• 妄想症:Deliver Me 妄想症:Deliver Me

    2018年08月09日 / PC、Web / 音乐幻想悬疑AVG

    2018-9-18 / 标签: 国产 STEAM

    一款用Caligula的世界观,角色们用chaos;child的妄想来战斗但折腾了半天并没有办法打动玩家的乙女向百合游戏(简单概括)。希望属音组以后的游戏里再也不要加入养成和刷好感这些枯燥无味的玩法了,游戏分支结局本来就多,光要打出前几个END玩家就得反复刷上好几周目养成和好感,实在有够累(主要是耐心磨没了)。
  • 沉没的学校 沉没的学校

    2016-12-08 / PC / Visual Novel

    2018-9-13 / 标签: PC 国产

    论商业互吹的高级境界,本作所谓的魔幻现实主义其实就是在剧本里面加点乱七八糟的东西,让本来阅读困难的剧本变得看似“顺理成章”而已。并且整个剧本句式冗长、形容词狂砌、甚至连读懂都非常难,就更不用谈所谓的深度了,让人看不懂的深度单纯就是作者的自嗨罢了。(超先生:“虽然基本看不懂,但是每一句话每一个词语都比较优美。” ←过于草生)
  • 终有一日愿遂彼空 いつか、届く、あの空に。

    2007-01-26 / PC / ノベル式天体観測シネマADV

    2018-9-3 / 标签: 汉化 朱门优 いつか、届く、あの空に

    头一次接触朱門優的剧本,但体验下来并不能说有多好,大多数信息都是采用爆料这种方式叙述,这种方式叙述下产生的最大问题就是双见线本家在爆料洗白成正义后男主之前所有的苦大仇深全部都变得非常尴尬。而且以前就听闻朱門優喜欢卖弄,这次也算是体会到了:买个手机就没必要详细介绍诺基亚是什么样的手机了吧,也没必要在打一半的时候强行解释这把刀叫什么,什么来历,没必要的,这种无用的博学是真的没什么必要的写出来的....
  • 封印者 CLOSERS

    2014年12月24日 (韩国) / PC / MMOARPG

    2018-9-1 / 标签: 网游

    国服77版本长草期太长以及正式工作没时间玩才退坑的。也算是个回忆了,游戏剧情作的挺不错,而且整体游戏其实不算肝,只有我这种玩8角色+做代练的人才会觉得特别肝。骗钱方面还挺良心(狗屁),至少时装做的是真的好看。最后一次上线照的全家福→https://files.catbox.moe/ye6miu.png
  • 夏汁100%

    2018-08-31 / PC / 夏だ!水着だ!!汁だ!!!ADV

    2018-9-1 / 标签: 拔作 生肉 巨乳

    竹子动态CG分社+有后宫线(略短)
  • 吸血歼鬼维德戈尼亚 吸血殲鬼ヴェドゴニア

    2001-01-26 / PC / バイオレンスアクションADV

    2018-8-26 / 标签: 汉化 吸血鬼 虚渊玄 燃

    正義のヒーロ,ヴェドゴニア——(池沼)。虽然剧情有些大小毛病但仍然是个硬派的好故事,风评一般的主要问题我想是出在大家都诟病的战斗系统上。本作战斗系统是类似RPG的指令出牌战斗,只要稍微熟悉后就会发现只要一直抢攻就能轻松打死敌人(类似无限硬直的效果),原本在剧情描述上看起来非常厉害敌人诸如吉拉哈之流的在这种打法之下简直不堪一击,对原本不错的游戏体验的破坏效果是很显著的。
  • 缸底 鉢の底

