• 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2021-1-3 / 标签: PC ACT RPG

    虽然技术革新,但总觉得比前两作庸了不少。这次主要的立意设置的很高,看到传承和人类文明方面虽然也觉得有些热血澎湃,但大道理和普世鸡汤一砸确实少了很多亲切感。虽然北洛还是北洛,但他的一些洒脱还是比较神性的,没有一些日式rpg的矫情劲虽然让人很舒服,但不免也产生了距离感。虽然烛龙可能想让玩家代入岑樱的“千万普通人推动世界”“千年传承伟业”的视角,但闲鱼如我感觉自己更像是城里做个梦就随便领便当的路人NPC
  • 热血无赖 Sleeping Dogs

    2012年8月14日(初版)2014年10月10日(Definitive Edition) / PS4、Xbox One、PC等 / ACT

    2015-5-5 / 标签: PC ACT

    游戏后期循环着那几个游戏方式玩着玩着就腻了。格斗系统倒是可圈可点,用鼠标+键盘操作的打击感也不错,一拳一拳都有打实肉的感觉。不过射击和驾驶部分较为薄弱,有几辆A级车手感烂到想骂人。虽然对香港风土人情的考究还是下了功夫,但主线剧情从中间开始就走向了狗血和烂尾...离佳作还差点点。
  • 绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode

    2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー

    2015-4-9 / 标签: ACT PSV

    难度适中但对手残来说还是个挑战,边跑位边抽空射击对操作苦手人类来说太痛苦。整个地图和剧本完成度很高,给百合线点赞。各类子弹的设计很有意思,能发挥个人想象力研发出不同的攻略方式也是乐趣之一。收藏要素需要地毯式搜索,玩完整个超简单模式觉得自己已经升华的人类表示不会去重复其他周目找出遗漏的道具,但对喜爱收藏要素的玩家来说也是一个卖点。总之很划算。
  • 爱丽丝:疯狂回归 Alice: Madness Returns

    2011年6月18日 / PC、PS3、Xbox 360 / AVG

    2015-1-3 / 标签: PC ACT

    开头的几个关卡还比较喜欢,后面的...跑地图的流程总是嫌长,大概只是为了营造气氛罢...但是几段跳这个设定还是很喜欢,蝴蝶的特效也很美。因为有锁定追踪功能的存在,砍刀还是喷胡椒都能很流畅的追踪,升升级能轻松解决小怪。这游戏算是吃透了爱丽丝整个故事,武器和地图等等一些设定都挺有趣的,但如果不是这种题材我会玩的更开心吧......
  • Sister

    2014-06-08 / 解谜 ACT 恐怖

    2014-6-16 / 标签: PC 解谜 ACT RPGMaker

    追逐战习惯后难度就下降了,开始摸不清机制的时候有些难度...姐姐跑尼玛太快!解谜都比较简单也比较符合惯性思维的思路,解下来很顺畅也比较亲切。就是有些设定有些为了设定而设定的味道在里面,所以整个剧情的深度其实略逊色,但好歹是个逻辑通顺的,故事完整且不闹心。很喜欢姐妹的立绘以及那个随时可以对话培养好感度的设定,挺新颖的。
  • 梦境中的玛丽 Dreaming Mary

    2014-04-17 / PC / ACT 解密

    2014-6-10 / 标签: ACT 解谜 RPGMaker

    整个游戏的完成度很高,是个人第一部接触的用RM做的卷轴式游戏所以也有些别样的情感(?。一些取自北欧神话和童话故事的素材都有各自的创意,和故事剧情紧紧联系在了一起,也虽然是向很多部粉转黑的游戏致敬,但做出了自己的风格。期待后续作品blue dream。制作组的汤不热: http://dreaming-games.tumblr.com/
  • 伊莉丝症候群! いりす症候群!

    2008-10-02 (1.00) / Windows / 即死系物理益智游戏

    2014-6-9 / 标签: PC ACT

    我真是对所有靠操作的游戏无能...上手需要一点点时间摸索,玩惯了就会觉得还不错,没习惯之前简直太折磨人,经常玩到手忙脚乱一顿乱射(X)。剧情挺黑不剧透,对病娇黑化什么不感冒的人没什么动力打下去看TE,不过这个故事完成度很高,若是摒弃对病娇的厌恶客观来看应该算是不错。贴一个剧透:http://tieba.baidu.com/p/1567996930?pn=1
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2014-6-9 / 标签: ACT PS3

    毫无疑问的满分,能让人获得很多思考和成长的作品。游戏制作的初衷很美好,实行的也很成功,一次孤独之旅也能让人觉得治愈和感慨。不过制作优秀的游戏很多,感到冲击的次数也很多,感到制作者精神能力高度的时候也很多,最为惊讶的还是看到这样的创意是出自于国人之手。这一款很浪漫很有梦想的游戏,又同时在商业和艺术性上获得了双赢,虽然不至于让我觉得是人生中玩过的Best,但值得推荐给热爱游戏或者说热爱人生的每一个人。
  • 超级兄弟 Superbrothers: Sword & Sworcery EP

