• 潜水员戴夫 DAVE THE DIVER

    2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-7-29 / 标签: PC STEAM SIM

    食谱和养殖实现日入10个,后期实现全自动化生产以后就失去游玩的动力了。整体难度对于我个人这种轻度休闲玩家来说还挺友好的,恰到好处需要稍微注意一下走位但又不用太钻研的Boss战正好卡在能提升玩家信心又不冗长乏味的难度。 60小时全成就的时间自己玩起来还挺舒服的。后期装备富裕起来以后面对挑战只有松弛自洽心态了(我一心搞经济,所以喜欢这种稍微有点碾压的感觉)。
  • 山:临界幸存者 山:临界幸存者

    2022年8月1日 / PC / 文字冒险解谜AVG

    2022-8-27 / 标签: PC AVG

    体量较小,但是整体故事的完成度很高,该圆的都能圆上,各种元素糅杂的也还不错,是一部优秀的作品。 遗憾的是因为体量较小,虽然能感觉到剧本在尽量交代人物和故事,最后却都只能匆匆带过,让人物的性格和整个故事都缺乏厚重感,最后造成了一种什么都想讲但是什么都不能讲太多太深的感觉。 如果有更多的时间去铺垫和打磨,整个故事应该会更有氛围感、人物也能更立体一些吧。以及还挺遗憾角色的个人线没有GE... PS
  • Stacklands

    2022年4月8日 / Nintendo Switch、PC / SIM (village builder)

    2022-9-3 / 标签: PC SIM

    很适合强迫症玩,建立生产线花了很长时间,和平模式更适合我。3小时左右就通了,体量比较小,价格还不错。
  • 小白兔电商

    2021-11-12 / PC / SIM / 落叶岛项目组、橘子班

    2022-8-28 / 标签: PC AVG

    首先整个世界观是充满政治隐喻的童话,入手要先看喜欢不喜欢这种类型。配音很自然,主角也是全程语音,没有一点日语腔,并且还特别有特色,在国产gal里配音属于相当出彩的水平。文笔本身质量是比较硬朗的,充满理想浪漫主义。各个人物都塑造的很有特点也很有意思,对标现实的梗超量多,整体流程玩下来比较长。最出彩的我个人也认为是文本部分,经营游戏部分的重复性挺高的,可能不会再重复多周目去刷了
  • 葬花·暗黑桃花源

    2021年10月22日 / PC、Android、iOS / 文字冒险解谜AVG

    2022-1-23 / 标签: AVG PC

    前期节奏好慢,选题挺有意思,但没写出新意。感情线也没有太大共鸣。
  • 亿万恋人 亿万恋人

    2021年7月3日 / PC / 文字恋爱冒险AVG

    2022-1-23 / 标签: PC AVG

    还不错的小品游,虽然看上去给了选择,但其实特别线性一本道强行be还是有点不爽的,如果能多做几种结局观感会提升一点。
  • 深埋之星 BURIED STARS

    2020-07-30 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 交流 x 生存 x 冒险

    2022-2-8 / 标签: PC AVG

    要安抚全员一个一个点过去其实挺耗时的,不喜欢娱乐圈题材以至于很多情节无法共情,不喜欢饭圈可能需要慎重。
  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2021-1-3 / 标签: PC ACT RPG

    虽然技术革新,但总觉得比前两作庸了不少。这次主要的立意设置的很高,看到传承和人类文明方面虽然也觉得有些热血澎湃,但大道理和普世鸡汤一砸确实少了很多亲切感。虽然北洛还是北洛,但他的一些洒脱还是比较神性的,没有一些日式rpg的矫情劲虽然让人很舒服,但不免也产生了距离感。虽然烛龙可能想让玩家代入岑樱的“千万普通人推动世界”“千年传承伟业”的视角,但闲鱼如我感觉自己更像是城里做个梦就随便领便当的路人NPC
  • 风月宝鉴 Mirror

