• CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2022-9-16

    漂亮的作品,文字、音乐甚至有点糊的画面(这个可能是我吹魔怔了)共同营造出了极其唯美的风格,孤独自然是美的,而不得不在孤独中挣扎着与人相交的人类更是美的代名词。狼无法生活在羊圈中,在整个游玩过程中我都对男主抱有这个看法,无法制御自己却又不得不向周围索取,虽然抱持着美好的愿景,但做出来的事却是残酷的剥夺,所以我很喜欢送还部分男主的克己。单薄的故事不够称上十分,但送还过后的部分很合我口味,打了十分。
  • 变态监狱 ヘンタイ・プリズン

    2022年1月28日 / Andoroid、PC / 露出狂のプリズン脱獄ADV

    2022-6-4

    打after前我一直犹豫要不要给十分:优秀一词不足以形容的演出;不拉跨的作画和音乐;毫无尿点的剧本。在这些优点与其带给我极佳的游玩体验之下,剧情上的逻辑不足马上就被忽视,甚至带来异样的爽点。但凭这些还是让我有些犹豫,剧本偏向个人的救赎,但权力的重压直到最后也未消失,越狱与其说是救赎不如说是救赎完成后的逃脱,对自由的讴歌也敌不过监狱本身非人道现象的留存,柊一郎终究只是个例。但最后的自由行き,我给十分
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2021-5-16

    moon和terra的惊艳能够抹去我心中几乎所有的这作的缺点,而事实上我确实打完te就不太在意甚至不太记得我个人线的感受了,特别是moon线最后去向地球的演出十分漂亮,配合最后te的渡之歌(没日文输入法)(当时bgm应该是canon,不太记得是哪首了,可能搞混了)给人很强的希望与救赎的美感,最后te的开拓的希望更令人动容。(不过我最喜欢的角色是静流)
  • 冬暮川滚滚 ふゆから、くるる。

    2021年9月24日 / Nintendo Switch、PC / 学園SFミステリーADV

    2022-2-17

    首先是文本相对于春而言实在是有点拖沓了,有趣度不高,有点向夏看齐,特别是护身术那段,激起了我对夏格斗术描写的ptsd,真的写的太烦人了。推理的女主看的我血压有点高。最后一段虽然我很满意每个伏笔一一回收,但是过程还是有点啰嗦了。除以上之外个人很满意的作品,这一作把渡边老想将hs和拓展与生存结合起来的欲望很好的实现了,渡边还是那个渡边,浪漫,就好这口。理性告诉我到不了九分,但八分和九分还是选九分了。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2021-8-27

    短小精悍的作品,全篇中一直笼罩着绝望的气氛,甚至在最有激情的部分作者也不忘提醒我们:这是一个关于绝望的故事。明明是在这种氛围下,作者还是让主人公去拥有一个目标,给予去做出自己最初也是最后的选择的权利,这让我认为,与其说这是一个绝望中重新寻找希望的故事,不如说是一个讲述绝望中该如何做的故事。虽然作者于后记部分说了想要接近纯粹的小说形式,但我仍觉得这部作品的背景音乐对于其内容起到了不可分割的作用。
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2022-12-25

    很独特的作品。文本量很大,但玩起来不无聊。描写的环境和氛围独一档。一起喝酒摇滚的描写让我这个受众外的人也感到浪漫和畅快。相比ed2更喜欢1,果然kirari这样一直原谅他人、祈祷他人幸福的女孩的结局除了死亡就是改变了,ed2对kirari处事问题改变避而不谈,只给了氛围和留白不能让我认可。喜欢纱里奈,软弱的外表下隐藏着觉悟和温柔,就是线路里男主能不能不要在氛围这么好的地方发情?给了九分。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2021-10-27

    精彩,非常精彩,故事本身既完整又有感染力,而cg和音乐综合上都很厉害。但要说缺点的话,就是几乎每个角色都抱有着扭曲又自我中心的价值观与解释,用杀戮无辜来传扬止战就不说了,自我惩罚也是类似于自我安慰的东西,但这些人物独特又恶心的价值观确实为人物赋予了灵魂,这让每个角色都有着属于自己的行动原理,在一部分恶心人的条件下接受了人物设定反而提升了游戏体验。因为缺点很大,所以虽然游戏素质很高但只能勉强给9分了
  • 逆转检事2 逆転検事2

