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宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア
2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG
2024-3-18
视角比较难受,人设非常喜欢,战斗系统可玩度很高,爱斯蒂尔女神 -
火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ
2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG
2024-3-18
去年游戏时间最长的游戏,一遍普通难度两遍超难,很喜欢这游戏,考虑到is下一款火纹大概率不会走engage模式就很难过 -
符文工房4 ルーンファクトリー4
2012年7月19日 / 3DS、Nintendo Switch、PC等 / ファンタジー生活
2024-3-18
作为种田游戏是满分,量大管饱,不能攻略澡堂老板和风龙分别扣一分 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2024-3-18
战斗系统初见有点反直觉,剧情感觉基本没讲什么,音乐非常好,野村这套人设放原版还行,高清写实后总觉得怪怪的 -
异度神剑X ゼノブレイドX
2015年4月29日 / Wii U / RPG、开放世界指令式RPG
2024-3-17
最喜欢的一代xenoblade,优缺点都十分鲜明的作品,地图设计满分,萝卜设计满分,自定义程度高,开着萝卜在米拉上乱飞太爽了但有损探险感,泽野的配乐我觉得还行但音监真的不太行,战斗系统比一代爽,故事压根没讲完,整体npc建模比较惊悚但大佐建模还行,美工非常强,高桥啥时候出个完全版 -
塞尔达传说 天空之剑 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
2011-11-23 / Wii / AAVG
2024-3-17
rpg属性比前几作3d塞尔达高很多,水彩画风不太喜欢,资源复用比较严重,体感我个人而言很喜欢,音乐还行但和系列巅峰那几作比不了,沙漠地区时空石的设定很棒,骑鸟的时候要不停挥手柄的设定太蠢了,天空很空,boss战有几个还算有意思,最终战代入感拉满 -
塞尔达传说:黄昏公主 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
2006-11-19 美 / Wii、NGC、Nvidia Shield TV / AAVG
2024-3-17
时之笛promax版,如果你喜欢老塞尔达的话那这作非常量大管饱但缺少《灵气》,剑技系统很帅,狼系统除了逗逗米多娜以外比较鸡肋,地图还是比较大的不过能做的事情不多,小游戏很不错,音乐相比前几作3d塞尔达是退步的,故事中规中矩,boss战很死板,16年用wii通关的,凭映像打分 -
塞尔达传说 姆吉拉的假面 3D ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
2015-02-14 / 3DS / AAVG
2024-3-17
3天时间制很绝,迷宫支线还有音乐放整个塞尔达系列也是排前二的水平,收集要素丰富,小游戏操蛋,游戏里那种末世的氛围感非常戳我。这游戏和马银是我认为最能展现任天堂天才制作人的两款游戏