• 放学后的灰姑娘2 放課後シンデレラ2

    2022-09-30 / PC / 下校がロマンの純愛学園ADV

    2022-12-28

    流水线作品,单线通关,mikuru确实可爱,就是个人线以后发糖事件重复度太高。勉强合格的废萌。七分。
  • 无法忍耐的处男哥哥和不直率的叛逆妹妹 ガマンができない童貞兄キと、スナオになれない反抗妹

    2022-07-24 / PC / AVG

    2022-10-27

    妹妹在hs的时候怎么总带着电音的,用的麦也太烂了吧。故事本身不错(指讲故事的部分),挺喜欢妹背山的人设的,但是进入hs以后就全是hs,拔作也不能直接糊脸上啊,要是在hs之间加点糖,打上七分甚至八分也不是不行。但至少现在这样只能六分。
  • NPC之梦 N.P.C.Dreams

    2022年2月25日 / PC / RPG

    2023-4-30

    地图总体设计、战斗氛围塑造和剧情主线都很不错,但地图单张的设计和剧情细节的补充都很不够。从地图上来说,很多都是又臭又长,岔路多、岔路意义不明、地图过大,地图设计的缺点都给他叠完了,但每张地图所在位置和剧情契合,总体设计上可以。剧情上来说,讲出了自己的东西,但不多,很多在意的地方没有补完,比如末日前主角在孤儿院情况、女主为什么有意识什么的(可能是我没收集完要素才不知道?)。可以给七分,但不能给好评。
  • 妹相随 ~黑白世界的缤纷冒险~ 妹!せいかつ~ファンタジー~

    2022年2月10日 / PC / RPG

    2022-5-7

    流程较短但内容相较前作丰富很多,但更多的内容意味着花在妹妹身上的时间减少了,很多时候都着重于提升属性而不是关爱妹妹,纯度大大降低了。但确实好玩,给八分。
  • 变态监狱 ヘンタイ・プリズン

    2022年1月28日 / Andoroid、PC / 露出狂のプリズン脱獄ADV

    2022-6-4

    打after前我一直犹豫要不要给十分:优秀一词不足以形容的演出;不拉跨的作画和音乐;毫无尿点的剧本。在这些优点与其带给我极佳的游玩体验之下,剧情上的逻辑不足马上就被忽视,甚至带来异样的爽点。但凭这些还是让我有些犹豫,剧本偏向个人的救赎,但权力的重压直到最后也未消失,越狱与其说是救赎不如说是救赎完成后的逃脱,对自由的讴歌也敌不过监狱本身非人道现象的留存,柊一郎终究只是个例。但最后的自由行き,我给十分
  • 冬暮川滚滚 ふゆから、くるる。

    2021年9月24日 / Nintendo Switch、PC / 学園SFミステリーADV

    2022-2-17

    首先是文本相对于春而言实在是有点拖沓了,有趣度不高,有点向夏看齐,特别是护身术那段,激起了我对夏格斗术描写的ptsd,真的写的太烦人了。推理的女主看的我血压有点高。最后一段虽然我很满意每个伏笔一一回收,但是过程还是有点啰嗦了。除以上之外个人很满意的作品,这一作把渡边老想将hs和拓展与生存结合起来的欲望很好的实现了,渡边还是那个渡边,浪漫,就好这口。理性告诉我到不了九分,但八分和九分还是选九分了。
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2021-12-9

    故事是好故事,就是系统实在拉跨,演出上给剧本打了折扣。在开始游戏前,特意去补了银河铁道之夜,本作在故事场景、风格和内核上都和它相似,但列车不是通往天国,而是通往人间。除此以外,白玉老师的画很契合本作风格,cg基本上都能有种浪漫感,我也要成为铁道迷了吗。最后再提一嘴,系统太烂啦,演出上不拉跨我都想靠着短篇的宽松打分标准给九分了,太可惜了。
  • 保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手 保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手

    2020年11月27日 / PC / 恋愛ADV

    2022-8-5

    有本事写连续杀人没本事写定罪是吧,就一定要洗白?说着人魂平等,结果全员升天救一个人?什么种姓制度。设定小白魂障结果摔死意义不明。男主第一次这么离奇怎么忍住两年一句话都不问的。归还条件不明确,为什么又有人能控制自己不归还小白却不得不归还。半吊子的作品,写感情戏的时候文风有点类似雪人,车轱辘话转来转去。设定的不清晰使读者感受的情感被疑惑堵住,十分可惜。但后期剧情加成上,小白真的很可爱,我死了,七分了。
  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2022-7-4

    把故事分段的操作真的太sb了,很难不骂。case1、2、3都是标准的能到八分的故事,但case0后期反转给我整麻了,反转本身不错,但反转导致的人物行动原理的问题没有认真去解决,说着说着就开始牺牲一个人拯救大多数了(这大多数到底被拯救没还是另说),还是别太感动自己了。case2的尾声的男酮太搞了,好评。最终7分。根据小胖子上了地上就死了的说法,我是不是可以认为里面的男的射完贤者时间后也马上就会死啊。
  • 樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋

    2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV

    2022-7-31

    男主像个巨婴,不分场合卖弄自己的半吊子知识,遇到问题首先慌乱嘴炮,和反派讲道理,揭露背景部分铺垫没有融入角色本身,反而显得作为铺垫的事件奇怪。日常一坨浆糊,高中知识科普过多,文字太难读,文学水平也不是用把普通的语句换成生僻字来展示的啊。缺点太多了,总结就是人设不足,人设止于角色属性,还为剧本让路。明明有“人間、そう単純てはない”,结果自己对人物的把握还很单纯。故事本身不差,制作认真,七分安慰分。
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2022-2-11

    sp的分数就不打了,算在sprb头上。但还是要单独说下新增的umi线,从推完ap线再推umi的视角看,umi线圆了我本篇ap的遗憾,我也能感觉到umi线对白羽线和ap线效果的加成,是我觉得加的最好的一条线。但即使将白羽线作为主线的一部分,白羽线内容仍显单薄,白羽的塑造远不如alka线。综合个人线与主线都称得上比较优秀,但要打到九分主线还是薄弱了一些,给八分了。
  • 徒花异谭 徒花異譚

