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AIR
2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー
2022-10-30
真是久违的key味。前三线不想苛责,summer篇单论笔力实乃全线最稳最强,air篇足见麻子故事构想上的天才,仅将情节简而概出,也能充分感受到其间的十足的矛盾张力。这样一部意象大于具象的作品,感官的冲击自然是其重中之重,恰好,麻子正精于这点。他绝不吝啬笔墨,在高潮处大作文章,与折戸伸治的音乐的配合更能称得上是天作之合。只是,其在写得忘乎所以的同时,未免有些冗杂,这文字于我而言,是相当可惜的。 -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-6-10
时间的因果联系与天平的平衡得失都只停留于事件,并无深讨,不值得玩味,后期更是直接沦为背景板设定只为方便情节。本质龙傲天一路从新手村日上外太空的架构,靠boss战的接连不断和其b格不断升高刺激肾上腺素为原动力进行的游戏,却不同于天元突破的将一路上升作为表达主题,神之天平毫无表达,一路拔高到头来徒显空洞与陈词滥调。 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2023-8-22
比起sf推理,c;c杂糅了现实与魔幻的怪诞更力求对时代背景与社会背景的观察,这借“妄想”之手法以反应现实的目的,更有几分魔幻现实主义的味道。于是比起te的boy and girl和铁窗泪,其在震灾背景下展示的人文关怀更合我胃口。在宅宅们眼中,科学妄想系列是特殊的,是独具地位的。这并不在于其故事之精妙,也并不在于其文字之动人,而在于其中对于宅文化的解构,是唯有宅宅才能敏锐地察觉,进而共鸣并潸然泪下的。我自诩无可救药的死宅,理应对这意图明显的主角设计感到动容......可,我早已过了将自己比作主角的年纪。我爱着过去那烂漫的自己,我爱着那充满想象力的你,尽管麻烦而古怪,却是如此的可爱。可,我却只好将这熟悉的身影当作陌路之生人,不相交集——“你认识他么?”你徐徐问道。“不。”我说,“是不认识的人。” -
心跳文学部! Doki Doki Literature Club!
2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror
2022-7-8
每年都会有那么些火得莫名其妙的东西 -
夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-
2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG
2023-5-13
cg全收集,地图探索百分百。其实不输同时期的兰斯,甚至有过之,要说哪不及——大概就是少了兰斯吧。我一直认为兰斯之所以风光全凭其人物,那仅此一家的绿色鬼畜混蛋实在是给故事带来了无限的可能性,而其人物之所以印象深刻全靠创作者的灵魂。哪怕是鬼畜的,不设下限的,它总之是倾注了,故而才能独特,才能迷人。相比之下夏娃就显得无比庸俗,这不怪它陈词泛滥的模式,也不怪它老调重弹的故事,只怪它这失了魂的工业。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2022-8-22
独有galgame才能完成的视点诡计前无古人,后大概也无来者了。 -
GINKA
2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム
2023-11-2
谢谢你,ginka,你让我重新认识到了自己原来有这么喜欢sp。为了你,我要给sp再加一分。 -
星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2023-10-27
惜字如金。我们的情人不过是随便借个名字,用幻想吹出来的肥皂泡。面对非人之物,我也不过是自顾自地赋予了其人性,自作多情的觉得可爱;不过是将其当作幕布,理所当然的投影了我所想念的影子罢了;我所爱的,从来只有人而已。只是,透过这无机质的介层,我所见到的,是再美不过的瑰丽与璀璨;它所承载的,是再炙热不过的梦想与广阔。机械的冰冷与模式,此刻也被赋予了纯粹的意味。假作真时真亦假,真作假时假亦真,这才是对机器人题材做出的最浪漫的答卷。 -
兰斯5D:孤单的女孩子 Rance5D -ひとりぼっちの女の子-
2002-10-25 / Windows / RPG
2022-11-9
当我十余次不中绿球,十余次不出想要的点数时,我就已经对其失去了耐心。我能忍受枯燥琐碎的刷刷刷,因为我能靠自己的手来获得成就,碾压敌人;我能忍受险恶困难的战斗,因为我能用自己的脑来征服险境,攻克难关。但,我实在不能忍受将一切寄托于轮盘和骰子,这看着太过无力,太过可气。莉兹娜+1分,替海苔子和菲利斯-2分。 -
兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-
2004-08-27 / Windows / RPG
2022-11-20
此前曾言r3有的只是舞台上的扩展,那么r6则是设置了社会矛盾的大格局故事,至少他是想这么写的。剧中所谓改革的成功依托的不是历史的必然推动,而是兰斯大爷的天赐强运和傻而有用脾气,这是兰斯系列一贯的特征。你问我讨厌么?并不讨厌,我反而很喜欢。我期待的就是这般大开大合的故事。3d迷宫单论剧情体验当属上乘,但论游戏体验......能刷得人头脑发昏。要是不用修改器,这代的游玩时长怕是能顶上我前五代的总和。 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2023-4-8
技法与想象力的高峰。