• 轮舞曲Duo -夜明的最强音- 輪舞曲Duo -夜明けのフォルテシモ- ぷにゅぷりff

    2014-10-31 / PC / ADV

    2018-12-27 / 标签: 拔作 百合 futa 汉化

    这剧情感觉像是在看欧美的限制级宗教片......flash演出初看确实牛批到爆炸,实际体验一会后就会发现正常对话时的人物立绘实属果冻人,软绵绵晃来晃去的演出实在遭不住,真正厉害的也只有Hscene和System Call的动态演出了。
  • 神狱塔 断罪玛丽 神獄塔 メアリスケルター

    2016-10-13 / PSV、PC / JRPG

    2018-12-20 / 标签: 地雷社 JRPG

    45小时42分一周目,累死。
  • 樱花开了。 さくら、咲きました。

    2012-08-24 / PC / エモーション学園ヒューマンビジュアルノベル

    2018-12-14 / 标签: 汉化 樱花开了

    忍不了前面两线就没办法享受到樱篇的一转攻势(醒目)。个人认为本作只适合还没找寻到自己活法或者说是出路的人,这也许是适合你们向上爬的梯子。但已经有了自身活法的人并不会有多大感触或因此改变,毕竟已经根深蒂固的观念又怎么会说变就变。(注:乐观是一种活法,丧也是一种活法,没有高下对错之分,每个人都有选择自己的生活的权利。乐观固然有益,但丧也不应该被指责。)
  • 愿望的碎片与白银契约者 願いの欠片と白銀の契約者

    2013-08-23 / PC / AVG+NVL / propeller

    2018-12-2 / 标签: 百合 汉化 全年龄

    原本可以用来拍49集假面骑士剑的剧本变成删了一半集数的小圆(小并感)。强烈怀疑这剧本在完成后被大量删减过,不然不可能会在有大框架的情况下缺失大量剧情铺垫和人物心态描写(个人认为剧本家sb可能性较低),这种缺失直接导致了优柔寡断的光奈每次心态转变都非常突兀以及剧情进度的完全不合理(正常剧情才刚刚展开到中期,本作都已经开始最终决战了)。如果能补上这些缺失的部分的话我觉得分数至少有个7.2吧。
  • 秋叶脱物语2 AKIBA'S TRIP 2

    2013年11月7日 (PS3, PSV) / Nintendo Switch、PS4、PS3等 / AAVG (脱衣アクションアドベンチャー)

    2018-11-27 / 标签: 扒衣 妹控 中文 STEAM RPG

    入的steam官中(破解版只有英配,不能忍),正常流程一周目8小时,只打主线的二周目只用了2小时(由此可见主线流程有多短)......完全没想到扒衣系统可以这么好玩,多种扒衣招式加上二周目换成索尼子造型后连续扒衣欢乐的一比。
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2018-11-24 / 标签: 全年龄 汉化 治愈

    如果曾经体验过向日葵教会+克洛的时钟妹线+12月的eve这几作或类似题材的玩家估计是很难有9-10分的观感了,因为会有超强的既视感。再加上没有key粉的情怀,观感就更难提升了。四条个人线各有优劣但比较一般,是Pockets撑起了整个游戏(确信)。如果没有Pockets我顶多给SP7分,而且没有Pockets的话Alka根本就是白羽线的加料重演,注水太严重,很难让人满意。
  • 无夜之国 よるのないくに

    2015-10-01(PS4・PS3・PSV)、2017-02-07(PC版 ) / PS4、PS3、PS Vita等 / 美少女従魔RPG

    2018-11-14 / 标签: ARPG 百合

    21H。好玩,可惜流程太短了
  • 与我相恋的废柴恶魔 僕と恋するポンコツアクマ。

    2015-09-25 / PC / ポンコツアクマっ娘エロコメディADV

    2018-11-13 / 标签: 拔作 汉化

    耍流氓
  • 蓝色反射 在幻影中起舞的少女之剑 BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣

    2017-03-30 / PC、PS4、PSV / ヒロイックRPG

    2018-11-9 / 标签: RPG 百合 PC 繁体中文版

    总计时长30H,完全就是用心做美术(人物和画面太美,超级加分项。)和音乐,用脚做游戏。剧情一般但是也能看出用心了(看决战前的选项就明白了)。时间条战斗还算可以,至少比纯回合制的可玩性高不少。只是PC移植的帧数有点低,学校跑图一直在掉帧有点难受,不过好在战斗部分没有掉帧。
  • StarTRain

    2006-09-22 / PC、PS2 / ADV / mixed up

    2018-11-4 / 标签: 共通线汉化 成长

    Star Train,可惜我不是属于这部作品的部分人之一。以分手为起点的作品比较少但也不是没有的(比如某前奏诗),但是像司这样成天到晚无病呻吟的还是头一遭,感觉挺微妙。PS:部分日常无意义直接skip过去完全不影响剧情。
  • 梦与现实的联理结 夢か現かマトリョーシカ

    2013-09-27 / PC / ADV

    2018-11-1 / 标签: 汉化

    讲真,单线多女主并不是我玩不下去的理由,章节剧情过于蠢才是。光是第一章的いすか线剧情都能那么蠢了,你还想让我推进到深夜子线看te?对不起,我做不到。
  • Canvas3 ~白銀のポートレート~

    2009-03-20 / PC / 学園恋愛ADV

    2018-10-31 / 标签: 汉化 纯爱 妹

    首先感谢楼上大佬的攻略,不然我可能都进不去恋華线xd。恋華线整体偏短还有点微虐,相合伞那段在BGM的配合下告白非常感人,结局前体验很不错。但是问题是这恋華线结局居然是跟俺妹结局差不多类型的半烂尾王炸结局,没上本垒路线还短就算了,最后两人的未来都这样含糊不清,这样的待遇未免太过分了吧......
  • Deep One -ディープワン-