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ノベルゲーム

    2021-8-26

    作为一个短篇来说挺优秀的,故事结构和完整度很好,解谜的部分没有什么推理性,但谜底给的很流畅各故事和对应的穿插的回忆的设计有点巧妙,梦结局和现结局在攻略上完全相反和写最后一个字的墨水的设计也有独到之处,总之是一部十分精致的作品。但有些bgm实在是有点阴间,而且循环上做的不是太好。故事结构十分王道,本来在七和八分间犹豫,画太好看了就打八分吧
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-8-20

    剧情上没什么好说的,爽归爽,精彩归精彩,挺有趣的。游戏可能没那么多主题深度什么的,但奈何人家玩着体验很好。这种时候就想抱怨bangumi评分不太细,又想打八分又觉得差点东西,但怀着对萌作评分的宽容性,还是八分吧
  • 梅卡妮可-兔子与水星之谣- MECHANICA―うさぎと水星のバラッド―

    2020年04月10日 / PC / RPG

    2023-1-4

    剧本一如既往的好,玩法和丰富度超越前作。
  • VenusBlood FRONTIER International

    2019年12月20日 / PC / 女神悪堕ち触手SLG

    2023-2-28

    游戏性不错,但人设塑造微妙,所有角色都按着章节在你的敌人与盟友间反复横跳,但并没太令人信服的理由(女神恶堕前明明一直在调教还对你衷心就不说了,毕竟题材就是恶堕调教),人设多少有点随意了。ps:到最后我都没搞明白钥匙有什么用,开出来的角色少了称号战斗了弱了一大截唉。
  • 异想魅惑 きまぐれテンプテーション

    2019年9月27日 / PC / 陰陽師が可愛い悪魔に誘惑されるADV

    2021-8-30

    君岛青的画风一如既往的戳我,本来当作萌拔推的却各种意义上给了我惊喜(一开始确实被恐怖标签吓到了,还是尽力说服自己玩了),结果上而言这部作品可以称得上良好,故事情节完整推理解迷部分也不会过于儿戏,内容甚至还有现实警示意义(可以当我没说)。音乐普通,剧本也并未脱离小品作的范围(倒不如说就是小品作),综合可以给七分吧
  • 妹!生活~单色~ 妹!せいかつ ~モノクローム~

    2019-08-22 / PC / 18禁 SLG、Galgame

    2022-5-7

    不负责任的说,这部作品八成是我玩过的最好的slg黄油,在可解锁内容全部解锁以前,每一次行动都让我感到心动与惊喜,从未想过一个无配音、无上色的游戏能这么的吸引我。虽说续作比这一作丰富有趣,但以妹妹为中心来说,这一作在我心中仍未被超越。九分
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2

    2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV

    2023-5-15

    王道的剧情不错,neta也可以,但能不能不整你这复仇大计啊,搞恐怖袭击是吧,这是否有点。我宣布郁子线超过misaki线成为最神经的路线,同时也是最好的路线,所有淫语梗、台词和剧情全在最后玩闹间收束,这真的很能看出剧本的实力。骨折王子不愧是写音声剧本的,还是懂行啊,就是メスガキxp不能苟同。还是觉得这游戏以单元剧的形式来展开比较舒服,不过发糖部分没怎么get到点。八分。
  • 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2021-6-16

    太长了,真的太长了,特别是kuro线,虽然长度能更好地塑造氛围,但无意义重复的语句实在太多了,很难不让人怀疑雪人是不是不会写一个片段的结尾,经常让人觉得“应该要进行到下一个片段了吧”结果角色还是在说个不停,给人一种结尾结不干净的感觉,塑造的好氛围因为拖沓被浪费了。游戏本身不能说差,但评分细化的话我只会打7.9分,实在是很可惜的作品。最后kuro的大喊中我竟然感觉到的是解放感(虽然ed后的kuro真
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2023-2-17

    远超前作,存在恐怖要素扣一分。相比前作,对主人公人设的完善、各主要配角的塑造、技能与数值设计水准都提高了不少。给9分。ps:寿司你不是人,我不是格林我都要疯了。
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2023-2-7

    很极端的作品。日常部分>>认真讲故事部分>战斗部分。日常部分含梗量极高而且有趣。故事部分多少随意了点,但节奏不错。战斗部分除了每条线的最后一战以外几乎没有看点,重复率极高,看一两次还好,整部作品战斗全是这个调调就太过分了,而且战斗部分极多,作者应该重新考虑一下剧本构成了(变态监狱故事和战斗就好得多,进步很大)。最后的天台三人打架太乐了,好评。总体不到八分,七分了。
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-8-20

    天的人设促使我来这里打个分,太可爱了。(调色板你要是三观这么正你就别给妹妹人设啊)
  • 兔耳冒险谭 うさみみボウケンタン

    2018-04-27 / PC / イチャラブ系変態RPG

    2022-12-30

    原本是想打再高点的,不论是玩法、立绘和剧情都戳中了我的好球区,但ed1的好结局竟然是换世界再次相遇的,我不能接受洗记忆重来的结尾,降一分,打八分了。
  • RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2022-2-11

    七海线单线战士了,很难去推其他角色了,但给我的印象不如幼刀深刻,酌情给六分了。

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