• 魔塔大陆~在世界终结续咏诗篇的少女~ アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女

    2006年1月26日 / PS2 / RPG

    2024-4-6

    憧憬已久的作品,最近汉化结束,打完了一条线。剧情平淡,没什么出乎意料的地方,非要说的话是追求所有人都幸福的世界比较令人惊讶,但在这个点上,仅仅是使用嘴炮来实现的,说服的过程是单方面且很短的,实在是让人觉得太过敷衍不合逻辑;潜入的设定挺有意思,但越到后面越显得赶,两位女主都有几层过得太快,稀里糊涂就过去了;最后Shurelia线的剧情安排太强行了,这是唯一我非常不满的地方,完全破坏了整体性。战斗系统我还挺喜欢,但是技能除了Krusche的恢复其他都用得非常少,一是要harmonious等级和消耗血量才能使用,二是到了中期伤害就比不上带了属性伤害的普攻了,其他都挺好的。调和功能出来的时候看着研磨剂这么眼熟,原来是和炼金工房一个开发。总体来说我还挺喜欢,有空把另一条线也打一遍吧。
  • 最终幻想8 ファイナルファンタジーVIII

    1999-02-11 / PS、PS3、PSP等 / RPG

    2024-3-14

    剧情相比前作复杂了很多,很有深度,很值得探究;世界观是挺割裂的,科幻又魔幻,世界上大家都不在一个科技水平上,甚至还有异形;养成系统和战斗系统比前作甚至更麻烦一点,没玩明白;后面两张碟太赶进度了,有点无聊,主要原因是莉诺雅一直被抓,心想你不是会打架吗,结果后知后觉发现她其实是个法师;剧情的核心我还挺喜欢,从“我就要一个人”到“我并不是孤单一人”,最感动的时候就是片尾CG斯考尔脑中闪过与同伴们的记忆的那刻吧,爱、友情、勇气,真好呀。一开始为了Eyes on me玩的,稍微有点遗憾这首歌其实和主角不是很贴。
  • 爱丽丝:疯狂回归 Alice: Madness Returns

    2011年6月18日 / PC、PS3、Xbox 360 / AVG

    2024-3-6

    很喜欢,可以给9分
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2024-3-2

    游戏性之外的东西做得很好,音乐美术;跑图一开始很累会迷路,走熟了后也没那么难。游戏性上那就是太难玩了。
  • 最终幻想7 ファイナルファンタジーVII

    1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG

    2024-3-1

  • 棉花糖☆妹妹☆魅魔 ましゅまろ♥いもうと♥さっきゅばす♥

    2015-07-24 / PC / おっとり天然むちむち爆乳妹のなかにドスケベ小悪魔サキュバスが封印されていたのだADV

    2024-2-5

  • 堕落皇家圣处女 堕落ロイヤル聖処女

    2018-08-12 / PC / つがいで悪堕ち純愛ADV

    2024-1-4

  • 爱欲姐妹洛丽塔 愛欲姉妹ロリータ

    2018-12-31 / PC / ほしがりロリ姉妹ユートピアADV

    2024-1-4

  • 毎日キスしてロリータ

    2022-05-20 / PC / ADV

    2024-1-4

  • 死宅、天使、和淫荡之家 にーとと天使とえっちな家族

    2020-03-06 / PC / 3D

    2024-1-3

  • 誘惑なまいきロリータ

    2020年1月17日 / PC / ADV

    2024-1-2

  • 双子洛丽塔后宫 ハーレム双子ロリータ

    2017-12-31 / PC / 双子に中出し孕ませロリユートピアADV

    2024-1-2

  • とらぶるだいあり~・しすたぁ

    2018-11-15 / Android、PC / ADV

    2024-1-2

  • 蕾斯莱莉娅娜的炼金工房 ~忘却的炼金术与极夜的解放者~ レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~

    2023年9月23日 / PC、Android、iOS / シネマティック錬金術RPG

    2023-12-12

    3d做得很好看,放在手游里可惜了,难度设计太不合理,逼氪。
  • 菲莉丝的工作室 ~不可思议之旅的炼金术士~ フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~

    2016-11-02(PS4&PSV) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 錬金術再生RPG

    2023-7-12

    跑图真的很累,大世界体验很差;每个物品单独的熟练度设计也让炼金变得有些折磨;虽然时间是完全充裕的但有个倒计时挂那就是会让人有紧迫感。
  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2023-7-12

    除开怪异化的随机性非常恶心之外都挺不错的
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2023-7-12

    32小时完成了几乎80%的内容,意外地不长。最后的设计很不错,但还是有很多细节没讲清楚,也可以理解为引人深思,尽管这种暧昧的感觉在氛围上能有不错的效果。剧情主旨也很好理解,结局指明了,但与其说主要是想讲这个还不如说讲的是生存意义。剧情本身还挺疯的...不错。
  • 崩坏3 崩坏3

    2016年10月14日 / Android、iOS、PC / ACT / 米哈游

    2023-6-17

    主线剧情可以打高分,其他都很烂
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2023-4-19

  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2023-1-24

  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-1-11

    115h全觉醒通关,战斗和养成系统集合了前两作还是很有意思的,剧情就稍微差点。单就玩起来说,很不错了。
  • 胜利女神:妮姬 승리의 여신:니케

    2022年11月4日 / PC、Android、iOS / STG

    2022-12-30

  • 公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive

    2018年2月15日 (iOS/Android) / iOS、Android、PC / アニメRPG

    2022-12-29

    三年了还在玩,而且还是国服日服一起,我都惊讶自己能坚持下来
  • 活体脑细胞 SOMA

    2015年9月22日 / Xbox One、PC、PS4 / AVG

    2022-12-28

    打完之后一直有个想法,当一个我走向生命尽头后,又有一个全新我的苏醒从头开始,那个我还是我吗?在海底行走的感觉非常棒,很喜欢这样的孤独。投骰子这个说法其实非常的微妙,既然都是我,那何必用输了这种说法。但事实就是赢了的那一方只会意识到成功了,而输掉了一方不会承认与对方是相同的。复制的残忍之处引出一个发人深省的结局。

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