• 誓血龙骑士 DRAG-ON DRAGOON

    2003年9月11日 / PS2 / ARPG

    2020-8-19 / 标签: PS2 ARPG DOD系列

    令人难以言喻的阴暗剧情,从叙事角度来说是相当不错的,但是游戏本身实在是太惨了,无论是实机还是模拟器都很糟
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2020-8-19 / 标签: 黑暗之魂 ARPG PC 受苦 PS4

    游戏本身很优秀但是真的太难了
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2020-8-19 / 标签: 恶魔城 ACT PS ARPG 月下夜想曲 月下の夜想曲 PSP SS 悪魔城ドラキュラX

    类银河战士恶魔城的开山鼻祖之作,即使是经典横板游戏层出不穷的今天,月下夜想曲的经典仍然难以被颠覆
  • 恶魔城 白夜协奏曲 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲

    2002年6月6日 / GBA / ARPG

    2020-8-19 / 标签: GBA 恶魔城 白夜协奏曲 恶魔城系列 横轴 ARPG ACT

    本人最喜欢的一部恶魔城,也是恶魔城GBA三部曲中最压抑的一部,表里城的设定让游戏可玩性有着突飞猛进的改善,并且比如表城的明月蓝天到了里城血色残月,还有时不时会出现充满诡异甚至恐怖气氛的画和场面(比如空中回廊见番茄酱的画和塔顶打雷时出现的鬼影)十分对我这种喜欢务虚写意的人的胃口,不过游戏本身的问题也是多多,如同飘来飘去的手感还有乏善可陈的怪物设定还有音质极低和怪物图鉴只有一张怪物的图等都是该游戏的致
  • 恶魔城 暗之咒印 悪魔城ドラキュラ 闇の咒印

    2005-11-05 / PS2 / ACT

    2020-8-19 / 标签: 恶魔城 PS2 ACT 暗之咒印 ARPG

    真不好玩
  • 恶魔城:命运之镜 キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡

    2013年3月20日 / XLIVE/PSN、PC、3DS / ACT

    2020-8-19 / 标签: 恶魔城 3DS ACT 橫版 ARPG

    无论是手感还是画面都真的太糟了,很失望
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2020-8-19 / 标签: 恶魔城 GBA 晓月 ARPG 童年 探索 魂

    全新的魂收集系统让游戏的可玩性提升到了相当的高度,作为恶魔城GBA三部曲的最后一作,无论是美工还是音乐都是无可挑剔般的优秀,主城之宽阔,设定之丰富多彩,即使是数年后的今天,晓月圆舞曲仍然能够给我极大的震撼
  • 恶魔城 被夺走的刻印 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

    2008年10月23日 / NDS / ARPG / KONAMI

    2020-8-19 / 标签: 恶魔城 ACT 横版过关 ARPG 被夺走的刻印 CastleVania 动作

    无论是极具创意的刻印系统还是实打实的打击感,以及城镇和主城的地图设置都是该系列中可以独当一面的优秀作品
  • 恶魔城 苍月十字架 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~

    2005-08-25 / NDS / ACT

    2020-8-19 / 标签: 恶魔城 NDS ARPG 苍月十字架 蒼月の十字架

    作为恶魔城系列经典的晓月圆舞曲的续作,虽然全新的画面和令人耳目一新的封魔阵让玩家无比惊喜,但是游戏中的手感(尤其是三人组模式中如同慢动作般的前进速度),还有封魔阵相当容易画错导致的失误都较为严重影响游戏体验,但即使如此也不影响它是一部经典的作品
  • 恶魔城 月之轮回 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon

    2001年3月21日 / GBA / ARPG

    2020-8-19 / 标签: GBA 恶魔城 ACT ARPG

    GBA三部曲中难度最高的一部,但是无论是全新的卡牌系统还是较为压抑但精细的美工,都让我对这部作品流连忘返

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