    2011年2月3日 / NDS / AVG

    2023-12-24

    很棒的一部,整部作品的几个章节全都指向最后一章,逻辑贯通的感觉要让人高潮了,第一次玩逆转对推理结果感到惊讶。但这一章的亲子的主题不是很喜欢,不少观点都挺片面的,再加上杀手水准超过警方太多,一群人把场地都占满了,结果让人在面前跑掉,我不好说了。最后还是给个九分。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2021-8-31

    精彩。第一部讲述了一个面临死才想要追求自己的生的女孩的故事,这一部则将面对死亡的人与面对重要的人死亡的人的心理与矛盾揭示了出来,相比于第一部的主题,这一部的主题显然要普遍(或者是朴素)许多,但并不代表这部作品主题的逊色,相反,这是我第一次见过有作品这么深入又直接的花笔墨描述临死之人与不希望他死亡的人之间的矛盾,在这一点上我认为这一部作品在主题深度上有着超越前作的品质。(这怎么只能写这么点字啊)
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-10-3

    如果说逆转一和逆转二称得上优秀,那逆转三就是神。逆转三的主要优秀的部分都集中在第五章上,不论是第一天御剑和狩魔的对峙,还是第二天取证环节律师与检察官的合作,加上第二天在法庭和戈多高强度论战,都只能说是精妙与精彩(因为很想知道后续,就百度了一下,没想到后面就没ayame的戏份了吗?不呀!我要看成步堂和ayame进一步的互动呀!真宵谁啊?真不熟)。我记得第二章还是第三章,有几次戈多的反对都是让律师提出无罪的证据,这是不是有点那啥,有罪的证词被指出矛盾不应该你来提出新的有罪证据吗,我是法盲?总之,是非常优秀的作品,九分。
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2021-11-20

    有语音好评,有语音好评,有语音好评!本作的战斗系统个人感觉不如重置一的好玩,但剧情对世界观的展开和有趣程度很不错
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2021-5-16

  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2023-2-17

    远超前作,存在恐怖要素扣一分。相比前作,对主人公人设的完善、各主要配角的塑造、技能与数值设计水准都提高了不少。给9分。ps:寿司你不是人,我不是格林我都要疯了。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2022-3-24

    十分漂亮的作品,不夸张的说,本作品符合了我对gal的所有期待:把文字、画面、音乐结合产生独有的美感,我相信这是其他载体难以表现的。第一章的银河铁道,第二章的狂气与浪漫,第三章皆守内心的初次揭露,第四章的真相把前文故事的内容反转,这让我对后续充满期待。但可惜的是收尾仅仅只是个收尾,分章节的构成在巧妙的转换视角的同时把后续章节和故事单薄的本质暴露出来。如果最精彩部分出现在结尾附近,我将毫无疑问给出十分
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2021-11-4

    很精彩又有味道的剧情作,马上就想开吹,但在吹之前先说说缺点。首先是前面的hs大放送实在是意义不明 、出避难所的演出稍微有点拉了、春海线太水。而在秋樱线开始有了看点。最喜欢的冬音线则把世界观全都介绍完了,配合冬音的性格和说话方式解释体验真的非常好,静夏线反而相对平淡了。最后的后宫线与开头的对应实在是一绝。这一作很大的优点就是日常不无聊,但是全是黄段子,好不好就见仁见智了。冬音线加一分,九分。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2021-8-20

    刨开个人线,这是部十分精彩的作品,但日常十分无聊,所幸日常很少。角色间的对话大多富有逻辑性,可以看出剧本尽力把故事发展与角色的行动逻辑解释明白。剧情上一直在反转,关于世界与thinker正体的几个推测乍看(就算认真看)也很有道理,写手很会抓时机给信息,让玩家有一步步发现真实的感觉,同时玩家掌握的信息和男主几乎并无差异(甚至更多),更有合理性了。角色塑造浆糊,真就女主不如thinker。瑕不掩瑜九分
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2022-5-7