    2011-03-24 / Nintendo Switch、Android、PC等 / 冒险

    2014-6-8 / 标签: PC IOS RPG ACT

    利用像素达到了表现力十足的典范,风景如画,冒险感十足,音乐也非常符合气氛,特别喜欢其中一段民族风的BGM。唯一的遗憾就是自己无法胜任这个孤独英雄的角色。我玩的实在太心塞...整个旅程就是孤独的,偶尔有人引路和对话,说到底都只是过客,而且结局也太悲壮...天涯孤独的感觉Orz
  • Cloud

    2005年10月24日 / PC / 益智

    2014-6-8 / 标签: PC ACT

    创意很好,但不是特别耐玩,几个关卡下来感觉到了腻。以及3D晕眩患者真的把持不住...不过容量不大,算是值得感受一下的游戏。
  • 猫猫马里奥 しょぼんのアクション

    2007年2月 / Sega Dreamcast、iOS、Android等 / PUZ

    2014-6-8 / 标签: PC ACT

    对这种抖M系游戏的想法一向不置可否,乐一乐倒是可以的,认真评论就...就当我只是想增加一个玩过的游戏马在这里充数好了。
  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2014-6-6 / 标签: PC ACT

    杀时间利器...开始只是比较喜欢这种画风的2D游戏,买下来才发现是沙盘,制作很用心,至少连续狂玩了一周才开始懒的继续挖坑深造了,当然这样是有很多很多很多的要素没玩到的,不过没啥追求升级装备单机砍砍砍的表示已经足够了。要是多人一起开荒应该是个蛮不错满游戏的游戏,单人玩太寂寞决定去看看别人玩的实况了。
  • 乐高哈利波特:第 1-4 年 LEGO Harry Potter: Years 1-4

    2010-06-29 / PC / ACT 动作游戏

    2014-1-2 / 标签: PC ACT

    耐玩度满点,杀时间利器。游戏的解密部分都不算太难,可能还是有点子贡向。不过好处就是非收集癖的可以不影响体验感顺畅的玩下来。作为哈利波特系列粉,对于剧情的还原部分也非常感动XD。
  • 秋叶原之旅 AKIBA'S TRIP

    2011-05-19 / PSP / ACT

    2013-11-1 / 标签: ACT

    RTRT的实况后重新捡起来完了。感觉难度没以前觉得的那么困难了(之前是有多手残)。虽然PSP画面的锯齿看着有些不舒服,但整体来说是个可以玩的游戏。游戏有趣的分支很多,用来闲暇时候打发时间很不错。
  • 真·三国无双6 猛将传 真・三國無双6 猛将伝

    2012年3月9日 / PS3、PC、Steam / ACT

    2013-8-23 / 标签: PC ACT

  • 超级马里奥 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド

    2011年11月3日(日) / 3DS / ACT

    2013-6-8 / 标签: ACT DS

  • 侍道2

    2003年10月9日 / PS2、PSP / ACT

    2013-6-7 / 标签: PSP ACT

    既然提到了就码一下XD。自由度极高,剧情很有趣,虽然我操作渣渣还是尽量的玩下来了。心情不好的时候就翻出来解压XD
  • 喧哗番长 兄弟 东京大乱斗 喧嘩番長 Bros. トーキョーバトルロイヤル

    2012年6月21日 / PSP / ACT

    2013-6-7 / 标签: PSP ACT

    比较有趣,但是剧情等等其他的的确是摆不上台面的2333。可以给角色改名字换发型和各种服装的设定有些意思,给人有自由度的感觉,但其实是有主线故事并且是固定的任务所以也谈不上自由了,偶尔用来休闲还是不错。还是侍道比较赞XD
  • 超执刀2:救急救命 救急救命カドゥケウス2

    2008年08月07日 / NDS / アクション

    2013-6-1 / 标签: DS ACT

    对手术的设计非常有紧张感...每次玩的都觉得有点手心冒汗。剧情其实觉得普普通通中规中矩没有亮点,但动作部分真的是良作。
  • 上吧!源先生 ~大力工头晚霞木工物语 いくぜっ!源さん ~夕焼け大工物語~

    2008年05月15日(木曜日/星期四) / psp / ACT / SANYOBUSSAN CO., LTD. / T2i Entertainment CO., LTD.

    2012-6-17 / 标签: ACT PSP

    横板过关很有趣,道具和地图都相当可爱,有些触发方式也很萌,但是游戏内容相对简单,硬磕就会很快过关,收集要素也不用怎么花费时间,所以会深深的感觉没有玩够。