• 机甲战魔 DAEMON X MACHINA

    2019年9月13日 / Nintendo Switch、PC / ACT (メカアクション)

    2020-2-24 / 标签: ACT TPS PC STEAM 制作组太懂 萝卜 机战

    机甲游戏界的G复兴,完美地保持了它的“主角第一视角”叙事方式却被吐槽挖坑不填,细节线索分散在每一段对话里,却被吐槽云里雾里。 真不是脚本家不行,大概是因为这届玩家nt太多,NT太少。 —————————————————————————————— 近战动作太少,有些值得挖掘的武器类型出的装备种类太少,武器涂装不能自定义,这些大概是我的负分项。
  • 噬神者3 GOD EATER 3

    2018-12-13 / PS4、Nintendo Switch、PC / ドラマティック討伐アクション

    2019-11-22 / 标签: PC STEAM 共斗 ACT 噬神者

    当我把萍水相逢的墨西哥友人从濒死状态下复活然后开启engage之后,我就无法理解那些吐槽剧情差系统差什么都差的“玩家”了,难不成他们觉得不死队长就没有价值?
  • 高达vs高达 NEXT PLUS 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT PLUS

    2009-12-03(PSP) / AC/PSP / 对战ACT

    2019-9-2 / 标签: BANDAI PSP 高达 ACT

    对不起我太菜了,只会用近战特化机
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2019-9-2 / 标签: PC ACT 横版 STEAM 高难度 艺术 神配乐

    开幕演出结束主题曲响起的时候就不争气地留下了属于真正弱者的泪水。 虽力不能及,然心向往之。
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2019-9-2 / 标签: ACT 鬼泣 PC 帅 STEAM

    bang bang bang pull my devil trigger
  • 刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2019-9-2 / 标签: 刺客信条 ACT Assassin PC Ubisoft

    “哥特式金属私生子” 二太爷线的剧情过于加分,然而也止于粉丝情怀。
  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2019-9-2 / 标签: Ubisoft ACT 刺客信条 Assassin

    罗马的解放就此开始,AC在2代封神了的现代剧情也从此开始崩盘。 “我猜你在床上有六种姿势”
  • 刺客信条 Assassin's Creed

    2007-11-13 (XBOX360/PS3) / XBOX360、PS3、PC / ACT

    2019-9-2 / 标签: 刺客信条 ACT 二太爷 Ubisoft

    “袖剑还是单反好”
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2019-9-2 / 标签: ACT Ubisoft 刺客信条 Assassin

    意大利武侠让ac成为年货,作为带有新要素的续作而言是教科书级别的,从此以后ac再也逃不过种种本作出现的传统艺能,最终的assassin\'s creed的主题曲也是当初佛罗伦萨城屋顶熟悉的旋律。
  • 死亡或学校 DEAD OR SCHOOL

    2018-07-12 (PC) / PC、PS4、Switch / ARPG

    2019-5-28 / 标签: ACT 横板过关 美少女 情怀 末世

    据说是三人的独立团队开发出的作品,基本上是一个半月更新一章(大关)并没有重大bug,这种速度、质量和诚意连很多专业团队都赶不上。 不知道会不会有追加语音的计划,不过即便是现在,秋叶原的地铁里,美少女×刀×枪vs大型机甲和僵尸?对不起这就是男人的浪漫,我永远喜欢久子,学校光荣永存! 玩到了完结的大结局,虽说有很多差强人意的地方,不过作为业内人士,还是要为小组里三位的努力送上一份敬意。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-5-28 / 标签: 宫崎英高 STEAM PC ACT

    论补刀的重要性,尤其是对“反派”而言。

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