• 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2019-9-26

    由于我是剧情党,所以这是心目中最好的RPG了。国外的3A大作都不对胃口,也几乎不在乎游戏性,反而喜欢回合制。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2019-9-26

    很短的故事,打动人心。
  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒

    2019-9-24

    沙盒游戏的巅峰,游戏性和自由度的极致。然而太自由就会让人无所事事,没办法。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2019-9-21

  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2019-9-21

    对比本作,该续作质量实在过于糟糕。各线之间逻辑比较混乱,联系也很弱。本作出色的细节也统统消失,有种粗制滥造之感。故事详略不清,新角色形象也没立好,作画变得平庸。优点是挖掘了本作中角色的形象,故事视角更开阔。动画改编比较成功,可以说挽救了0.
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2019-9-21

    非常精致的作品,细节可以看出制作非常用心。轮回题材有Ever17珠玉在前,很难超越。但石头门有着更加开放的世界观,新故事在此基础上可以不断被创造出来,这点本作功不可没。
  • 命运石之门 线形拘束的树状图 STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム

    2013-04-25 (PS3 & XBOX360) / PC、Nintendo Switch、PS3等 / 想定多元ADV

    2019-9-21

    11个小故事的合集,大部分故事质量都很不错,而且风格迥异。首尾的冈部线、凶真线质量很棒。把石头门世界观下可以写出的各个风格的故事展示了一遍,类似短篇小说集吧。个人比较喜欢。
  • 命运石之门 变移空间的八比特 STEINS;GATE 変移空間のオクテット

    2011年10月28日 / Windows XP home/XP pro (SP2以上)、Windows Vista/7 / 想定コマンド入力式ADV

    2019-9-21

    各方面都很普通的怀旧向小故事,可以体验几十年前的人是怎么玩galgame的。不看攻略没法玩。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2019-9-10 / 标签: 神作 Ever17 AVG galgame

    完美利用了视觉小说的特点,为视觉小说体裁量身定制的故事。无可替代的高峰。