• KLAP!! ~爱与惩罚~ KLAP!! ~Kind Love And Punish~

    2015-07-30 / Nintendo Switch、PSV / 妖怪調教AVG

    2016-9-3 / 标签: PSV 乙女向 AVG

    调教系统像我这种比较猥琐的人笑笑打还是可以的,不过真少女心的玩家玩这个不会很尴尬么w。剧情是没写好的傻白甜,比没写好故作深刻的略强一点...也只是一点。总之就是老梗呕吐妹,运动大会文化祭和祭典,老老实实中规中矩圆了个故事,没什么特别值得一提出彩的地方。不是声优厨和角色厨想不出什么玩这游戏的理由...但也找不出什么特别的雷点或黑点,
  • 冷然之天秤 帝都幻惑绮谭 ニル・アドミラリの天秤 帝都幻惑綺譚

    2016年4月21日 / Nintendo Switch、PS Vita / 女性向け恋愛AVG

    2016-8-25 / 标签: PSV 乙女向 AVG

    开车拉灯对我来说会更难熬...难以描述的一款游戏。总结如下:核心谜底的水平?伏笔埋的可以更生硬一点。主线的水平?共通线部分很有潜力后期各种烂尾。感情线的甜度?片桐式王道官配和激发母性的几个反差角色很好。看到了片桐的潜力但是特么能改进的地方太多了。下次片桐又主笔买不买?买。
  • 镜界的白雪 鏡界の白雪

    2016年5月26日 / PSV / 狂気の世界へ誘う恋愛AVG

    2016-8-23 / 标签: PSV 乙女向 AVG

    虽然有狂气作为卖点,但其实每个角色都是健康向上的好孩子...想看黑的可以忽视本作了。纯爱部分写的还算不错,虽然我对这种撩法抗体非常强...体会不到什么苏点,真的是很要看口味的一作,喜欢的会非常喜欢,无感的就...总觉得镜界似乎没什么太大存在必要
  • ピリオドキューブ ~鳥籠のアマデウス~

    2016年5月19日 / PSV / 禁断世界でオマエを守る恋愛ADV

    2016-8-22 / 标签: PSV 乙女向 AVG

    今年乙女第一个8分。意识形态和设定非常一般,最终谜底也是基于恋爱脑——但把恋爱脑写的不错,互动和情感的细节都让人玩的很满足,可以放下逻辑跟着主角的情感走完故事。每个角色都有各自抱有的遗憾,和角色们一起成长的感觉不坏,sub都很可爱可以没有一条线交代他们的结局。共通线和个人线都很短,感觉还可以更深挖掘,但对我来说是正好的长度。首推哥哥,今年玩的乙游里第一个在BE里拉灯的,然后是アストラム,给人惊喜的
  • 失忆症 AMNESIA

    2011-08-18(PSP版)、2013-02-08(iOS & Android版)、2013-12-19(PSV版)等 / PSP、PSV、PC等 / 女性向け恋愛AVG

    2016-8-20 / 标签: 乙女向 AVG PSV

    今年乙游第一个七分,整体故事的架构虽然围绕恋爱脑,但因为人物对话很出彩,角色性格描写的很细腻所以并无特别让人觉得需要诟病的地方。大概因为人老了不太吃得消时刻感受小命难保的两条线,最喜欢shin!对老阿姨而言这样能给自己带来真正意义上成长的年下真的太好...誰よりしっかり者。而且正论满满,完全理想型。病娇不太能接受,但线路草草走了一遍人物心理描写还是维持了一定水准没有让我三观碎裂。
  • 温泉之花 ゆのはなSpRING!

    2015-09-17 (PSV) / PSV、Nintendo Switch / 湯けむり×胸きゅん×恋愛ADV

    2016-8-19 / 标签: PSV AVG 乙女向

    开局让人很期待惊喜,但中间的故事展开后劲有点不够。日常还是偏琐碎了一点。女主角在同类别小品作里来说还算是比较讨喜的,适当的吐槽和常识人的行动很可爱。不过旅馆有时候真的对客人的事情插手很多...我有时候还是觉得微妙,但喜欢这类的应该会很喜欢吧。这作官配幼驯染很可爱,在其他线路里也还是喜欢着女主,不过其他线里全是他的刀(>д<),制作组太讨厌了!尤其梅桑的路线总觉得自己劈腿了金酱!UI和后日谈做的很不
  • Goes!