    2008年5月3日 / PC / ADV galgame

    2018-8-18 / 标签: 汉化 猎奇

    https://files.catbox.moe/1y5w7d.jpg 用一张图表达感受b38
  • 余香

    2018年8月11日 / PC (Windows) / AVG 视觉小说

    2018-8-18 / 标签: 国产 橘子班 GAL STEAM

    好看的皮囊千篇一律,自由的灵魂死法悲凉(确信)。点子不错但是篇幅限制严重(3小时就能打完),而且正经剧情实在太弱太短了,完全点到即止,多一点的深挖都没,这就显得非常粗糙(毕竟结局前全在写狗粮剧情喂狗,只有结局是正经严肃剧情,笑)。当然这个点子如果可以往大了写的话应该不错,但是往大了写炒饭大大是否能驾驭住,这也是个问题点。
  • 圣屠十日 朱红·零 -圣屠十日-

    2014-12-12 / PC、浏览器 / AVG 视觉小说

    2018-8-15 / 标签: 国产 STEAM 感人

    「死掉的、都是重要的人,但他们全部都死的毫无意义。」不得不说这确实是一部好的国产GAL,在你辉煌的时候告诉你这一切都无意义,否定全部的一切,一点一点把你打入地狱,让你郁闷不已。但作为18年重置再贩的作品来说系统实在太简陋了,就音量、文字速度以及是否全屏可以更改,同人作并感。并且CV的录入也有点问题,很多时候的人物语音都有一股朦胧感,略出戏,希望H组能换个好点的录入设备(不知道有没有这个机会了)
  • NEKOPARA Extra 小猫之日的约定 ネコぱら Extra 仔ネコの日の約束

    2018年7月26日(ダウンロード版) / PC / ADV / NEKO WORKs

    2018-8-12 / 标签: 汉化 艹猫 STEAM

    篇幅短反而倒是一个优点了,然后就是,很萌(赞赏)
  • 花色七芒星 花色ヘプタグラム

    2012-10-26 / PC / 故郷ぬくもりADV / Lump of Sugar

    2018-8-7 / 标签: 汉化 兽耳 废萌

    没什么味道的白开水,也只有御湯利能作为支撑玩家继续打下去的动力了吧。
  • 月光下的CARNEVALE 月光のカルネヴァーレ

    2007-01-26 / PC / ADV

    2018-8-6 / 标签: 下倉バイオ 人偶 狼人 汉化

    我怀疑下仓在写本作剧本的时候借鉴了同社老虚的《Phantom》,毕竟光是一些剧情设定以及诺艾露那类似Drei的定位就有很股强烈的即视感。但可惜下仓的本事决定了本作只能当个brother:首先本作剧情编排非常混乱,东一榔头西一棒槌,想到哪写到哪,其次收尾的方式也很烂,庇护几个结局的输法都非常无语,最后整体节奏还拖拉的不行,白瞎了原本不错的人物描写,实在无解。(人物描写是加分项)
  • 夏梦渚 ナツユメナギサ

    2009-07-31 / PC / 真夏の真・純愛ADV

    2018-8-2 / 标签: 汉化 暖人心田 新島夕

    理想を壊して、現実へ帰る――(错乱)。与其说是步线撑高游戏水准,不如说是羊线没发刀片罢了。整个游戏体验下来个人感觉其实两线是差不多的,但区别只是在于羊线是有刀片的意向但走了很普通的无刀片HE罢了,步线则是用刀片升华了。倘若把羊线结局改成刀片HE的话我想现在两线的风评怕是完全相反吧(笑)
  • 黑色传令 黒のコマンドメント

    2014年2月16日 / ANDROID / 文字AVG

    2018-8-1 / 标签: 汉化 杀人游戏 AVG

    第一部在手机上玩过的AVG
  • 杀恋~悠久流传的恋之歌 サツコイ~悠久なる恋の歌~

    2014-08-29 / PC / 捕食する者と捕食される者の恋愛ADV

    2018-7-31 / 标签: 汉化 妹ゲー 妹 实妹 妹控 催泪 姐

    蜂巢少有的催泪向作品(核心不变+催泪外衣)。优点明显的同时缺点也非常明显:不是说用嘴炮把人洗白再用亲情来粉饰就能让玩家为之动容,嘴炮洗白后这人之前所作所为就能完全既往不咎了吗?如果这逻辑都圆不上的嘴炮都能让人洗白,让玩家动容的话(单指嘴炮),我也只能说这样的嘴炮实在太廉价了,廉价得连一元钱一个的面包都不如。
  • ネコぱら vol.1 ソレイユ開店しました!

