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魔塔大陆~在世界终结续咏诗篇的少女~ アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女
2006年1月26日 / PS2 / RPG
2024-4-6
憧憬已久的作品,最近汉化结束,打完了一条线。剧情平淡,没什么出乎意料的地方,非要说的话是追求所有人都幸福的世界比较令人惊讶,但在这个点上,仅仅是使用嘴炮来实现的,说服的过程是单方面且很短的,实在是让人觉得太过敷衍不合逻辑;潜入的设定挺有意思,但越到后面越显得赶,两位女主都有几层过得太快,稀里糊涂就过去了;最后Shurelia线的剧情安排太强行了,这是唯一我非常不满的地方,完全破坏了整体性。战斗系统我还挺喜欢,但是技能除了Krusche的恢复其他都用得非常少,一是要harmonious等级和消耗血量才能使用,二是到了中期伤害就比不上带了属性伤害的普攻了,其他都挺好的。调和功能出来的时候看着研磨剂这么眼熟,原来是和炼金工房一个开发。总体来说我还挺喜欢,有空把另一条线也打一遍吧。 -
最终幻想8 ファイナルファンタジーVIII
1999-02-11 / PS、PS3、PSP等 / RPG
2024-3-14
剧情相比前作复杂了很多,很有深度,很值得探究;世界观是挺割裂的,科幻又魔幻,世界上大家都不在一个科技水平上,甚至还有异形;养成系统和战斗系统比前作甚至更麻烦一点,没玩明白;后面两张碟太赶进度了,有点无聊,主要原因是莉诺雅一直被抓,心想你不是会打架吗,结果后知后觉发现她其实是个法师;剧情的核心我还挺喜欢,从“我就要一个人”到“我并不是孤单一人”,最感动的时候就是片尾CG斯考尔脑中闪过与同伴们的记忆的那刻吧,爱、友情、勇气,真好呀。一开始为了Eyes on me玩的,稍微有点遗憾这首歌其实和主角不是很贴。 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2024-3-2
游戏性之外的东西做得很好,音乐美术;跑图一开始很累会迷路,走熟了后也没那么难。游戏性上那就是太难玩了。 -
蕾斯莱莉娅娜的炼金工房 ~忘却的炼金术与极夜的解放者~ レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~
2023年9月23日 / PC、Android、iOS / シネマティック錬金術RPG
2023-12-12
3d做得很好看,放在手游里可惜了,难度设计太不合理,逼氪。 -
菲莉丝的工作室 ~不可思议之旅的炼金术士~ フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~
2016-11-02(PS4&PSV) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 錬金術再生RPG
2023-7-12
跑图真的很累,大世界体验很差;每个物品单独的熟练度设计也让炼金变得有些折磨;虽然时间是完全充裕的但有个倒计时挂那就是会让人有紧迫感。 -
怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク
2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作
2023-7-12
除开怪异化的随机性非常恶心之外都挺不错的 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2023-7-12
32小时完成了几乎80%的内容,意外地不长。最后的设计很不错,但还是有很多细节没讲清楚,也可以理解为引人深思,尽管这种暧昧的感觉在氛围上能有不错的效果。剧情主旨也很好理解,结局指明了,但与其说主要是想讲这个还不如说讲的是生存意义。剧情本身还挺疯的...不错。 -
VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2023-4-19
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异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2023-1-11
115h全觉醒通关,战斗和养成系统集合了前两作还是很有意思的,剧情就稍微差点。单就玩起来说,很不错了。 -
公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive
2018年2月15日 (iOS/Android) / iOS、Android、PC / アニメRPG
2022-12-29
三年了还在玩,而且还是国服日服一起,我都惊讶自己能坚持下来 -
活体脑细胞 SOMA
2015年9月22日 / Xbox One、PC、PS4 / AVG
2022-12-28
打完之后一直有个想法,当一个我走向生命尽头后,又有一个全新我的苏醒从头开始,那个我还是我吗?在海底行走的感觉非常棒,很喜欢这样的孤独。投骰子这个说法其实非常的微妙,既然都是我,那何必用输了这种说法。但事实就是赢了的那一方只会意识到成功了,而输掉了一方不会承认与对方是相同的。复制的残忍之处引出一个发人深省的结局。