    很难不给高分,至今只通了海、空线和第二部。相比兰斯其他作品,兰斯十称得上十分有趣,简洁的路线选择系统,有趣的魔人讨伐流程,吸引人的宝箱抽奖,除了玩明白之前会觉得比较难以外没什么可挑剔的点。剧情上更值得一谈的时第二部,简直将兰斯系列的情怀装在了一起,特别是暗兰与兰斯的对话,带给了我极大感动(错过了细女我还得再通一遍)。就是cg相对人物真的太少了,不是hs也好,多给几张cg吧,求求了,扣一分。
  • 海猫鸣泣之时~魔女与推理的轮舞曲~ うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜

    2010-12-16 / PlayStation 3 / AVG

    2023-5-29

    ep1-4:何等低水平的对决,但何等高水平的叙事。从头到尾几乎没有真正意义上的无聊时间。对局部分文字游戏含量过高,角色双方由于不尽力或比较水,没能达到预期。存在演出过度的部分,有些地方多少有点尬。角色塑造上称得上高明,真真假假的棋盘上既能很好的写出人物弧光,又能一句话让角色变黑,但这种塑造在写法上有局限,玩家很难相信作者此时对角色的塑造的真实性,不好把握人物。音乐有很多喜欢的。综合打到9份。
  • 梅卡妮可-兔子与水星之谣- MECHANICA―うさぎと水星のバラッド―

    2020年04月10日 / PC / RPG

    2023-1-4

    剧本一如既往的好,玩法和丰富度超越前作。
  • 妹!生活~单色~ 妹!せいかつ ~モノクローム~

    2019-08-22 / PC / 18禁 SLG、Galgame

    2022-5-7

    不负责任的说,这部作品八成是我玩过的最好的slg黄油,在可解锁内容全部解锁以前,每一次行动都让我感到心动与惊喜,从未想过一个无配音、无上色的游戏能这么的吸引我。虽说续作比这一作丰富有趣,但以妹妹为中心来说,这一作在我心中仍未被超越。九分
  • 天津罪 アマツツミ

    2016年7月29日 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2021-8-20

    氛围演出上十分出色的作品,剧情和人设什么的其他方面虽然也不错,但氛围上压倒性的突出,主要还是音乐厉害吧。但说实话男主的性观念实在是不能接受,有时看得血压都升高了,还有就是剧情作(不是拔作,不是拔作,不是拔作,重要的事情说三遍)的通病,个人线比较水,但相对而言还是有及格分以上的。主线算是男主的成长吧,但性观念这玩意卡着我是真的难受,说是越来越像人了但总觉得有点。。。看着演出的份上至少给个八分吧
  • 徒花异谭 徒花異譚

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ノベルゲーム

    2021-8-26

    作为一个短篇来说挺优秀的,故事结构和完整度很好,解谜的部分没有什么推理性,但谜底给的很流畅各故事和对应的穿插的回忆的设计有点巧妙,梦结局和现结局在攻略上完全相反和写最后一个字的墨水的设计也有独到之处,总之是一部十分精致的作品。但有些bgm实在是有点阴间,而且循环上做的不是太好。故事结构十分王道,本来在七和八分间犹豫,画太好看了就打八分吧
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2023-10-3

    不错的一作,总的略逊色于逆转一。心灵枷锁的设计虽然还挺带感,但解起来确实比较麻烦,也用不着屁大点事都锁一下吧,减少点锁的次数游玩体验会好点。狩魔冥狂抽皮鞭真给我看麻了,属于是又菜嘴又硬。还有就是比起一来,二的案件生硬的部分多了不少(玩完以后就举不出例子来了),有几次因为律师这边提不出充分的对真凶的立证材料而给被告判有罪是很难理解的,被告的有罪立证不是早就被推翻了?真的是法律黑暗时代了。王都楼按挺不错的,但是杀手逍遥法外就有点……八分。哦对,提一嘴,指证人物是哪个天才想的,嫌线索不够乱是吧,不要太过分了!
  • 乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~

    2004-06-25 / PC / ADV

    2022-7-14

    日常很有趣,是我玩过的所有游戏中neta使用最自然的一作,没有太突出黄段子和刻意的玩梗,在交流中自然抖出来,让我回想起看幸运星的时光。但游戏本身宅味和本土味过重,能够看出游戏中满满的对宅文化的喜爱,但对于我这种普通玩家和偏轻度宅来说,游戏中的热情有着距离感(更别说中国和日本宅存在差异)。每个人物塑造的都很有吸引力,但男主和杏之间的互相的初始好感过高很难下手推其他角色是个问题。很难打出八分以外的分数

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