    2014-12-30 / Nintendo Switch、PS4、PC / アドベンチャーゲーム

    2018-7-28 / 标签: 猫娘 艹猫狂魔 艹猫 汉化

    Q:你玩过什么galgame大作 A:艹猫(严肃)
  • 野良与皇女与流浪猫之心 VFB ノラと皇女と野良猫ハート アペンドディスク

    2016-06-24

    2018-7-24 / 标签: 汉化 搞笑

    真的超级短啊,只要30分钟就能打完了.......不过用来回味本篇倒是不错的选择。
  • fortissimo FA//Akkord:nachsten Phase

    2013-12-20 / PC / 人智超越×虚構神話武装バトルロイヤルADV

    2018-7-24 / 标签: 汉化 妹 中二

    我讨厌皇樹龍一,以“正义”一词为核心塑造下的皇樹龍一不仅不像一个正义的英雄,反而更像是一个乳臭未干的圣母,满口正论来打倒敌人却没有能力承受被打倒之人的伤痛,其口中所谓的正论也不过是为了自我满足而说的漂亮话罢了,实在让人厌烦。
  • 野良与皇女与流浪猫之心 ノラと皇女と野良猫ハート -Nora, Princess, and Stray Cat.-

    2016-02-26 / Nintendo Switch、PC、PSV / ADV

    2018-7-19 / 标签: 汉化 良心制作! 无厘头 欢乐

    非常非常良心的无厘头搞笑作(皇女线力荐!)。若是来看正经剧情且对无厘头搞笑剧情无感的人怕是要失望了,正经剧情我们这里没有(加粗)。无厘头的搞笑以及隐藏在那些搞笑之下的感动正是本作的精髓之处,非常适合上班累了想玩个轻松点GAL的玩家,彻底放松来享受主角们的犯傻吐槽就能获得本作的最佳体验。(这里不得不说男主猫形态的立绘实在太萌了,大加分项)
  • 最后的现在 最果てのイマ

    2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム

    2018-7-16 / 标签: 生肉 近未来预测 硬科幻

    たとえ接触が傷つけあいだとしても それは相手が実在することの証拠となる。本作的文本其实并不算太难,真正难的也只有在战争篇时出现的大量游戏专有名词(很多而且大部分注释都很长,让人头大)。若是对自己的日语水平有信心的人请务必来尝试一下本作,相信绝对不会让人失望。(感觉还是差了点东西,不然10分就交了)
  • 精灵宝可梦+信长的野望 ポケモン+ノブナガの野望

    2012年3月17日 (日本) / NDS / SLG

    2018-7-14

    最喜欢的版本
  • 卡利古拉 Caligula -カリギュラ-

    2016年6月23日 / PSV / RPG

    2018-6-25

  • Pure Marriage ~赤い糸物語 ハーレム編~

    2018-03-30 / PC / ちょっとせつない純愛キュン甘ADV

    2018-6-16 / 标签: 生肉 妹 后宫

    「なぜ神は桃真だけにすべてを与えて…あんなお嬢様とも結婚して…夫婦そろって通学だなんて、このこ世界は間違ってる!」
  • 相州戦神館學園 万仙陣

    2015-04-24 / PC / ADV

    2018-6-14 / 标签: 正田崇 生肉 装逼

    终究是邯郸一梦(点题)。主线设计精彩伏笔也全部收回,并且在原有的主线上补充了前传一周目所没讲的一些小细节,不错。但本作比起前作缺乏了燃系要素,毕竟决战都是靠嘴炮解决的,而且正田崇这个剧本家似乎很喜欢设计一些看似吃书的情节,虽然会成为串联起真相的线索但在体验过程中不免会让人怀疑他是不是开始吃书乱写了。(天使形态的应该是神野吧,造型超级恶俗......)

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