• モゲコキャッスル

    2012-04-01 / PC / 电波、猎奇

    2014-6-21 / 标签: PC 解谜 RPGMaker

    点太迷了,电波过头完全不知道点在哪,也不知道作者想表达什么,就不评分了。
  • Sister

    2014-06-08 / 解谜 ACT 恐怖

    2014-6-16 / 标签: PC 解谜 ACT RPGMaker

    追逐战习惯后难度就下降了,开始摸不清机制的时候有些难度...姐姐跑尼玛太快!解谜都比较简单也比较符合惯性思维的思路,解下来很顺畅也比较亲切。就是有些设定有些为了设定而设定的味道在里面,所以整个剧情的深度其实略逊色,但好歹是个逻辑通顺的,故事完整且不闹心。很喜欢姐妹的立绘以及那个随时可以对话培养好感度的设定,挺新颖的。
  • 梦境中的玛丽 Dreaming Mary

    2014-04-17 / PC / ACT 解密

    2014-6-10 / 标签: ACT 解谜 RPGMaker

    整个游戏的完成度很高,是个人第一部接触的用RM做的卷轴式游戏所以也有些别样的情感(?。一些取自北欧神话和童话故事的素材都有各自的创意,和故事剧情紧紧联系在了一起,也虽然是向很多部粉转黑的游戏致敬,但做出了自己的风格。期待后续作品blue dream。制作组的汤不热: http://dreaming-games.tumblr.com/
  • 魔女之家 魔女の家

    2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG

    2014-6-8 / 标签: PC 解谜 RPGMaker

    血祭青蛙那里用上了比经典的把美好的东西破坏个人看的致郁手法,同时也悄然的埋下了伏笔。整部玩完后还是觉得青蛙的剧情是最出色的地方(但也导致我后期用RM看到那个青蛙的素材觉得心情很复杂)。反转本身很出彩,但并不是很欣赏这种类型的反转,适当的破坏美好的东西让人感伤,过度就只会让人觉得玩过头了,至少我个人很反感。
  • 2011年5月26日 / PC / 探索型恐怖冒险

    2014-6-8 / 标签: PC 解谜 RPGMaker

    打过狂父后慕名而来,大约相比较后感觉到了落差,剧情只是中规中矩的套路,流程较之也是比较短的,故意吓人的地方也感觉就那样吧...单纯的惊吓系除了会让人一瞬间抖一下以外没啥了。茶余饭后随便打打的小品作一个。
  • 梦日记 ゆめにっき

    2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム

    2014-6-8 / 标签: PC 解谜 RPGMaker

    整体素质很高,关卡有一定难度,最大的难点是在有很多随机判定的要素,有时候实在是不想让人烧时间硬磕。氛围到觉得还好,不是很能理解怪诞美学,以及估计是我这人大脑里没什么东西玩下来也不怎么觉得特别感动或者说恐怖,感想挺平淡。
  • 狂父 マッドファーザー

    2012-12-10 (无料版) / PC / 探索型恐怖冒险

    2014-6-6 / 标签: PC 解谜 RPGMaker

    剧情的多重反转设置的很有意思,前篇是传统的层层的悬疑和解密,部分解密要素的地方设置的很有趣。最大的亮点是最后追逐战的紧张感,气氛营造的很不错,不过因为手速慢加上难度限制玩到后面听到鬼畜的音效也就完全习惯了。似乎那个吴克是穿越几个作者的游戏的,感觉这些世界观都可以串联起来。