• 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-3-3 / 标签: ATLUS JRPG PC 2024 SEGA

    以P5制作规格的重置,可谓是为P3焕发了第二春啊。虽然初见主角团角色全是既视感,但好在在主线和角色单人剧情中还是有着不错的塑造。Coop剧情大多着笔于人生交叉路上的迷茫,有不少可圈可点之处,且饱含积极向上的心态。与之相比主线处理反而是有些粗糙,且展开都显得有些预料之内了。期待后续埃癸斯DLC补全剧情。
  • Headbangers Rhythm Royale

    2023年10月31日 / PS4、PS5、Headbangers Rhythm Royale等 / Rhythm

    2023-11-4 / 标签: PC STEAM 独立游戏 ACT AVG

    音游糖豆人,为成为音游领域大神而battle。初上手新鲜感还是蛮足的,整体氛围也足够欢乐。XGP可以体验,开个加速器基本杜绝掉线问题。
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2023-10-11 / 标签: 解谜 2023 独立游戏 PC XGP 氛围

    不可多得的解谜作品。游戏色彩运用明快,音乐空灵而深邃,氛围感很棒。无引导设计堪称教科书式,谜题的难度展开节奏非常平稳,且游戏会贴心地封闭解谜区域,排除干扰因素。同时,谜题的上限极高,后期利用球与球之间的嵌套和贯穿,可以实现令人叹为观止的操作。在此之外,游戏中还存在着见证者式的环境解谜,主线中包含着几处,更多藏匿较深的则是蜿蜒着指向隐藏结局。年度独立游戏有力竞争者。
  • 阿斯特赖亚 Astrea: Six-Sided Oracles

    2023年9月21日 / Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / DBG

    2024-1-7 / 标签: 卡牌 独立游戏 roguelike PC

    7.5,立于杀戮尖塔规则上的革新者。骰子机制大大增加了战斗内的随机性和可能性,抓牌是利用冒险骰子剑走偏锋,还是维持均衡步步为营,运营风格差异可以很大。此外,腐化净化机制整合了伤害与治疗资源,加之角色美德机制,大大丰富了资源利用的可能性。六名角色的游戏体验也是差异显著。然而不足之处也很明显,爬塔路线设计过于简陋;不同流派的贯通性较低,后期抓骰大概率是只能跳过。不过看开发组目前用心的状态,还是可以期待一波未来表现。
  • 巴别塔圣歌 Chants of Sennaar

    2023年9月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG、PUZ / Rundisc

    2023-12-14 / 标签: 解谜 2023 独立游戏 语言 PC 文字 NS

    别出心裁的语言解谜。从物品、言语、象形文字形态等猜测文字含义,运用简单的语法表达各族语言,谜题思路利落且自洽。但实际游玩过程中,明明知道答案了不给发试卷,明明理解错了却歪打正着,这种对于语言的简单化处理还是会给成就感打点折扣。无论如何,背靠巴别塔典故,游戏立意很高,真结局的登顶演出有惊喜。对于独立游戏爱好者还是值得一玩的。
  • 幸福宅女的养成方法 幸せなニートの育て方

    2023-08-05 / PC、Android / 同居互动SLG

    2024-3-17 / 标签: 拔作 萝莉 SLG SIM PC

    6.5,核心玩法和黑白妹1简直是一个模子刻出来的,可惜在系统上各种方面都比较残念,日常经营数值填的突出一个随意,剧情差强人意(至少不逆天),正戏的SIM做得也比较糙,好在CG和视角提供得比较多,也算是完成分内职责。
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-12-30 / 标签: ACT TEAMNINJA 三国 PC ARPG KOEI 2023 XGP

    第一次玩忍者组的游戏,动作模组设计上还是很有一套的,一招一式很有爽快感。行云流水地触发接化发时的音效,设计得也是成就感拉满。剧情方面,虽然是魔改三国的胡逼剧情,但毕竟是熟悉的三国角色,亲近感还是能加不少分的。缺点的话,最突出的就是敌人种类过少,越到后期就越是重复感严重,全靠Boss战驱动游玩。黑咕隆咚的室内或者洞穴场景也是玩得有些难受。目前一周目封盘,刷子元素就敬谢不敏了。
  • 完美音浪 Hi-Fi Rush

    2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2023-3-16 / 标签: ACT PC 2023 XGP Bethesda 节奏 音乐 MUG 三上真司