    2015-11-26 / PSV / 恋愛アドベンチャー

    2016-8-17 / 标签: 乙女向 PSV AVG

    波长没有对上不评分了,竹内姐姐的声音很苏...不过整个系列基本全是少年音不好这口的还是有点腻味,推荐喜欢少年音的妹子。我是个纯盐系控...剧本架构有点乱,不过整体故事还算不错。
  • 七罪绯红 7'scarlet

    2016年7月21日 / Nintendo Switch、PSV、PC / 女性向け恋愛アドベンチャー

    2016-8-16 / 标签: PSV 乙女向 AVG

    五分全给仓花老师的画,演出再加一分。悬疑不悬疑乙女不够乙女剧情真的是途中半段的一作,感情的发展铺垫的极差,就算在一起了我也只有一种“哦那又关我什么事呢”的感觉。感受不到主角的感动和虐,尤其前三条路线简直劝退,埋伏笔也有更高明的做法,而不是为了伏笔而把故事写成白开水。故事的逻辑你是圆上了,但真谈不上精彩。所谓的悬疑原来就是故弄玄虚,一开始演出方面的惊艳被无聊的剧情磨光了,好在流程短,不然真不知道怎么
  • 疾走王子 プリンス・オブ・ストライド

    2015年7月30日 / PSV / 青春疾走アドベンチャー

    2016-8-15 / 标签: 乙女向 PSV AVG

    今年玩的游戏里最爽快流畅的游戏。剧情在甜度上有所控制,主角和每个角色的感情都是一步一步建立的。大赛的演出很热血,只用GPS(。)和文字就达到这个效果我觉得很厉害了,不过终究是个恋爱游戏,并非实打实的运动系,描写主要更侧重于人和人的羁绊上,运动起的是牵针引线的作用。日常部分的描写很有趣,对话很出彩。我个人是觉得甜度正好,没那么直接但反而真实啊
  • 喧哗番长 乙女 喧嘩番長 乙女

    2016年5月19日 / Nintendo Switch、PSV / 拳で愛を語る恋愛AVG

    2016-8-11 / 标签: PSV 乙女向 AVG

    小品佳作。剧情老套甚至狗血,但好在大部分算是脚踏实地的在写,也因为整体风格是带点无厘头的轻喜剧,有些BUG笑一笑就可以轻易带过。个人觉得甜度并不是评价乙女游戏的第一标准,游戏首先还是要有趣。但鉴于在意甜度的妹子大概很多姑且一说,本作的定位就和小蓝盒子上的宣传语一样,不仅是甜,还有友情...这作友情线比爱情路线要更合乎逻辑。话说我最喜欢的角色应该是女主角,几张CG里有点圆圆线条的脸特别可爱,想攻略女
  • 少女恋爱革命★love revo!! 乙女的恋革命★ラブレボ!!

    2006年1月26日(PS2) / PS2、DS、PC等 / 恋爱减肥养成AVG

    2016-7-14 / 标签: 乙女向 杉田智和 AVG

    老师太苏了老师太苏了老师太苏了!。。。抱歉先让我喊两嗓子再好好评价。故事整体中规中矩但很流畅,玩下来觉得每个线路都分别有各自的萌点和感动的地方。相比较现在一些卖设定剧情一团糟的游戏来说相当有诚意。游戏系统带养成成分的设计很有意思,不过也有一定问题,重复玩几次会觉得有些枯燥,流程一直很长但剧情很少的感觉。
  • 智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜

    2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG

    2015-3-12 / 标签: PC 中村悠一 AVG

    日常剧情对因为角色没感觉的玩的太枯燥,几次在睡前想推一下剧情结果闷到睡着。人物塑造依旧是那么矫揉做作脱离现实的童话风,完全没感受出整这么一堆乱七八糟的人物出来图什么。玩了阉割版完全看不到不和谐场面对这方面就不评价了——也罢明知道是Fan向还下来玩是我不对。
  • 亲吻那片花瓣:我的王子大人 その花びらにくちづけを わたしの王子さま

    2007-06-08 / PC / AVG

    2015-3-3 / 标签: PC AVG

    剧情毫无深度和感染力到当拔作玩还嫌描写的不带感,这系列作不会再马克,1到16为之全部粗略过过一遍了(完全不用费多少时间,流程短到可以),就靠着平面化性格设定的人物出了这么多部也是服了....人物的对白设计的做作的可以,这游戏到底是面向什么奇怪的人群的,受众都是萌豚吗?
  • 圣诞之吻 アマガミ

    2009年3月19日(PS2) / PS2、PSP、PSV / ADV

    2015-3-2 / 标签: Galgame AVG PSP

    结果还是找时间打通了两条线...被誉为创新的对话系统还是没太理解透彻,倒是人物立绘的动作表现觉得是一个亮点。剧情仍旧觉得太日常了...小学妹性格不错可是磨磨叽叽打了好久还是个NE还有友情NE...有点受伤,想收集一个角色的CG大概得打好几次但这个过程对我来说太枯燥了。
  • 女装学园(妊) 女装学園(妊)

    2014-09-26 / PC / ぼくたちは男と男の娘は恋愛できると、何度も言い続けるAVG

    2014-9-27 / 标签: PC AVG

    Akira我嫁。剧本流程虽短但挺有趣,主角已经被成功洗脑成为只能和男の娘恋爱的男人了,可喜可贺。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2014-8-17 / 标签: AVG

    没觉得剧情像很多人说的那样很深刻很神作什么的,只觉得其实挺普通,只是用心而已。感觉对角色的描写也就嘛嘛,我不太有体会到几个女性角色的魅力在哪,其中最喜欢的应该就是沙耶(对香织的塑造也还不错)。动态的H的CG当年应该也算是小先进了,H部分很拔。有几个BE设置的太仓促突然了...尤其是强奸线,突兀到觉得没什么意思
  • 遥远时空中5 遙かなる時空の中で5

