• 精灵宝可梦 月亮 ポケットモンスター ムーン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2020-11-9

  • 精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド

    2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG

    2020-11-9

  • 精灵宝可梦 珍珠 ポケットモンスター パール

    2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG

    2020-11-9

  • 精灵宝可梦 红宝石 ポケットモンスター ルビー

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(北美) / 2003-07-25(欧洲) / GBA / RPG

    2020-11-9

  • 精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG

    2020-11-9

  • 精灵宝可梦 始源蓝宝石 ポケットモンスター アルファサファイア

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2020-11-9

  • 精灵宝可梦 终极红宝石 ポケットモンスター オメガルビー

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2020-11-9

  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2020-2-8

    key的超长日常好像就是cl起的头,还有好几个不是女角的route....有几个关键scene我还是更喜欢动画的bgm
  • 星辰恋曲的白色永恒 アストラエアの白き永遠

    2014-07-25 / PC、PS Vita / 雪の舞う空に恋を唄うファンタジーADV

    2019-10-20 / 标签: FAVORITE

  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2020-1-15

    每通一个新的篇章,我对这游戏的印象就会刷新一次。日常的细节,情节的反转,环环相连的设定,说实话,放在gal上实在浪费,纸魔的整个规划感觉更适合日剧。最让我沉迷的果然还是bgm,nostalgia让我找回了忘却以久的投入与感动
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2019-10-20 / 标签: AKABEiSOFT2 政治 社会

    通篇之后最喜欢两个男角色,这是优秀gal的条件吗(x)有雷声大雨点小的意思
  • 天津罪 アマツツミ

    2016-07-29 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2020-2-11 / 标签: 天津罪 Purplesoftware 御影 火箭 克 画风美 捡来的哥哥

    紫社第一作。雰囲気いい,演出摄影bgm,配上这种基调的故事效果上乘。本质上是对ほたる评分,篇幅主题都不愧为真女主。但作为剧情向问题不少。第一篇章确实够完整,但后面乏力,直接接到终章毫无压力,不如说观感和人设会更好。至于两个END,契合主题的天津罪结局,和萤约定的幸福结局,两边都少了什么....设定与人物塑造不足使缺陷更放大了。就我而言,各种ほたる还是推荐的
  • 洛克人 ZX Advent ロックマンゼクス アドベント

    2007-07-12 / NDS / ACT

    2021-2-16

  • BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2022-3-7

    先通BSD再玩的BFE,没有先入为主是不可能的。开局两线平淡得可以说大跌眼镜,剧情锁类体验的也很多了,但开锁线写得和送的支线一样把我吓到了。后四线的发挥是我知道的baldr了,但还是很简短,不好说精简也不好说粗糙,但赛博的味很对了。对战上最近没怎么用键盘所以很痛苦...有机会准备试试全年龄版,18禁的cv总感觉差点意思
  • Rewrite IgnisMemoria

    2017年2月6日 / iOS、Android

    2020-2-11

    关服前一个月抽到了贤者鸟很知足
  • 精灵宝可梦 X ポケットモンスター X

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2020-11-9

  • 精灵宝可梦 Y ポケットモンスター Y

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2020-11-9

  • 数码宝贝物语 网络侦探 デジモンストーリー サイバースルゥース

    2015年3月12日 / PS4、PSV / 育成RPG

    2021-1-3

  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-2-7 / 标签: 精灵宝可梦

    一周目通关。旷野地区是最大亮点,直接抓3v明雷真的不要太赞。整个地图说大不大说小不小。宝可梦暖暖再次回归!(sm乡下品味不配换装)一周目来看极巨化实现了boss战围殴的套路。人物而言,不说莉莉艾,xy的小团队存在感都比剑盾团队高,....剧情交代不明不白,看二周目。//补充,第八道馆非常好评//二周目通关,半成品。开始搞排位//漏洞百出的时间系统,却帮我最快成形了排位队伍....好复杂
  • Harmonia -ハルモニア-

    2016年9月23日 / Nintendo Switch、PC / Kinetic Novel

    2020-12-21

    怎么说呢.....harmonia当时推出时和前辈对比几乎没有任何优势,配上key周年纪念作的名号很尴尬,就是无过无功的二流作品。SP的整体素质稍微好了些,但两者的问题有不少重合的地方。麻子的辉煌时代过去了,他自己能不能安享晚年都是个问题,回看har可能就是个起点,暗示了key未来的平均素质了。会不会被打脸还是等看罚抄精神续作三部曲写得怎么样吧
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2019-6-26 / 标签: 女儿控 galgame FrontWing

    玩家对于作品的立场,作家撰写脚本的用意,island所给出的答案是一种扭曲的现实。剧情和人物都体现了种自我陶醉式的病态,如吸毒,如飙车,紧扣gal的载体特点与主题,配合高质量的bgm和cg,却无法体会到其进一步的韵味。我承认兜帽少女是我近几年来印象最深刻的gal角色,但我也坦白这样极端的作品我不想再次接触了
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-2-15

  • 宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-12-1