• 三维弹球-太空军校生 3D Pinball for Windows: Space Cadet

    1996 / PC / 街机 / 弹球

    2017-11-27 / 标签: PC

    杀时间利器,耐玩度一般。
  • 愤怒的小鸟 Angry Birds

    2009-12-10 / Windows Phone、iOS、Android等 / 解谜

    2020-3-15 / 标签: PC

    益智游戏。不可否认关卡的设计还是比较巧妙的,但由于玩法太简单,耐玩度不高,一般都是实在没什么可玩的时候点开玩个3-15关就退出,下次再玩就不知道是什么时候了。
  • 愤怒的小鸟:四季 Angry Birds Seasons

    2010年10月21日 / Windows Phone、PC、iOS等 / Puzzle

    2020-3-15 / 标签: PC

    可以看作是原版的各种皮肤限定版,耐玩度依旧不高。
  • 愤怒的小鸟 太空版 Angry Birds Space

    2012年3月22日 / MAC、Android、PC等

    2020-3-15

    比原版好玩一点点。红色终于有特技了。
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-2-4 / 标签: Switch

    joycon游玩体验最不输pro手柄的一次。战斗系统设计和打击反馈太好,容易上瘾。不太喜欢魔导力对于数值的霸道影响力,新章剧情对比旧章稍显逊色。有时间大概会重玩一次荒谬。
  • Chrome恐龙 Chrome Dino

    2014年9月 / Chrome / 平台跳跃

    2020-3-29 / 标签: PC

    bgm真是什么都有。
  • 命令与征服:心灵终结 COMMAND & CONQUER: MENTAL OMEGA

    2018年9月24日 (3.3.4) / PC / RTS模组

    2020-2-9 / 标签: PC

    各个阵营均有其鲜明特色,AI战术也增强了不少。剧情模式没玩不评价。
  • 命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge

    2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)

    2017-7-31 / 标签: PC

    挺好玩的,尤里阵营挺有意思。
  • 崩溃大陆 Crashlands

    2016年的1月21日 / iOS、Android、PC / 生存

    2020-3-3 / 标签: Android

    进入第二幅大图大闹一番就不想玩了。感觉科技的进步已呈模式化,应该不会再有什么新奇的东西出现了。
  • Cytus Cytus

    2012年1月12日 / iOS / Android / MUG

    2018-10-24 / 标签: Android

  • 暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction

    2001年6月29日 / PC / A.RPG

    2020-8-25 / 标签: PC

    第一次进古代通道就给了我28#,然后为了底材我又下了不知道多少次,却只是徒劳无功。雇佣兵简直就是个弱智,跟着角色时跑的飞快,发现敌人时却悠闲的踱步迎敌,让我这个纯招死灵主人无可奈何。现在玩的少,一般是等骑砍的大型mod载入时顺便刷刷boss。//服了,第一次在不是自己的电脑上刷掉了7+
  • 吞食鱼2 Feeding Frenzy 2

    2006年2月6日 / Xbox 360、PS3、PC / Arcade

    2021-3-8 / 标签: PC

    才发现是宝开的。应该是记事以来最早一批玩的游戏之一了。
  • Flappy Bird

    2013-05-24 / iOS、Android / 休闲

    2017-11-20 / 标签: Android

    有魔性的游戏,刚开始玩出个位数成绩,于是就莫名其妙产生了打破记录的动力,然后忽然从最高记录49变成121,后面打了十多盘连100都到不了就卸载了,后面又下回来过几次,最后一次打出记录138就决定再也不玩了。
  • 水果忍者 Fruit Ninja

    2010-04-21 (iOS) / Xbox One / Xbox 360、Oculus Quest、Bada等 / PUZ 益智类游戏

    2020-6-6 / 标签: Android

    这应该是成就要求模块的先驱者。
  • 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2018-8-14 / 标签: PC

    断断续续终于通关了,乐趣不减当年。城乡搭配恰到好处的地图,丰富的电台音乐,bug般的火箭飞行器等等如今又体会到了。
  • 半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike

    2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS

    2018-1-14 / 标签: FPS PC

    玩的第一个fps游戏,并且每年都会玩上一段时间。
  • 锤锤小矮人 Hammer Heads

    2006年5月23日 / Web、PC / ACT

    2021-3-8 / 标签: PC

    耐玩度偏低,但足以一口气通关。
  • 红心大战 Hearts

    1992年10月1日 / PC / 棋牌

    2017-11-27 / 标签: windows

    机房里玩的最多的windows自带游戏。
  • 魔法门之英雄无敌3:死亡阴影 Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death

    2000-03-31 / PC / 回合制战略

    2020-6-23 / 标签: PC

    目前玩到随机图160难度稳过的程度。战役稍微试了下水,就放弃了。尽管知道玩熟练后必然会在不久后就没有了玩心,但没想到这个“不久后”来的这么快。//2021.9.28 游戏荒的时候能随时拿出来玩个两三局,挺好的。
  • 登山赛车 Hill Climb Racing

    2012-09-22 (Android) / iOS、Windows Phone、PC等 / 休闲赛车

    2020-6-6 / 标签: Android

    单机跑酷游戏标志性的功能升级和成就要求功能全都有。不过玩法更加自由,耐玩度更高一些。
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2020-2-9 / 标签: PC

    美术风格和音乐都很优秀。闯关跑图就本人而言不算很难,打怪才是最难的(说的就是梦魇格林)有一点极为不方便——梦之钉居然不能多设一个传送点,想刷万神殿太不方便了。
  • 艾希 ICEY

    2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META

    2020-4-4 / 标签: Android

    半吊子的meta加半吊子的战斗成了这样一个游戏,不出彩的战斗系统完全被meta元素占据的成就要求抢去光芒。
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2023-8-5 / 标签: Switch

    三个地方比较震撼:人传人传人,服从性测试,最后的箱子谜题。始终觉得,每次的死亡便意味着从头开始,人们又回到了各自的地方重新等待开拍,或扮演刽子手或围观成果
  • Iris+

    2018年8月15日 / Android / AVG 视觉小说

    2021-6-5 / 标签: galgame

    居然有这个。还记得当时波波沙线出来后去玩了第二遍。游玩过的四条线的结局都不是很满意。