    2018-10-26 / PC / 新本格バトルビジュアルノベル

    2018-10-28 / 标签: 生肉 妹 地雷

    FSN精神续作(有端联想)。剧本废话一堆要燃不燃要中二不中二,还安定的虐妹轮妹(FSN精神续作有力说)。与其搞那么多花里胡哨的战斗演出不如实际点出个人线,BE有13个其他结局只有TE1个简直搞笑。PS:我们可以从官网网址末尾的do01中猜测官方是想出个续作的(分割商法无误),但我寻思如果还是本作这吊样的话还是算了吧。
  • 月界金融末世录 第二章 WORLD END ECONOMiCA Episode.2

    2012-08-11 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2018-10-25 / 标签: 汉化 STEAM

    过渡回,啊晴真正的战斗全看第三章了。
  • 灵魂原点 MIND≒0

    2013年08月1日/2016年3月28日(PC) / PC、PSV / ダークスタイリッシュRPG

    2018-10-25 / 标签: RPG 汉化

    难以想象这会是13年的RPG游戏,可玩性也太低了吧。除了机械式的在迷宫反复刷怪就没其他的了,跟NPC的互动也局限在一些日常对话和迷宫刷怪。而且这迷宫的模式还用的十几年前的第一人称视角迷宫,迷宫内的视角切换要多难受就有多难受。(所以为什么这种粪game还会移植到PC的,实在奇妙深刻。)
  • 月界金融末世录 第一章 WORLD END ECONOMiCA Episode.1

    2011-08-13 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2018-10-13 / 标签: 汉化 支倉凍砂 同人 经济

    我不认为结局很突兀,这个结局反而是个很有意义的成长结局。这章结尾阿晴的失败完全是因为自身的不成熟以及天真,才会被巴顿几句“认可才能”的话语所诓骗,无条件的相信巴顿才导致了这样的NE。安排这个结局的目的就是为了让阿晴在这次惨痛的失败中意识到自己的不成熟以及天真所带来的后果,从而告别过去的自己,获得成长走得更远。(当然这些要到后面两章里去见证了)
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2018-10-6 / 标签: 汉化 王雀孫 大小姐

    我好好的一个人怎么就得了露娜癌(半恼)。本作优点显而易见:戏剧一般的开头以及转场很惊艳,人物塑造和日常描写一流,能一直调动玩家胃口。但问题是优点明显的同时缺点也很明显:剧本比较冗长而且露娜太强。在优秀的人物塑造下的露娜实在过于强大,相比下其余女主在露娜的光环之下难免有些黯然失色,基本变成了露娜的陪衬,老实说很难有进其他人线的想法。←没有露娜线的少女理论也不太想推(全恼)
  • 樱花大战 サクラ大戦

    1996-09-27 / SS,PC,DC / AVG/SLG / SEGA

    2018-10-3 / 标签: 汉化 樱花大战 SLG

    让人眼前一亮
  • 美丽新世界i 美丽新世界i

    2021年7月7日(黑长直恋爱物语) / PC / 恋爱AVG

    2018-10-1 / 标签: 国产 STEAM

    想说的全在碎碎念里了
  • 兽娘的抚养方法 ケモノ娘の育て方

    2018-09-28 / PC / 山で拾ったケモ耳少女の成長を見守るADV

    2018-9-30 / 标签: 生肉 兽耳娘 幼驯染

    啊,上当了——打完的我这么想着。单线小品萌作,推到一半的时候甚至有种Campus回血小品的即视感。重视剧情想咀嚼文字的可以退散了,本作剧情就很普通的饲养兽娘并帮助其融入人类社会,再这之上的剧情就完全没有了,我想看的升华点的东西基本没有,有的只有いろは的卖萌(不吹不黑确实很萌)。PS:男主在游戏开始前就和青梅竹马有了肉体关系,所以游戏里第一次HCG没有流血。←顺带一提本作是单线后宫END来着。
  • 片轮少女 かたわ少女

    2012-01-04 / PC / ADV

    2018-9-29 / 标签: 同人 4chan的传奇 治愈 汉化

    我只推了华子线没推其他线,也许琳线真像大家说的那样很棒很厉害,但是我觉得华子线绝对不会比琳线差的,两颗害怕受伤的心不断摸索靠近,最终得以合而为一,有什么能比这更好的呢?最后,虽然这是岩鱼子的话,但我觉得非常适合华子线总结:「我想要表达出自己的感情,但总是找不到合适的词。我不知道说什么来安慰你。我真的很抱歉,没能去支持你,就算我那么喜欢你。但至少现在,我终于可以坦诚以对了。」(没有日后谈太可惜了)
  • 恋する気持ちのかさねかた

    2015-11-27 / PC / ADV

    2018-9-25 / 标签: 音符社 きみしま青 汉化 妹

    写的还行但是题材对个人来说比较无聊,并且共通线实在太短,开玩不到一小时就出现决定进线的选项了,我都还没决定好要推谁呢......
  • PRICE

    2014-02-03 / PC / 横版微恐怖解谜

    2018-9-23 / 标签: 国产 免费 解谜

    故事性较低,游戏过程中两段BGM一起放简直要人命
  • ラムネーション!

    2016-06-24 / PC / ADV

    2018-9-22 / 标签: 汉化 电波 奇葩中的奇葩 妹 实妹 妹控

    把本作当成你上课时天马行空的幻想就行了,放弃思考一切合理性沉浸在里头就万事OK。

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