• リフレインブルー

    1999-11-26 / PC / AVG

    2024-2-7 / 标签: 1999 ELF erogame 生 悬疑

    雨露缠沾草木荣。也许下雨真是太好了,因为像这样被雨淋湿的话......哭了也不知道吧。雨从海边擦去了夏天,为世界笼上一副雨色的帘。忆起岸边,绿荫间隙,能一望远空。湛蓝而清澈的天空。编织起来的云彩,被风缓缓地吹走。沙沙的微风,摇动着树木的枝叶。风声,鸟啼,淅淅沥沥。被这份舒适寂静包围着。忆起黄昏,夕日映入眼帘,射进眼中深处柔和的光芒。温暖的朱色染红了景色,可以说那一定会唤起某种感情,是寂寞与怀念融合的感情,在内心的角落跳动。忆起夜幕,撒满了像银粉一样的星空。星星的数量多得仿佛随时会掉下来,这就是所谓的『星降之夜』吧。令人心动的美景,毫不吝啬地,铺满了夜空。想想看,真是奇妙的事情啊。这许多的线。一根一根的,又细又弱,但是这样编织在一起。就成了永远不会散开的一块布。并非忘却才能逃离生命之海,让那份思念于心田播种,让心之海永远回响着至臻浪漫的蓝色乐章。
  • 库贝尔的枷锁 クベルの首枷病

    2019-06-15 (PC版) / PC、Android / RPG

    2024-2-2 / 标签: erogame 拔 汉 HRPG 2019 同人

  • sense off ~a sacred story in the wind~

    2000-08-18 / PC / ADV

    2024-2-2 / 标签: erogame 元長柾木 电波 汉 otherwise 2000

    通篇枯燥的日常以及昙花一现神速地超展开BE→HE收束。随即用这样的框架连写五条线,读者能从这意义不明的雷同与留白之中品出解构也情有可原了。原谅我不懂元长而妄下论断,瞎品只品出了史味。七条线除去成瀬世界毁灭的反转,椎子线时空交错的爱恋,鲜有情节与氛围能让我眼前一亮。本以为各有联系却相互独立,拿出些烂俗的SF点子烂俗的开始超展开。傲慢地嘲弄泣系,肆意地用垃圾填充作者所认为泣系的框架。很不幸我的游玩体验只能用糟糕来形容,也很不幸我无法认同这对泣系的嘲弄,倒确实唤起我ONE光辉季节游玩那糟糕的回忆。解构本是糟粕之物,除了糟粕便只剩下糟粕,又傲慢地把故事作为挖掘糟粕的工具,可笑。元长写sense off和我在家扔垃圾没啥两样,框架定好便用烂大街的点子填充/干湿垃圾袋分好便把垃圾投入其中。烂俗塞我面前却笑我不解其中深意,那便将垃圾灌你嘴里来讥你不懂垃圾分类。
  • くりくりクリック~オレのみおっぱい!~

    2024-01-26 / PC / エッチないたずらADV

    2024-2-1 / 标签: 2024 拔 erogame 生

    3850日/哭/哭 这作体感进步非常大,他终于知道给我看看屁股了。女主三套服装都挺色,共3*4=12个CG,素股后入自慰女上位都有,个人认为质量不错。最关键的是他终于给我看一眼屁股了。/哭/哭/哭
  • 鬼神草紙

    1999-11-26 / PC

    2024-1-31 / 标签: 1999 erogame 悬疑 猎奇 生

    父亲惨死家中而展开探案之旅,随即陷入一系列猎奇连环杀人案的漩涡之中。(真凶太好猜啦)融合了宗教等因素加深悬疑感和谜团,一路探案利索干脆,缺憾的是过程少有波折,总体观感很平淡。双视角本可以做得更好,鬼住村内容可以更加完善,但一切因剧本受限止步于此了。氛围似有似无,揭晓真相并无茅塞顿开的快感,游戏过程中关于凶器的疑点等逻辑也较有缺憾,算是个应运大环境而生的凡作。好评点在于浑然一体干脆利落,结局的超自然因素个人认为还是挺对味,从志怪中来,到志怪中去,较为经典的戛然而止。
  • はらハラしちゃう!~親にはナイショの子作り性活~ -朝霧姉妹編-

    2011-06-24 / PC / 恋人が突然お義姉ちゃんになっちゃったAVG

    2024-1-30 / 标签: erogame 2011 拔 生 アトリエかぐや

    妹妹人设挺对胃口的,怎么进线就拉了胯了,大遗憾。还以为发展白学起来了,妹妹进线一转胁迫hs没想到,但也没做好,画得也有点崩。
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2024-1-29 / 标签: 田中ロミオ 中泽工 erogame 汉 悬疑 2006

