• 心灵杀手 ALAN WAKE

    2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG

    2019-8-27 / 标签: PC STEAM 手电筒 保温瓶

    主线故事明确,关卡流程重复率却过高,视角限制感人,简直是tps的噩梦之一,高难度下能打不如能跑,游戏机制反而体现出剧本对“boss”的过度吹嘘。 然而用氛围作的眼光来看实在是精品中的精品,其中隐隐约约含有的诸多要素也比市面上常见的“触手大章鱼”要得精髓得多。 至于剧情本身,如果你是一个痴迷或曾经痴迷过撰写故事的人,那么一定会7分起步、逢人便推了。

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