    2011年2月24日 / PSP / 女性向恋爱冒险

    2014-6-28 / 标签: 乙女向 PSP AVG

    搁置了几年重新捡起来玩的(居然还留着当年的存档呢),对幕末题材已经腻歪到不行对穿越题材也完全没有兴趣的玩到最后居然发现比想象中的要有趣。对那个略微不伦不类的RPG战斗系统的手感也打出来了。这游戏文本量有一定容量,前戏很长,需要慢慢的入戏,但是入戏后你就会发现还是值得花费那些时间的。虽然是个快玩坏的题材,但在剧情上还是很用心的,有一些别出心裁的地方。
  • 好想告诉你~栽培感情~ 君に届け 〜育てる想い〜

    2009-10-15 / ニンテンドーDS / 想いを伝えるピュアアドベンチャー / BANPRESTO

    2014-6-8 / 标签: DS Fans向 乙女向 AVG

    很可爱很有意思的系统,喜欢这个故事的人应该会玩的很开心,不过我是自己玩下来结局玩了两次都不尽人意...这结局的判定有点微妙推荐还是一开始就看攻略打,不然辛辛苦苦打下来好感满的是个(。)的角色让人很想摔游戏机...就是做的不错的Fans向没有太多可以评价的地方,毕竟一个培养系统的AVG游戏,不喜欢这漫画的人玩这个大概感受不到太多乐趣。
  • 蝶之毒 华之锁~幻想夜话~ 蝶の毒 華の鎖~幻想夜話~

    2012年12月01日 / PC / ADV

    2014-6-8 / 标签: AVG 乙女向 R18 PC

    R18的戏份很刺激感官,功亏与剧本的表现力很强以及声优绝赞的演出,剧本方面还是觉得和本篇差不多,BE有的有点刻意去搞黑化玩黑暗的感觉,各种微妙的乱○N○R○禁还是让我觉得不太能接受,倒不是因为太pure不接受R18演出,而是觉得剧本有的BE线实在太空洞...HE倒是大家都白糖一把没什么怨言。虽然对剧本有点微词但整体质量是很不错的一部。
  • 梦之旅2 Dream Chronicles 2: The Eternal Maze

    2008-02-14 / PC / AVG

    2014-6-6 / 标签: 解谜 PC AVG

    迷宫的这种走法实在是走的头很晕(是真的很晕不是夸张。),中规中矩衔接两部的剧情,有反转,但似乎没有第三部的反转出彩。梦之塔那里的随机琴谱找到了我一个小时...完全是考眼力和乱点。除了抖M绝对不会想玩第二遍的地方...这部的难点全部难在东西七分八散而且藏的地方很诡异了(比如一张纸藏在一堆书当中实在是让人怀疑制作者有报社倾向。
  • Forget me not -调色板- Forget me not -パレット-

    2001-04-26 / PS、PC / ADV

    2014-6-6 / 标签: AVG PC 解谜

    流程如果缩短一半或者在后面加上新的要素可能在我这得分会比较高,系统在初期对我的确是很有吸引力,但中期开始就乏味了,到后面只是慢慢的由于心理的逐渐强大增加一次可以破冰的数量相对应的游戏难度跟着增加,但说到底其实只要笔记做好就没问题了。总评就是系统的创意很好,但是发力不足够,剧情又觉得一般般。
  • 梦之旅 Dream Chronicles

    2007年6月12日 / AVG

    2014-6-6 / 标签: 解谜 PC AVG

    解谜要素对普通玩家比较亲切,大多是稍微动动脑子就能过的关卡,甚至不动脑只要你有耐心一个个去试也能过,对职人来说怕是没什么挑战性的了。没有恐怖要素,对于解谜有喜好又不想玩恐怖游戏玩家的一个很好的选择。音乐和画面都很用心,有着系列的剧情,剧情也挺温馨且引人入胜,不过即便是在没玩前作的前提下来玩后作到也没有影响。
  • 梦之旅3 Dream Chronicles: The Chosen Child

    2009-06-16 / PC / AVG

    2014-5-11 / 标签: PC AVG

    剧情很简单也很普通,没有太多亮点,但胜在氛围营造的很棒,画面和音乐都让人很舒服。谜题不算太难但都需要稍微思考一下,所以偶尔会卡关但最终还是能打下来。
  • 无头骑士异闻录!! 3way stand off デュラララ!! 3way standoff

    2010-09-22 / PSP / AVG 冒险游戏 / 熱中日和

    2014-4-2 / 标签: PSP AVG

    FAN向,但剧情极其良心,化身为故事中的一个新角色,正臣和帝人的同学来参与池袋里发生的故事。根据不同的选择肢和不同的角色培养好感度,整个故事会发生和原作不同但是有趣的变化。身为FAN来说一本满足。虽然是会发生变化,但角色的性格也都很还原,不同的则是身为主角的你在这个故事中产生的影响。