• 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2016-10-3 / 标签: 打越鋼太郎 极限脱出 密室 三部曲完结

    比起2代建模,3代算是进步不少了,可以接受。不一队一队来,时间线容易混,经常要倒回去看。这次总算淳平和茜成功牵手了,也算圆了一代的遗憾。3代茜的性格和善人相比,反差太大,都快可以当两个人看了。剧情方面3代还好和善人接上了,phi和sigma的身份倒是有点意外。这真结局结束得过于匆忙,还有那后日谈什么鬼,还能再省点么。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2016-7-11 / 标签: 打越鋼太郎 AVG 密室逃脱 9時間9人9の扉

    可能之前通过e17的缘故,知道真相后感觉一般吧。解谜部分还好,门和对应号码的这部分设计感觉不错。打通真结局,对那个神秘女的身份,茜到底怎么样了很好奇啊啊啊!
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2016-5-18 / 标签: galgame 打越鋼太郎

    可可篇相当于整个游戏的真相篇(TRUE END),可可篇同时也是整个游戏的最精彩的地方,不夸张地说,玩家如果没有玩过的可可篇,那就等同于没有玩过Ever17。但是,前面几个角色线的剧情加起来有点长,中途可能让人有点不耐烦甚至是觉得“无聊”,但我衷心地希望玩家能静下心来,慢慢体会,不要因为一时的急躁而错过了一部或许能让你珍藏于心的作品。

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