    2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ

    2022-7-6 / 标签: PC R18

    轻量的小黄油,剧情都很简单但玩得挺开心的,各种世界观都很有趣。DLC角色精致了好多,感谢群友steam分享
  • Blackish House ←sideZ

    2017年4月28日(金)発売予定 / PC / ダメ人間カウンセリング恋愛ADV

    2017-5-27 / 标签: PC 乙女向

    玩完感觉A根本是一个超长序章,其实剧作们真正想表达的全部在Z里()。感情线和sub们的描写有模有样了起来,大大减少了A里进入个人线后无关角色描写的脸谱感。狗血和修罗场吃的太嗨了...一边玩一边爆笑,偶尔也会共情到一些苦痛。不过有一些小线索没有回收不是很爽快...虽然不是很重要但是细枝末节的比较多又有点难以忽略,加上角色在不同场景里的OOC有点扣分。
  • 大正×对称爱丽丝 HEADS&TAILS 大正×対称アリス HEADS&TAILS

    2017-04-21(PC) / PC、PSV、Nintendo Switch / 夢と現のおとぎ話アドベンチャー

    2017-5-16 / 标签: 乙女向 PC

    FD不适合本篇里就对滕文的一些理论产生不适的玩家。CG质量下降的非常明显,SUB线是本篇的补完所以大量的主要剧情重复。After篇虽然甜但还是充满滕文的理屈,本篇里没有说服我的东西这里依旧不足以让我接受。アリス本命来说本来整条after轻喜剧还算观感让人中规中矩,结果好死不死你滕文又出来大谈真伪的话题,让最后一点浪漫感也消失殆尽。
  • 九号房 Room No.9

    2016-09-30 / PC / ADV

    2022-2-5 / 标签: PC AVG R18

    偏拔作,但是也用心花了笔墨在心理描写上,所以时不时会出现个别能够共情感到动容的点,很喜欢从开篇到F线贯穿始终的一种淡淡的无望和渺小的希望,感觉那种气质很生活化。但是说实在的Hscene没有感觉特别凌辱...有时候完全跟不上主角那种岌岌可危崩坏边缘的情绪。为了两个人一起活下去感觉没有开出特别苛刻的课题和条件,可能是我不懂直男吧...
  • Blackish House sideA→

    2016年8月26日 / PC / ダメ人間カウンセリング恋愛ADV

    2017-5-21 / 标签: PC 乙女向

    攻略角色的塑造虽然有用心,但女主的存在感太惨淡了,没有明显个人意志的女主很难让人投入感情戏的描写,加之在不同线路还有不同程度的OOC。共通的CG一瞬让我回想起星彼冬学园祭(?)完成时的感动,成长的主题也很接近,虽然那边没有苦大仇深的过去...狗血和雷我全程爆笑过去的,玩的很愉快。
  • 旧书店街的桥姬 古書店街の橋姫

    2016-08-13 / PC、スマホブラウザ、PS Vita等 / 奇書と幻覚のBLG

    2022-2-7 / 标签: PC AVG R18

    缺点不在此赘述,优点平铺下来有以下几点:大正时代风格独特的遣词造句、散文式的行文、对日本文学的细腻告白、克制和偶尔也克制不住的优美语感、挽留恋人的连绵不断的雨水、对利己主义者和浪漫本质的剖析、抛去符号化后如同生活的本质一般虚无的HE,平静如水的日常下波涛汹涌的情感和突然揭幕捅破窗户纸的激烈碰撞、最美的不是HE而是那些如影随形的最不堪的执着和对自我再三的诘问,永不停息的追求和诘问。
  • 大正×对称爱丽丝 episode2 大正×対称アリス episode2

    2015-05-29 / PC / 夢見るおとぎ話アドベンチャー

    2017-5-9 / 标签: 乙女向 PC

    比前作(?)要病。曾自以为是个理(扭)性(曲)的浪漫主义者,结果败给藤文,男女主角的恋爱脑我比不上,主角的跳跃性思维我也跟不上。可怕的是总在攻略角色身上看到自己的影子,确信了自己这辈子很难对象的事实。因为我打从心底觉得他们都好麻烦好难搞ry。病患之间的糖对一般人来说不一定甜,这么好的哥哥不给攻略再扣一分。
  • 大正×对称爱丽丝 episode 1 大正×対称アリス episode1

    2015-02-20 / PC / 夢見るおとぎ話アドベンチャー

    2017-5-7 / 标签: PC 乙女向

    打的是all in one但是一条条来说。很多地方的处理会让人有利用童话之便来制造都合的感觉,但看得出来笔者是有自知之明的所以暂且不计较。在感情铺垫和情节冲突上的一些小用心正如同女主角色的塑造一样,并不天然但意外的感觉纯粹,聪明的用心有着难以形容的吸引力,让人心甘情愿的落入陷阱。但是新鲜感放一边,整体来说除了アリス出来搞笑的部分都太开水了,有趣度不足。
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2016-5-18 / 标签: PC

