• 仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2024-4-15 / 标签: ARPG PC

    动作系统好评,但画面和地图实在太垃圾了
  • 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-3-3 / 标签: ARPG STEAM

    锁定太傻逼了,满屏光污染
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-1-23 / 标签: PC STEAM ARPG

    法师环,可以看清各种巨型boss不用修脚的含金量
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-4-1 / 标签: PC STEAM ARPG 横版

  • 天命奇御

    2018-08-08 / PC / RPG

    2021-6-2 / 标签: PC STEAM 国产 ARPG

    中规中矩的武侠,流程不长,后宫好评。虎头蛇尾,中后期剧情飞速。全员洗白,只有婶娘和夏大哥受伤的世界,打完叔叔后两句话就能说服枭雄惊到我了。DLC剧情bug太多,战斗力设定完全崩了,难度设置也不合理。上官年纪差了差不多二十岁了,武侠游戏里后宫总得有个熟女是麽...
  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2018-12-16 / 标签: WEGAME PC ARPG 国产

    一周目打完,整体还是比较满意的,看的出烛龙的诚意和进步,没有不思进取,在寻找突破。不过限于技术和经验,尚有些不足之处。剧情上略显仓促,希望后续DLC能够补充完满。家园系统过于喧宾夺主,导致迷宫探索变得毫无价值。跳跃手感太差了,以及UI色调和键位上的设计,手柄操作菜单栏无法循环。战斗还是差点意思,元气涨的太慢也不能保留,防、闪都有点鸡肋。以及,希望后续能够换人操作。总之还是希望能够大卖,有续作吧。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2018-8-6 / 标签: ARPG PS4

    搁置了半年,捡起来打完了,虽然可耻得买奖杯了b38...不喜欢的两点,一是有些场景突然2d化,二是强行二周目...音乐真是赞,战斗的化靠回血和闪避时间就行,打起来还行...结尾虽然带动玩家情绪,但细想感觉还是喂屎...最后,我永远喜欢A2
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2018-2-16 / 标签: PS4 ARPG

    白金撒花,整体而言玩得挺愉快。第二章稍显乏味,侯爵剧情真烦,开膛手这阶段性boss时髦值太低了。等丹娜出场节奏好了许多。主线走向见过类似剧情很容易猜到,女神一梦的设定也看过类似。结局真是一言难尽,丹娜三人太遗憾。丹娜手绘风很喜欢,建模略奇怪。钓鱼根本难在找钓鱼点,就那渣画面真是瞎了眼,关键钓完居然不能做料理只能喂鸟。迎击战实在太破坏节奏了。ps:委托任务送修女一定得做。听完OST决定加一分。
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2017-12-24 / 标签: PS4 ARPG 2D Vanillaware

    美食游戏,可气我都是在晚上打的...战斗一如既往的喜欢,素材重复度也一如既往的高,五个角色还得打五遍...没有难度奖杯,很容易白金...//好气啊好气啊,开始打了五个小时,发现打的是PS2版的,我说战斗怎么那么难受,还没有奖杯
  • 三国梦想 王元姬无惨 三国夢想 王元姫無惨

    2016年03月18日 / PC / ARPG

    2016-11-1 / 标签: ARPG PC

    操作实在太反人类,而且似乎不能用手柄
  • 阿玛拉王国:惩罚 Kingdoms of Amalur: Reckoning

    2012年2月7日 / PC、PS3、Xbox360等 / ARPG

    2016-9-1 / 标签: ARPG PC

    优点:打击感不错,甩老滚一脸。缺点:支线任务繁多,类似网游模式,换汤不换药;剧情苍白无力,主线和支线基本过了就忘;后期太强;主角暴丑;不能跳,不能跳,你一个ARPG居然不能跳;没有MOD;没有坐骑;没有同伴;建模重复性高。总结:可以一玩,但久了容易腻,建议直接主线。
  • 双星物语 Zwei!!

    2001年12月20日 / PC、PS2 / ARPG

    2015-6-7 / 标签: ARPG falcom PC

    很可爱的游戏...初代和二代都很不错
  • 伊苏:起源 イース・オリジン

    2006年12月21日(PC) / PC、PS4、PSV等 / ARPG

    2015-6-7 / 标签: falcom ARPG PC

    剧情不错,可是能不能换个图啊...一直在塔里.
  • 双星物语2加强版 ZWEI II+

    2009-12-24 / PC / ARPG / Falcom

    2015-6-7 / 标签: falcom ARPG PC

    比较喜欢的类型吧,觉得比伊苏有趣...
  • 上古卷轴4:湮没 The Elder Scrolls IV: Oblivion

    2006年3月20日 / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2015-2-23 / 标签: ARPG PC Bethesda

    MOD打到了100多个G...ORZ....常年在野外逛,几乎没怎么做主线....一切都很好,除了渣到爆的打击感....