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只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-6-2
氛围表现上不如黑魂和血源,毕竟不是魔幻世界,少了很多神秘感和压迫感。但游戏塑造的战国时代仍然有很强的魅力,在其中探险是一种享受。战斗非常有趣和爽快,让人欲罢不能(有boss rush模式就好了 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2017-11-1
除了剧情一般其他没什么可以挑剔的,真的很好玩啊 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2018-5-21
通关最后主旋律再次响起的时候感觉就要哭了,印象最深的场景是穿过迷雾森林后的克洛格森林,春意盎然,朦胧的光影下是四处躲藏的克洛格和绽放的静谧公主,就好像小时候梦里会出现的场景一般梦幻 -
奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2016-7-13
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俄罗斯方块 效应 Tetris Effect
2018年11月9日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 益智 / Monstars Inc., Resonair
2021-3-27
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大神 大神
2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险
2019-10-5
旅途十分漫长,游戏里的细节和梗都很丰富,还有天马行空的想象力,非常精致。可惜NS版没有中文,英文版各种名词记不住,到通关了对地图和很多角色都没有清晰的认识。最后的逆转虽然老套,但还真是令人感动啊 -
VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2018-3-25
普通人视角的赛博朋克世界,更多还是在讲人的故事,通过和各式各样的人物交流来了解社会面貌。游戏内的文本都非常有趣,角角落落里有很多ACG的梗,也抛出了一些有深度的观点和问题,整体的基调甚至是比较积极的,很难想象制作者生活在委内瑞拉,在他们生活中应该也有一个VA-11这样美好的地方吧 -
邪恶冥刻 Inscryption
2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games
2021-11-16
第一章非常有意思