• 星球工匠 The Planet Crafter

    2024年4月10日 / PC / SIM

    2023-6-30 / 标签: 开放世界 建造 自动化 SIM

    游戏简单来说就像是陆地版的简陋深海迷航,探索的内容更少,捡垃圾的占比要大得多。游戏里特殊地点的滤镜是真的阴间,各种UI界面过于简陋,但偏偏玩起来倒是挺上头。游戏前中期在跑图、把矿搬回家所花费的时间占总游戏时长的一半多。后期有了十几个无人机时(早就已经全成就了),才能实现自动化,而且是无限电力+无限资源,摆满自动工匠+柜子,设置好需求即可,极其简约,不需要传送带也不需要电线。省事,但缺了精髓。 顺便10w点数的成就是真的逆天。
  • 挂机工厂 挂机工厂

    2021年5月7日 / Android、Windows / SIM

    2023-5-6 / 标签: 建造 SIM 自动化

    不错的工厂游戏。游戏的部分设定比较有意思:多产物建筑不会因为某个产物没有输出堵住停工;传送带不需要分离器合并器,可以直接手动分配;离线也能生产等。也有一些弊端:港口不能手动设置运载量,只能用一堆快递点来调整总量,非常繁琐;当需要拆除某条产线时,必须将其支配的所有后续产线全部关停;不能批量建造和拆除。游戏通关后有种戛然而止的感觉,其他星球本质上没有区别,还有一些完全没用的科技,整体感觉像是半成品。
  • 深海迷航 Subnautica

    2018年1月23日(PC) / PC、PS4、PS5等 / AAVG

    2023-3-1 / 标签: 生存 开放世界 探索 建造 AAVG

    非常棒的深海探索游戏。 由于探索存在着危险,以及深海未知恐怖的氛围塑造得非常好,每个新区域初见的时候紧张感直接拉满了,有种身临其境的感觉,让我体会到了什么叫做深海恐惧。这种恐怖感和星际拓荒有异曲同工之妙,即使很恐怖,但是在好奇的驱使下仍然想一步步探索。
  • 异形工厂 shapez

    2020年5月21日(Web) / Web browser、PC、Linux等 / PUZ

    2023-2-8 / 标签: 建造 自动化 沙盒 SIM

  • M工业 Mindustry

    2019年9月26日 / PC、Android / 塔防,沙盒

    2023-2-8 / 标签: 塔防 建造 沙盒 自动化

  • 海岛文明 ISLANDERS

    2019年4月4日 / PC / SLG

    2022-12-30 / 标签: SLG 建造

    轻量级的策略游戏,不过感觉随机性更强。画面还挺不错。如果不刻意刷高分还算比较休闲,玩久了感觉有点厌倦、