• 猫国建设者 Kittens Game

    2024-1-21 / 标签: SIM 放置

    进度实在是太慢了,贸易船阶段是真的离谱,还得一直守着去观测天空获取星图。
  • 星球工匠 The Planet Crafter

    2024年4月10日 / PC / SIM

    2023-6-30 / 标签: 开放世界 建造 自动化 SIM

    游戏简单来说就像是陆地版的简陋深海迷航,探索的内容更少,捡垃圾的占比要大得多。游戏里特殊地点的滤镜是真的阴间,各种UI界面过于简陋,但偏偏玩起来倒是挺上头。游戏前中期在跑图、把矿搬回家所花费的时间占总游戏时长的一半多。后期有了十几个无人机时(早就已经全成就了),才能实现自动化,而且是无限电力+无限资源,摆满自动工匠+柜子,设置好需求即可,极其简约,不需要传送带也不需要电线。省事,但缺了精髓。 顺便10w点数的成就是真的逆天。
  • 挂机工厂 挂机工厂

    2021年5月7日 / Android、Windows / SIM

    2023-5-6 / 标签: 建造 SIM 自动化

    不错的工厂游戏。游戏的部分设定比较有意思:多产物建筑不会因为某个产物没有输出堵住停工;传送带不需要分离器合并器,可以直接手动分配;离线也能生产等。也有一些弊端:港口不能手动设置运载量,只能用一堆快递点来调整总量,非常繁琐;当需要拆除某条产线时,必须将其支配的所有后续产线全部关停;不能批量建造和拆除。游戏通关后有种戛然而止的感觉,其他星球本质上没有区别,还有一些完全没用的科技,整体感觉像是半成品。
  • 猎人:野性呼唤 theHunter: Call of the Wild™

    2017年2月16日 / Xbox One、PS4、PC / 冒险 狩猎 模拟 射击

    2023-3-20 / 标签: AVG SIM STG

    上手难度太高,打了一个小时就打了两头鹿。画面和UI基本就是贴图,感觉一般。不过击中猎物后的分析画面倒是挺详细的,风景还可以。游戏性方面,感觉跑步实在是太慢了,而且体力消耗极快,瞄准屏息一下就红了,难度太高。越野车和帐篷这种极大影响游戏体验的东西是DLC是真的不能理解。地图又大得离谱,又没车,跑步又慢得离谱,跑图是真的折磨。而且玩半天一只猎物都看不到,发现足迹,沿着足迹走十几分钟都看不到猎物。
  • 异形工厂 shapez

    2020年5月21日(Web) / Web browser、PC、Linux等 / PUZ

    2023-2-8 / 标签: 建造 自动化 沙盒 SIM

  • 黑客网络 Hacknet

    2015年8月13日 / PC、MacOS、Linux / SIM

    2023-2-8 / 标签: SIM 编程

    游戏主要玩法是在终端输入一些终端指令来完成相应的任务,感觉有点意思。就是切换成中文输入法后,终端输入不了东西了,搞了好久。
  • 药剂工艺 Potion Craft

    2022年12月13日(PC) / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / SIM

    2023-2-4 / 标签: SIM

    整体上来说好玩但是对一般玩家来说不是很耐玩,到了后期单纯的接待客人刷人气等级很乏味。游戏单纯只把炼药这方面做到极致了,过程沉浸感很足,创意非常好。对于想到什么就加什么的新人玩家和对于最求极致配方的硬核玩家都能获得不错的炼药体验。但是除了炼药本身,其他系统目前都太简陋了,而且画的大饼还不知道什么时候实现。
  • 瘟疫公司 Plague Inc.

    2012-05-26(iOS);2012-10-04(Android) / Windows Phone、iOS、Android / 策略

    2021-1-16 / 标签: SLG SIM