    不抖腿挑战,可以说是将节奏元素在游戏中融合最为极致的作品。相比以往融合节奏的作品,游戏也做了相当的友好化处理。剧情虽然普通,但诙谐的美漫风十分讨喜,几处boss战演出也可圈可点。不过我对角色成长系统倒是颇有微词,前期学完主要连段之后,角色提升空间有些过小了,也导致了后期驱动力的下降,好在流程较短,无伤大雅。
  • 思古塔加亚最后的英雄 The Last Hero of Nostalgaia

    2022-10-20 / PC、Xbox One、Xbox Series X/S

    2023-12-18 / 标签: PC ARPG 2022 魂like

    梗含量超高的纯粹魂like,在魂的框架上只是加入了“装备回忆”这个兼顾碎片叙事和探索驱动的系统以及二维化能力的锁钥设计,甚至连手柄按键、武器攻击模组都几乎一样。区域连通确实是有设计的,剧情中也合理自洽,但传送系统这种减少无效跑图的便民设计完全舍弃就有点极端了。此外,打击感较为一般,特别是重武器手感极其糟糕,最后还是个人最习惯的力敏直剑过关。游戏美术风格说独特也好说简陋也罢,但部分场景辨识度太低也增大了背图负担。总之只建议魂like爱好者游玩。
  • 守望先锋2 OVERWATCH 2

    2022年10月4日 / PS5、PC、PS4等 / MMOFPS

    2022-10-9 / 标签: FPS PC 暴雪 2022 blizzard 多人

    虽然英雄平衡还有待商榷,但倒也不至于这么低分,乐还是挺乐的。减少一个T位后唯一T位直接天神下凡,还有双奶保驾护航,输出比C位高都不是梦。但可以预见的是游戏并不能火多久,随机位置匹配从刚开服的三个位置轮换到现在只能匹配到奶位了,环境又开始浮躁起来了。
  • 重金属:地狱歌手 Metal: Hellsinger

    2022年9月15日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / FPS

    2022-9-17 / 标签: PC FPS MUG XGP

    7.5,音游和高速移动射击FPS的结合,动感和爽快感十足,有兴趣的可以先去体验demo。流程较短,难度适中,自带两次复活,基本都是一遍过。快速换弹、持枪冲刺的动作设计,还有跳跃时的大翅膀,简直不要太帅。略有不足的是,在部分曲目下,有时人声会盖过节奏,很容易打不中节拍并产生挫败感。此外后期精英怪的攻击很难躲,保持连击难度很高。
  • 日落黄昏时 As Dusk Falls

    2022年7月19日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG

    2022-8-23 / 标签: XGP 2022 PC AVG 多结局

    单从路线的丰富程度以及玩家选择的影响力这点来看,这游戏真是薄纱Telltale的一众游戏。虽然剧情上还是有坑没填的,但玩家作为参与者置身其中做出选择并为其负责,这种感觉还真是不亚于看了一部精彩的美剧。
  • 忍者神龟:施莱德的复仇 Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

    2022年6月16日 / PS5、Xbox One、PS4等 / ACT

    2022-7-17 / 标签: ACT 2022 PC 街机 XGP

    老式横版街机游戏,流程短,招式简单,操作上限偏低。不过联机方便,且游戏体验受延迟影响较小,作为轻松愉快的小甜品可以一试。
  • TUNIC

    2022年3月16日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / AAVG

    2024-3-17 / 标签: 独立游戏 PC ACT 解谜 Metroidvania XGP 2022

    7.5,披着ACT皮的解谜游戏。独具一格的攻略书机制,在前期以收集品的身份承担了引导和地图的职责,后期在获取到关键书页后摇身一变成为真结局指南和游戏终极谜题。游戏优秀的部分其实更多集中在解谜之上,谜题质量可圈可点。而战斗体验即便有不错的关卡设计加成,也只能说不过不失,建议还是早点打开降低游戏难度的选项,集中于探索和解谜。
  • 影子武士3 Shadow Warrior 3

    2022年3月1日 / Xbox Series X/S、PS4、Xbox One等 / 第一人称射击

    2023-11-3 / 标签: FPS PC Flying_Wild_Hog

    短流程高速移动射击游戏,特色就在于其无厘头的剧情,老王层出不穷的骚话和各具特色的武器。可惜的是,武器和人物升级设计得较为保守,难以带来质变,也促使了后期的同质化体验。除此之外处决时瞬间放缓的节奏,奇怪的荡锁动画,都不可避免地降低了战斗中的爽快感。回望DOOM系列,本作依然难以望其项背,只推荐对该类型FPS感兴趣的玩家游玩。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-3-5 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE ARPG PC 2022 ACT

