• 精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak

    2020-11-9

  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2020-11-9

    体验最特别的一周目,也是培育最累的一周目
  • 精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ

    2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG

    2020-11-9

    永远的反转世界
  • 精灵宝可梦 白 ポケットモンスター ホワイト

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2020-11-9

  • 精灵宝可梦 月亮 ポケットモンスター ムーン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2020-11-9

  • 精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01日(欧洲) / GBA / RPG

    2020-11-9

  • 精灵宝可梦 红宝石 ポケットモンスター ルビー

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(北美) / 2003-07-25(欧洲) / GBA / RPG

    2020-11-9

  • 精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2020-11-9

  • 精灵宝可梦 白2 ポケットモンスターホワイト2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2020-11-9

  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2020-2-8

    后key时代的开端,kanon后sp前最有gal感的游戏了,然而樋妈她不行
  • 洛克人 ZX ロックマン ゼクス

    2006年7月6日 / NDS / ACT

    2021-2-16

  • 洛克人 ZX Advent ロックマンゼクス アドベント

    2007-07-12 / NDS / ACT

    2021-2-16

  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2021-3-23

    故事总体基本就是个大序章,埋了很多待回收的伏笔,走向上有不少一代的影子。福尔摩斯的案件梗倒是被利用得很有趣,可惜仅看到一次较完整的演绎推理,巧舟还是很懂的。期待之后的故事
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2021-3-26

  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2019-6-4 / 标签: 田中ロミオ 家族计画

    家计本体在高屋家解散的时候就结束了,非常完美的共通线。很遗憾的是照理本来应该有一个共通TE的,后续有这个倾向的确实也就茉莉线,FD接这个结局不无道理。本质确实是一场打着家族旗号的过家家游戏,各式各样的社会受害者互相扶持又互相作对。但这份感情不是虚假的
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2019-6-4 / 标签: 田中ロミオ galgame

  • 最后的现在 最果てのイマ

    2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム

    2020-1-30 / 标签: 近未来预测 超内涵 科幻 【田中ロミオ】

    待我消化一下....||看了一些解析,感觉自己一周目粗略的阅读还是把握住了不少关键信息。简而言之,夹在c+c和罚抄的作品,无论时间上还是内容上。从c+c的角度来看,是对孤独与绊的进一步思辩;从rw的角度来看,是对知性与世界的早先思考。过于硬核,同样过于暴力。神作,也是口三才的最强杰作
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2019-10-22

    公主作为后期月姬看板娘剧情存在感实在太低了.....蘑菇还是那个蘑菇。月姬的氛围感和沉浸感都非常强,表线更纯粹,里线更深刻,以00年的同人作来说确实是会让人颇具印象的作品。主要还是我特别欣赏月姬塑造的都市奇幻风下的浪漫物语,在我这里这是比fsn和空境更胜一筹的地方
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2019-10-17 / 标签: AUGUST 秽翼的尤斯蒂娅 脏翅膀

    再次审视秽翼,感觉曾经的指指点点都太苛刻了。跟随着kaim从底层走到上层,从自以为的残酷中接受更无情和震撼的真相,那种体验过了这么久依然记忆犹新。不想再执着于这到底是不是一个好故事,想承认的确实讲好了一个很不错的故事
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2020-1-15

    每通一个新的篇章,我对这游戏的印象就会刷新一次。日常的细节,情节的反转,环环相连的设定,说实话,放在gal上实在浪费,纸魔的整个规划感觉更适合日剧。最让我沉迷的果然还是bgm,nostalgia让我找回了忘却以久的投入与感动
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2019-8-9

    后期有些乏力,但不得不承认前期太可怕了。这倒不是什么电波故弄玄虚的问题,而是能展现那种气魄的能力本身就十分让人钦佩。且作品本身也充分利用了游戏的载体,做到了内外兼顾。倒不是说推荐不推荐,只是如果错过绝对是很可惜的
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2019-10-20 / 标签: AKABEiSOFT2 政治 社会

    通篇之后最喜欢两个男角色,这是优秀gal的条件吗(x)有雷声大雨点小的意思
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2019-10-20 / 标签: 车轮之国、悠久的少年少女 るーすぼーい

    最没意义却也是最有意义的法月篇