• ZELDA无双 灾厄启示录 ゼルダ無双 厄災の黙示録

    2020-11-20 / Nintendo Switch / ACT

    2020-12-12 / 标签: NS 无双 塞尔达传说 Nintendo_Switch

    95h 离100%完成度还差几个呀哈哈,懒的找了。刷73近卫双手和76兽神白板刷了一天,打造好毕业武器算是达成了最后目标。游戏方面,剧情一般,毕竟只是if线,更多是对本篇100年前的故事补充。硬件限制,帧率是真的难顶,每次去沙漠争霸战刷钱,素材开始追魂就立马变ppt,不过各个角色体验一遍下来,还是有不少能玩的,除了后期要多备几个肝去开启支线和肝词条。最后期待下野炊2的消息
  • 精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ

    2018年11月16日 / Nintendo Switch / RPG

    2018-11-29 / 标签: NS 精灵宝可梦 Switch

    200h 想起小时候没头没脑在gameboy上红黄,还是被情怀套住了。买的去皮,剧情和游戏性方面做出了一定调整,更面向轻度玩家,适合推广了。不排除刷闪的话,30h左右差不多了,2周目变挂机了,肝闪化肥感觉快要把a键给按坏了。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2018-4-3 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达 ゼルダの伝説 NS 荒野之息

    218h 大师剑炼和摩托车clear,可以暂时歇歇了。忍了一个星期没去打盖侬,最后还是忍不住了,打完瞬间感觉空落落的。不得不说本作画面表现力很强,特别是各种环境加上气候影响呈现出场景的那种真实性,每次登顶后俯瞰风景时都能让人感受到本作的用心之处。游戏场景互动性很好,没有你发现不了的地方。神庙的发现与解谜也很有意思,不知不觉就沉浸进去了。可惜剧情方面偏弱,有点遗憾。boss太弱,还是人马耐艹点。

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