• 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-4-23 / 标签: 宫崎英高 开放世界 魂系列 STEAM ARPG FROMSOFTWARE

    boss设计烂到恶心人,但是美术风格一如既往的牛逼,打联机MOD和朋友一块开荒确实是很上头,但是boss设计就是烂到恶心人,一大坨,越往后缺点越明显
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-4-23 / 标签: 任天堂 塞尔达 开放世界 必买 ゼルダの伝説 神作 NS

    神中神,难以忘怀的海拉鲁之旅,难以想象的温柔细腻埋藏在这片大陆的每一个角落,将游戏100%放在玩家手里,可以做任何想做的事,可以去任何想去的地方,任务引导和地图设计每一样都令人无比惊叹
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2022-1-7 / 标签: PS4 开放世界 ACT 武士 日系

    虽然但是,白色满级境井甲加上满级吾作头真的太帅了好吧
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2021-8-26 / 标签: PS4 荒野大镖客 开放世界 ARPG 西部

    我永远记得刚打开游戏就被雪景震撼的那一刻,记得第一次进屋子搜刮的那时候,记得第一次踏入瓦伦泰恩的兴奋,记得圣丹尼带来的震撼,一些本该极其枯燥的跑图时刻、也总能被沿途风景所折服,即使到了后期也没有看腻这个世界的宏伟细腻。剧情极其深入人心,表现能力、关卡设计优秀(瓜马那段除外...),已经可以说是艺术品了,进度到70%的时候根本不舍得去推主线,就一边到处打牌、钓鱼、打猎消磨时间,真的很爱这个世界