    普通的有意思,互动剧情游戏谈不上什么游戏性了,可惜前几章噱头太多最后又结束的太潦草。
  • 刀剑乱舞-ONLINE- 刀剣乱舞-ONLINE-

    2015-01-14 / PC(Browser Game)、Android、iOS / 在线多人网页游戏

    2015-4-13 / 标签: PC

    普通,本来想给4星但又觉得运营也算有在成长大概还是可以观望暂时手下留情了。刀的画师们真的很良心,但整个游戏的游玩方式就腻味了。如果不是有收集癖大概根本玩不到这么久...实际上在每天打不出新刀以外刀谱全的当下已经找不到玩这款游戏的必要性了...至于为什么这么火我只能说女性市场也是蛮饥渴的=L=
  • 女装学园(妊) 女装学園(妊)

    2014-09-26 / PC / ぼくたちは男と男の娘は恋愛できると、何度も言い続けるAVG

    2014-9-27 / 标签: PC AVG

    Akira我嫁。剧本流程虽短但挺有趣,主角已经被成功洗脑成为只能和男の娘恋爱的男人了,可喜可贺。
  • Sister

    2014-06-08 / 解谜 ACT 恐怖

    2014-6-16 / 标签: PC 解谜 ACT RPGMaker

    追逐战习惯后难度就下降了,开始摸不清机制的时候有些难度...姐姐跑尼玛太快!解谜都比较简单也比较符合惯性思维的思路,解下来很顺畅也比较亲切。就是有些设定有些为了设定而设定的味道在里面,所以整个剧情的深度其实略逊色,但好歹是个逻辑通顺的,故事完整且不闹心。很喜欢姐妹的立绘以及那个随时可以对话培养好感度的设定,挺新颖的。
  • 光之子 Child of Light

    2014-04-29 / Nintendo Switch、Wii U、Xbox 360等 / RPG

    2015-3-3 / 标签: PC RPG

    不打算推下去,实在有点闷。最大的亮点是美术和OST,整个画面就像画卷一样很有童话的感觉。但剧情只是嘛嘛过的去的水准,游戏性没什么特别的...就是打怪升级打怪升级,这画面要是做成解密还不错,可惜游戏虽然有部分解密的要素但很少...而且都太简单。画面的用心程度和系统的简陋程度成反比,很难给分...虽说是做情怀,但剧情也并不见得很有情怀= =,像拆开一个华丽的外壳里面空空如也...。
  • 鸟笼婚姻 鳥籠のマリアージュ

    2014-04-25 / PC / 女性向け恋愛AVG

    2018-11-5 / 标签: PC 乙女向

    剧情大暴走到让人只想吐槽还怎么拔!弟弟可能学习过PUA而女主可能患有斯特哥尔摩,从某种角度上带来了欢乐...一两分还是不忍心给了。
  • 模拟山羊 Goat Simulator

    2014年4月1日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / ACT

    2014-6-10 / 标签: PC SIM

    是否应该给这个游戏打上SIM的标签令我非常犹豫,物理引擎的烂居然也让成为了这款游戏的卖点之一,里面还有各种奇葩的要素我就不剧透了自己感受吧,这游戏其实就是卖烂卖奇葩,休闲打打还行,摸索一会就腻了。
  • 女王蜂的王房 辉夜篇 女王蜂の王房 輝夜編

    2014-03-28 / PC / 蜂の頂点に君臨するエロティックバイオレンスラブ女性向ADVゲーム

    2019-1-3 / 标签: PC 乙女向 R18 AVG

    辉夜和玛瑙才是真爱。两作剧情也不是能完全对上,不过本作补完了一些前作人物的性格:白鴎原来还算是比较甜的,红玉让我害怕。本作攻略角色只玩了虚。这位大哥实在是罕见的抖M,Hscene让我玩得很开心,虽然感情培养上面就差了点意思,胜在新颖。磷线尚可,但这种魔幻设定我觉得有点太跳脱了...皇树是属于我没兴趣去S的,以后大概也不会找机会补了。