023-12-10

    28h 37min彩虹书签 / 每座城市都有另一面。在平淡无奇的景色中,在理所当然的事物中,存在着谁都不曾诉说过的故事。到这里,所有的故事都已经讲完。但愿今天在这座城市中发生的每一个故事,都能够在你的心中留下来。直到我们重逢之时。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2023-9-16

    与基本从未接触过电子游戏的室友20小时通关 / 操作还是有一定要求的,难以跳跃的点需要自己一人包办b38 / 全程紧张刺激,没有任何感到无聊的瞬间,地牢探险家记忆尤为深刻
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-7-23

    二周目279h//全御刃者(心相LV10、饰品扩张工具、收纳包扩张工具、表象牵绊、内心牵绊、武器武技LV5)收集//全异刃(稀有异刃、牵绊圆环、信赖度SS、焰的料理)收集//全产权证、普通任务、异刃任务、佣兵团任务、牵绊对话、花的技术书、珍稀种、挑战战斗、特殊事件、地标与场所收集//一款我愿意忍受所有缺点并乐在其中的作品//如果可以与异刃调谐,宁愿死我也想活在幽界
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2019-12-29

    一款游戏需要做到好玩,也只需要做到好玩。双人模式的引入使得游戏体验上升了一个档次,无论是缓缓下落的方块,半掩的玻璃门,还是跟炮塔的勾心斗角。在一次次的自以为绝妙的尝试失败后,一面感叹设计的严谨,一面彻底激发出想要破解的兴趣。作为一个玩家,没有什么比通关更开心的了。10小时与考研归来的朋友通关合作模式,10小时无与伦比的游戏时光/2020-11-01近一年后抽空通关单人模式,再次感叹这款游戏的完美
  • FLOWERS 夏篇 FLOWERS - Le volume sur été -

    2015-04-17 / PC、PSP、PSV / 百合系ミステリィADV

    2020-1-7

    与春篇相比,推理难度下降且更符合逻辑,剧情也精进了许多,夏组是光!想要书痴线(怨念);萌百页面简直就是艺术品。有人为了再见你一面愿意去做这种傻事;彼岸花——再会、只思念你一人;愿有一天,黛莉娅的眼中能只有我一人;清风穿过森林,钻进小窗,徐徐摆弄起她的秀发,她站在窗边,嫣然含笑;让时间来治愈?可如果时间本身就是疾病,那该怎么办?
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-2-22

    96小时,全(支线任务/Pod/技能/档案/个体数据/教程/武器数据/绘本/鱼/文本/结局/成就)收集,E结局删档完美通关;近一个月来,每当打开NieR的时刻,就是最开心的时光
  • 百曲 百曲

    2017-07-28 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / Visual Novel

    2020-3-9

    如果这个故事注定是悲剧的结尾,那你会不会去读?一定会,因为在这个故事中,悲伤的只有一点点,微不足道的一点点,剩下的都是快乐的回忆,是充满希望的未来,甚至连这个故事本身是否悲伤都不再那么明确。简直就像身边发生的生死离别,回过神来,却又记得日常里一点一滴的插科打浑,那些满天星/桂花/二月兰般的女孩子;教科书般教你如何写出轻快活泼的日常;除了立绘,再也找不出瑕疵的绝佳作品
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-3-16

    38h白金/我不是为了某一款特定游戏而入手NS,但确实是为了十三机兵而入手了PS5/结尾稍微有点画蛇添足的感觉美中不足,但是WAVE 2-10 Seaside Vacation可太有感染力了
  • 海底 SeaBed

    2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル

    2020-9-20

    一颗先包了层苦药又批了层糖衣可核心还是甜的糖豆
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2020-10-5

    42小时故事模式通关/缺陷满满、糟糕无比、令人极不舒服,并且完全不搭的朋友
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-8-7

    20小时通关,除了BOSS战的难度略高之外,没有任何缺点 / N伤害过高,刷到60级才稳过,素质四连第一下破防永远被抵抗,破防别针还要打55级的冠名者,可阿尔法才49级…奶妈的回复量就是来搞笑的,少了一个人连锁攻击更难打了 / 作为一个前传剧情相当精彩,结尾名场面放送更是瞬间回到过去
  • FLOWERS 春篇 FLOWERS - Le volume sur printemps -