    传统魂式箱庭与开放世界的大胆结合,在保留了精髓的精巧箱庭结构的同时,利用开放世界的开阔视野,为玩家探索的路线提供了精妙的引导。此外,大量的支线剧情辅以FS社优秀的角色塑造,使得世界观更加丰满。新加入的骨灰机制也大大降低了游玩的门槛,是目前最推荐新人入坑的魂游。略有遗憾的是,虽然游戏体量量大管饱,但后期boss复用的情况比魂系列更为严重。
  • 妹相随 ~黑白世界的缤纷冒险~ 妹!せいかつ~ファンタジー~

    2022年2月10日 / PC / RPG

    2022-11-18 / 标签: SLG いぬすく 拔作 同人 PC

    游戏性和系统上薄纱前作,还加入了一个存在感稀薄的主线。画风一如既往的不错,色方面也加入了动态画面。整体而言可玩性高了不少(不会有人真的在黄油里追求游戏性吧)。
  • 太鼓之达人 鼓咚大师 太鼓の達人 The Drum Master!

    2022年1月27日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / 音乐

    2022-3-13 / 标签: XGP 音游 2022 PC

    第一次玩太鼓达人,挺欢乐的,曲子不多,但有挺多经典的游戏动画曲子。体验良好,就是读谱挺费眼睛。
  • 彩虹六号:异种 Tom Clancy's Rainbow Six Extraction

    2022-01-20 / PC、PS5、PS4等 / FPS

    2022-2-13 / 标签: Ubisoft RainbowSix XGP Uplay PC 2022 射击 FPS

    对于R6S玩家来说还挺不错的,不过如果有队友可能体验会更好。玩了几个小时之后重复感还是有的,为了增加游戏时长限制受伤干员出场不是好文明。//补充一句,潜行关遇到不会玩的队友是真的坐牢。
  • 圣骑士莉卡物语 白翼与淫翼姐妹 聖騎士リッカの物語 白翼と淫翼の姉妹

    2021-12-25 / PC / ACT

    2024-4-25 / 标签: ACT 3D 黄油 拔作 同人 PC 无修正

    7.5,作为一款ACT黄油完成度太高了,单独把ACT玩法拎出来比拼也绝对是及格线以上的作品,体验上接近恶魔城的风格。更别说还有大量玩家能够自由操作镜头的Hscene。但毕竟是带强制剧情杀和重口情节的作品,但凡有一点不能接受还请三思。个人对重口情节耐受较差,单就质量而言8分是有的。
  • 笼中窥梦 Moncage

    2021年11月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / PUZ

    2021-12-10 / 标签: PC 独立游戏 解谜 2021 国产

    谜题设计很精巧,整体难度也很友好,但谜题间的逻辑关系不够清晰,从高亮的引导设计就可见一斑。相比前辈画中世界有得有失吧。
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2022-12-6 / 标签: 卡牌 独立游戏 PC METAGAME 解谜 STEAM 2021

    虽然卡牌游戏体验巅峰在序章,后续玩法难以支撑流程长度,体验略有下行,但看到终章的完整演出后只能说一切都是值得的。此外,作者在游戏之外也设计了一整套解谜,真的挺令人震撼的。
  • 影子工厂 Impostor Factory

    2021-09-30 UTC (2021-10-01 UTC+8) / PC / Adventure RPG

    2021-10-18 / 标签: PC 独立游戏 freebirdgames AVG 高瞰

    作为系列作品的第三作,介绍了系列前置背景,并填坑揭晓了设定。开场的洋馆谋杀很抓人,加速玩家代入。主体剧情演出依然细腻,浪漫与现实并存,感染力很强,也有着系列一以贯之的虚实讨论。非常值得一玩。少了一首人声曲作为结尾有点小遗憾。
  • 死亡循环 DEATHLOOP

    2021年9月14日 / Xbox Series X/S、PS5、PC / FPS

    2022-2-14 / 标签: FPS Arkane PC 科幻 箱庭 潜行 射击 2021

    小体量游戏的设计标杆,通过不同时间段及不同任务目标的设定将高设计密度的箱庭几乎吃尽。循环和灌注的设定新颖,不过整体gameplay还是耻辱那一套,不同之处在于无混乱度的设定和整体敌人布置还是鼓励适当冲突的。如果是耻辱老玩家还是非常建议一玩的。

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