    大胆独特的构思和颇为无力的解答。失去了时间概念的世界如何呐喊出:我就在这里。自我意识无法超越世界,所以E'看似幸福,却给了我深深的无力感。深陷1与0的乖离,深陷世界的无意义。DNA的终点是自毁/进化的终点是死亡,消灭赛博世界的伊甸园/转身离开LCL之海。一切不过是一种可能性,可喜可贺/皆大欢喜,那亦是一种可能性。不顾一切追求可能性吧,此乃田中挣扎所得的结论。但这结论却与故事骨肉分离。魂/骨,正如文本所言,一方确定了可能性,另一方便会迎来终结。两人都有可言之物,却没能融为一体,所以终结了。工的野心,田的挣扎,I/O确实展现了很多好点子,不断地探讨着Je pense, donc je suis。却没一统二者,混乱的叙事,混乱的可能性,混乱的故事。我就在这里,启发的是能从中拾遗的读者。不幸未能被I/O挑中,实在一词变得更为空洞,我在哪里?更为深入人心。
  • 幻兽帕鲁 Palworld

    2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作

    2024-1-29 / 标签: JRPG 2024

    四人联机59h全成就困难难度通关(其实玩到20h已是索然无味,剩下的流程为通关而通关颇为折磨)半成品(bug众多,后半程流程纯粹堆数值)这缝合的新鲜劲过去了就会发现这游戏后半部分留不住人,新矿新金属没啥肝的劲头,合理护肝还是建议上调一下倍率吧。在大地图看唤冬兽互撸还是挺有意思的。////////缝合使得宝可梦+多人生存的游玩体验独特而新鲜,但游戏只是个半成品,当玩法全部揭露,中后期的过度只是“刷刷刷”,抓宝可梦升级,挖矿屯资源,这种层进却无层进快感的体验无疑是一种折磨。同样的bug较多也很打击体验,尤其是经常莫名其妙卡墙里。大地图缝了很多作品,框架是不错,但却没做出探索的乐趣,这便是整个游戏杂而不精的映射。抄可以,乱则注定失败。至于游戏的大火,本身与游戏无关。
  • 接触 接触

    2023-10-13 / PC / 妹接触 ADV(仮)

    2024-1-28 / 标签: 桜庭丸男 同人 拔 猎奇 erogame 2023

    这个hs在1100日(打折550日)属实量大管饱,前期各种事件发展一会,就切屏给个与此同时男主在做爱,有点难绷。高潮之后剧情展开因伏线不足种种突兀,双子诡计除了揭露也无迹可寻,毕竟体量小,观感便是一股脑抛设定真相。不管是盒子送个手亦或者是犯罪动机情感都充满了樱庭丸男过去的风格,摆烂打工作实锤,总体来说非常一般,不值得一玩。//通关后看到愚者愚者画了个友爱俱乐部neta,这还真是找到救赎的故事(虽然很尬)//声优演出过于卖力,半夜余音绕梁而使我难以入眠。
  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / 视觉小说

    2024-1-25 / 标签: erogame 片岡とも 2005 汉

    前方、楽しげな談笑。後方には孤独。苦痛の瞬間が重ねられていく。//即便是在这样孤独的世界,只要在这个封闭的房间里就能生活下去。在这封闭的世界里,即便一个人会孤独到无法坚持,只要两个人在一起,一定就可以。老大叔片冈的解答也是把女儿推出圣域,这温柔而又残酷的解答。
  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2024-1-25 / 标签: ADV 2005 汉 片冈 猫猫社

  • 120日元之夏 120円の夏

    2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2024-1-25 / 标签: 片岡とも 猫猫社 ADV 2003

    相较第一篇差之远矣。文章本天成,妙手偶得之。想要强行延续这份灵感,也只是徒有其表的空壳。
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2024-1-25 / 标签: 2003 erogame 汉 片岡とも 猫猫社

    共感是一种奇妙的感情。片冈在这半小时的流程中让我又蚌又感动。真挚最以动人吧。情节来看反反复复的无病呻吟实在难称浪漫,却在这份羞涩与中二之中把成长的所得所失传达给了屏幕彼岸。无意义的共感,以及无意义下的回归自我,前往远方吧。
  • くりくりクリック~オレのルネッサンス!~

    2023-11-24 / PC / エッチないたずらADV

    2024-1-24 / 标签: erogame 2023 生

    屁都没有
  • こあくまちゃんの誘惑っ!