    2014-04-18 / PC、PSP、PSV / 全年齢 百合系ミステリィADV

    2019-12-2

    UI画风音乐均极佳,主角三人组各具魅力;两个HE虽各有遗憾,却没有那么心痛;美中不足好感度设定奇怪,起初Amitie问卷占比极大,从第二章后段就开始刷Kousaka Mayuri好感度却依旧一周目打出BE,不得不重来;而且每一个问题均对应好感度,此消彼长,并没有什么充足的依据。Shirahane Suoh真的太美了,光是立绘就让我心动了…(二周目OP卡白屏可通过设置——跳过动画解决)
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2020-3-1

    两个科学家互不相让的毒舌www
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2021-4-29

    不管要作多少的计划,说多少的谎,我发誓要守护库里斯 / 和该回来的人一起,回到了该回到的地方 / al fine完美,黎瑟线结束得难受,朵鲁妲线好心酸(那么多结局也算是补偿吧)
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-4-24

    终极版62小时(本篇50小时通关+完成部分支线,相连的未来12小时全收集)/ 我们抓住了未来,所以才能站在这里,今后也应当能够构建出更好的未来 / 比起多重反转的本篇,追加剧情更触动我,不太繁琐且有趣的支线、更有深度的同伴对话(还不用刷羁绊),以及梅莉亚在这一年中的蜕变,尽管依然有迷惘,但那份坚定、果敢、大度,正是海恩塔光明未来的保证
  • 抬头看看吧,看那天上的繁星 見上げてごらん、夜空の­星を

    2015-12-18、2017-12-15(steam) / PC / ADV

    2022-1-2

    真是可惜了沙夜这么温柔可爱的人设,因为和光的观星实在是太浪漫了/织姬线最有恋爱的感觉/可乐娜线就感觉少了些惊喜/话说居然没有老师线或者加纳线……
  • FLOWERS 秋篇 FLOWERS - Le volume sur automne -

    2016年5月27日 / PC、PSV / 百合系ミステリィADV

    2020-2-16

    如果按照花色指示一口气打出来TE是最甜的,可惜自己在第一条线依旧是任性地选导致体验并非完美;拥有最高起始好感度的金银组却花了整篇的时间才正确地面对心中的感情;《Mémoire》很是打动人心;Mayuri你快回来啊,再不回来Suou要颠覆世界了
  • 马力欧卡丁车8 豪华版 マリオカート8 デラックス

    2017年4月28日 / Nintendo Switch / RAC

    2021-5-5

    三分钟一把配合道具使用真的很有趣,不过150cc都跑不到全三星以及关了辅助驾驶就只会撞墙的我只能说菜并快乐着
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2020-1-12

    虽然很早就看过动画了,但是如果向一个从来没有了解过视觉小说的人推荐游戏,那一定是星之梦;无论何时,我都可以为人类开始工作/无论何时,在星空下熟睡都是最美的梦想
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2021-3-6

    终极版12小时25分钟通关,全12个生命核心、15个能量核心、33个能力点数收集/地图倒是有几个99%,也不知道什么原因/死亡惩罚很低,失误惩罚很高,死亡715次,对我这个手残玩家来说已经是很友好了/三个逃离中水元素算是最简单的了,三四次就过了,但是搭配上Restoring the Light, Facing the Dark,成就了银之树的经典
  • 第二物语 ~少女之夏与15分钟的记忆~ セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~

    2010-07-29 / PSP / AVG

    2020-5-23

    没有PSP又不懂日语的我只好视频通关了b38也因此没能很好地体会到系统的独特性;人在故事里,也在故事外;一边听着别人碎片的故事要补全,一边又要结合线索和想象力创造自己的故事;就像一张白纸,遮遮掩掩的时候总会好奇盖住的到底是什么,掀起来其实还是一张白纸
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2021-3-10

    开篇连续15个HS够吓人,不过后续进入分支后就是剧情为主了(TE真的好长) / 女主的魅力还是在TE里个人线更有体现 / 春开,意遥遥。遥遥,忆开春。
  • 森灵之心 Heart of the Woods

    2018-12-26 / Xbox X/S、Xbox One、PS4等 / 百合AVG

    2020-7-9

    爱不仅仅是向前看,有时候回忆也是它的形式之一。童话般遭遇诅咒,一次次的挣扎却被无情碾碎,最终串联起所有设定好的巧合,于最后的背水一战中获胜。CG实在是美得摄人心魄
  • 莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

    2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2024-3-16

    44小时通关,56小时全成就 / 剧情没有什么伏笔,直接击败最终BOSS并关闭门略显直白,显得探究手册里众人的牺牲反而没什么效果 / 地图相比上一作丰富了很多,但没有高低差标识跑图时实在很恼火 / 炼金系统难度下降很多,香精配合影响扩大,意味着做出核水晶元素就可以进入真正的炼金术士世界了

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