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帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion
2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS
2010-11-20 / 标签: 帝国时代
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血源诅咒 Bloodborne
2015-03-25 / PS4 / ARPG
2018-4-28
在这样精心设计的世界里探索真相实在是太有趣了,好奇心得到了极大满足,各种难以名状的事物很能唬人,和黑魂相比怪物的音效似乎丰富了很多,经常被不知哪传来的梦呓声吓的不敢前进,从感官上来讲也算是十分刺激的体验了 -
血污:月之诅咒 Bloodstained: Curse of the Moon
2018年5月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Platform
2019-2-27
主角团和Boss的设计非常棒,副武器的花样也还可以,但是手感太复古了(结果还是进城了啊 -
蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2019-2-6
怎么可以这么难这么好玩,关卡设计十分巧妙,几场追逐战惊心动魄,音乐手感也都极佳,以及温暖人心的治愈剧情,实在是太值了 -
茶杯头大冒险 Cuphead
2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun
2017-10-22
每个BOSS的设计都超级有趣,但是难度很高,只能通过不断地重试来摸索合适的打法,有时候还是觉得挺累的,能静下心来玩就很休闲了,不然很容易气的想砸手柄 -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2019-12-15
魂2的质量和其他两作相比并没有差到哪里去,也有其独特之处。剧情上相对不那么隐晦,更侧重游历各地了解历史,而不是收集力量传火。有一些滥竽充数的boss,但是在未知领域进行探索的体验还是一如既往的优秀。武器的多样性和实用性做得很好,从强化石的高掉率上看游戏也是鼓励玩家活用多把武器的。三个王冠DLC的剧情和地图设计都十分惊艳,难得的让我迫不及待想要查看掉落物品的描述。 -
死亡细胞 Dead Cells
2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin
2018-8-7
重复刷刷刷好累,第一次打过大桥上的boss还挺激动的 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2020-5-25
前期异常惊艳,但是到了后期感到有些乏味,新内容的解锁难以给游戏性带来新鲜感。在习惯了这不明觉厉的世界观后,剧情略显空洞。各角色的设定都还算有趣,但大部分过于高深导致我没法产生太多共鸣和感情。最快乐的部分就是骑着摩托或者开着卡车四处基建了,要是没有时间雨就好了。(克里夫爸爸真酷