    2023年12月22日 / PC / 幼馴染の誘惑が止まらないADV

    2024-1-24 / 标签: 2023 erogame 拔 生

    立绘CG有些小崩但影响不大,卖点是夏和小
  • 監獄姫 ~リトル女王様のM男ペット化調教~

    2015-07-03 / Windows Vista / 7 / 8 / リトル女王様によるM男化調教AVG

    2024-1-24 / 标签: erogame NEXTON 生 2015

    典中典,过短
  • 魔法少女フェアリーナイツ

    2011年6月24日 / 魔法少女露出調教アドベンチャー

    2024-1-24 / 标签: erogame 2011 Lilith 拔

  • 爱的波动 Luv Wave

    1998-07-31 / PC (Windows) / AVG

    2024-1-23 / 标签: erogame 1998 生 SF 大和環 シーズウェア

    肉体是精神的奴隶,于是真爱永存。和yuri,alice两次同看垃圾之海颇觉浪漫,超前的设定为这赛博朋克世界观增添了几分人情味。十几小时的流程节奏紧凑文本舒适,依旧美式大片既视感,消磨时间不错。遗憾的是涉及诸多内容却并未深入,对意识与网络世界的探讨收束于爱,这也算是颇具黄油特色的解答了。加入真由美开始抛离设定和真相是大胆的尝试,但伏线不足难有感触,只是在“讲故事”。结局情绪到位却依旧是前文紧凑简明的表达,导致过场感严重,实是一把双刃剑,但构思值得肯定。//对机器人女主的各种用语描述十分有趣,把alice塑造出数字化理性的可爱。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2024-1-20 / 标签: 巧舟 NDS Capcom

    巧舟绝对是一个强迫症般的写作狂,从逆转到本作,伏线的铺设与回收让人感到惊喜。而草蛇灰线能让他在文本的中后期源源不断的制造高潮。自此,可见单元剧短篇是他大展身手的最好舞台。但这何尝不是一把双刃剑,散而意乱,核心trick“我是谁”以及最终真相的反转并不能支撑起故事的灵魂,而早已对巧舟有所了解的我在零剧透零攻略的情况下早早猜到了主角以及台灯的特殊用意,以至于真相并未带来震撼,至此本作倒在了登神长阶的最后一步,可叹可惜。抛开玩法谈本作是耍流氓,但这玩法实在难以说是有趣,仅仅起到了增强代入感那微薄的作用,可叹可惜。幽灵诡计给我带来最大的动容是人物互相的理解和一群心向善的人们所做的努力。当我为警长们惺惺相惜,为死者们拍手喝彩,平静的结局冲淡了我的悸动。总体而言是失望的,巧舟写了一个合格巧妙的推理小故事,结合了创意的玩法,塑造了鲜活的人物,却击不穿读者的心。
  • 超执刀2:救急救命 救急救命カドゥケウス2

    2008年08月07日 / NDS / アクション

    2024-1-16 / 标签: NDS ATLUS 2012

    小时候为数不多没打通关的游戏,手酸哥,出列!
  • 最后的现在 最果てのイマ

    2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム

    2024-1-15 / 标签: 田中ロミオ 2005 xuse 生 erogame

    在有机相连的海洋中,存在着无数的浮游生物,一如世界充满了意识。人格崩解,可能性泯灭,自由不再是理性的本质,个人与群体变得模糊。杀死伦理,你是否还会踏入圣域。重要的不是如何掩饰这份寂寞,重要的不是不择手段的延续。挣扎故而我存在于此在。通篇是悲观的色彩,但最后的现在并非享乐主义的谢幕,那是高呼我在这里的呐喊。田中用绝对理性的笔触书写这献给孤独之神的故事,事无巨细智周万物,分享杂学社会学现象学的思辨。辅以精巧的构思,理性粉碎了感性认知,最后超越性统领了一切//走出这思维迷宫真是一件难事(头一会感觉田中如此的啰嗦,但我想多周目的体验能让这美酒更为香醇)极致理性的笔触难掩强烈的情绪表达,挣扎故万物有灵。通最果所感如第一次点开“投射”,只是思考下产生的微不足道的火花,却有醍醐之意味。但愿记忆的碎片能被温柔的排列,但愿思想的碎片能给予你“活下去”的启迪。
  • 装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶 Milk inside a bag of milk inside a bag of milk

    2020年8月26日 / PC / Visual Novel

    2024-1-15 / 标签: ADV meta 2020 电波

  • Monkeys!¡

    2021年10月29日 / PC / 女装潜入ADV

    2024-1-13 / 标签: erogame 2021 汉 萌

  • 火葬パーティー~喪服未亡人の淫乳絞り~

    2010年05月14日 / PC / ADV

    2024-1-13 / 标签: erogame 2010 拔 pin-point 生

    这简直要把我超度的逆天OP告诉我事情并不简单。渴求做爱的淫妇勾搭一个个人然后送他们去火化的故事。从男主视角来看,故事发展就是:发现淫妇,发现棺材里的人没死,得知棺材里的是淫妇丈夫,和淫妇做爱,上头了,火化了活人想着这样就能霸占淫妇了。然后某一天下班回家被没人的灵车创了(合理怀疑淫妇操控),创了没死 醒来一片漆黑,原来大家以为自己死了要把自己火化。随即听到对白,淫妇对上级说自己是她的男朋友,随即上级也按照同样的流程,即使发现男主活着,也把男主火化。故事不断的循环下去,火葬场今天也在等待活人。各种意义上神奇的拔作。冲着这鬼畜都值得一玩。最后被车创的描写让我半夜乐翻。

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