• 恶魔城 白夜协奏曲 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲

    2002年6月6日 / GBA / ARPG

    2020-8-19 / 标签: GBA 恶魔城 白夜协奏曲 恶魔城系列 横轴 ARPG ACT

    本人最喜欢的一部恶魔城,也是恶魔城GBA三部曲中最压抑的一部,表里城的设定让游戏可玩性有着突飞猛进的改善,并且比如表城的明月蓝天到了里城血色残月,还有时不时会出现充满诡异甚至恐怖气氛的画和场面(比如空中回廊见番茄酱的画和塔顶打雷时出现的鬼影)十分对我这种喜欢务虚写意的人的胃口,不过游戏本身的问题也是多多,如同飘来飘去的手感还有乏善可陈的怪物设定还有音质极低和怪物图鉴只有一张怪物的图等都是该游戏的致
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2020-8-19 / 标签: 恶魔城 GBA 晓月 ARPG 童年 探索 魂

    全新的魂收集系统让游戏的可玩性提升到了相当的高度,作为恶魔城GBA三部曲的最后一作,无论是美工还是音乐都是无可挑剔般的优秀,主城之宽阔,设定之丰富多彩,即使是数年后的今天,晓月圆舞曲仍然能够给我极大的震撼
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2020-8-19 / 标签: 逆转裁判 GBA 推理

    无论是极具创意的法院对峙还是内容丰满的剧情,它都处处彰显了一部优秀游戏应有的气质
  • 恶魔城 月之轮回 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon

    2001年3月21日 / GBA / ARPG

    2020-8-19 / 标签: GBA 恶魔城 ACT ARPG

    GBA三部曲中难度最高的一部,但是无论是全新的卡牌系统还是较为压抑但精细的美工,都让我对这部作品流连忘返
  • 火焰之纹章 圣魔之光石 ファイアーエムブレム 聖魔の光石

    2004-10-07 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2020-8-18 / 标签: GBA 火焰纹章 火纹 战棋

    三部曲中最爱的一部
  • 精灵宝可梦 红宝石 ポケットモンスター ルビー

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(北美) / 2003-07-25(欧洲) / GBA / RPG

    2020-8-18 / 标签: 口袋妖怪 任天堂 GBA 童年

    和蓝宝石一样经典的游戏
  • 星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮

    2004年4月15日 / GBA / ACT

    2020-8-18 / 标签: ACT 星之卡比 GBA 童年

    地图等各方面创意十足,令人着迷的游戏
  • 高级战争 ゲームボーイウォーズアドバンス

    2001年9月10日 / GBA / SLG

    2020-8-18 / 标签: 战棋 GBA 经典 童年 Game_Boy_Advance

    至今都是我最爱的战棋类游戏之一
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2020-8-18 / 标签: 口袋妖怪 GBA Pokemon 童年 宝石资料片

    作为资料片的绿宝石,不仅加强了两部作品的剧情,也提升游戏的整体素质,只可惜依旧没有昼夜系统
  • 精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG

    2020-8-18 / 标签: 口袋妖怪 GBA Pokemon 神奇宝贝 宠物小精灵 童年

    作为经典作,不仅有全新的宝可梦特性,也有潜水等焕然一新的玩法,剧情也比先前的作品有巨大的进步,不过取消了昼夜的设定真是件十分遗憾的事

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