• AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2019-9-25 / 标签: 打越鋼太郎 SpikeChunsoft 2019

  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2013-4-1 / 标签: CLANNAD key galgame 家族

  • 羞辱2 Dishonored II

    2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2019-7-2 / 标签: 潜行 Arkane 第一人称

    鲸油朋克,真的好玩,关卡设计绝了,不知道有生之年还能不能看到arkane出3
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2012-11-17 / 标签: KID infinity Ever17 打越鋼太郎 galgame 悬疑 中泽工

    剧透是死罪。
  • 辐射4 Fallout 4

    2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG

    2019-3-11 / 标签: Bethesda 2015

    也就这样了吧
  • 辐射:新维加斯 Fallout: New Vegas

    2010-10-19 / Xbox 360、PS3、PC / ARPG

    2018-12-25 / 标签: 辐射 黑曜石

    明暗两条线最终汇合到LR结尾见到尤利西斯的那一刻就感觉之前dlc受的苦都值得了,旧世蓝调的疯狂闪退bug和茫茫多的夜枭,死钱的红雾陷阱收音机combo……最后选择了yes man路线+一边一个核弹大礼包的存档作为一周目的最终存档,毕竟“no gods, no masters”(
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2020-3-16 / 标签: RPG PC 同人

    王道剧情,不错的角色塑造,几处的演出也不错,印象比较深的是结尾地图“Exit”的那一段连上进菜单前的那段动画(?)。比较平庸的战斗系统。地图还是用心做了,捷径好评。大部分时间的暗雷+小部分时间明雷+逃跑成功率体感90%+,15小时左右的游戏时间没有特意练级,前90%时间遇到就打,后面实在懒得打了,最终boss战不难但是像裹脚布一样…大概不会打二周目,找个存档看看好了xsk
  • 秋之回忆 Memories Off

    1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV

    2013-9-18 / 标签: メモリーズオフ GAL

    唯笑,永远的本命
  • 秋之回忆#5 安可 Memories Off #5 encore

    2007-07-12(PS2) / PS2、PSP、PC / AVG

    2013-9-18 / 标签: GAL 5pb

    GAL,或是宅的入门作
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2013-9-18 / 标签: KID GAL

    我知道反正不喜欢吼大陆的只有我对不对?(
  • 秋之回忆5:中断的胶片 Memories Off 5 とぎれたフィルム

    2005年10月27日(PS2) / PS2、PSP、PC / 文字AVG

    2013-9-18 / 标签: GAL 5pb

  • 秋之回忆:雨后 Memories Off After Rain

    2005-01-27(Vol.1)、2005-02-24(Vol.2)、2005-03-31(Vol.3) / PS2、PC、PSP / AVG - Adventage Game(文字冒险游戏)

    2013-9-18 / 标签: KID GAL

  • 秋之回忆:从今以后again Memories Off 〜それから again〜

    2006年3月23日(PS2) / PS2、PSP、PC / ADV 冒险游戏

    2013-9-18 / 标签: GAL KID

  • 秋之回忆:从今以后 Memories Off 〜それから〜

    2004年6月24日(PS2) / PS2、PC、SL2000等 / 恋愛ADV

    2013-9-18 / 标签: KID GAL

  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2016-4-24 / 标签: RPG CD_Projekt_RED

    9.5,0.5扣在各种迷之bug上。除了昆特牌收集以外应该所有非触发性的任务都完成了,除了群岛以外的问号也已经全部清完了。石之心也是神DLC,不管是剧情还是中间neta爱丽丝梦游仙境那段的演出。这种电影似的镜头让人欲罢不能……
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2018-4-3 / 标签: 打越鋼太郎 chunsoft 2016

    个人对这作的感觉非常微妙,虽然知道打越就是想要放飞自我所以搞出这么多说实话看完后确实有些不适的内容,但其中确实又有许多让人感慨万分的内容,比如送戒指。换句话说就是作为fans向很成功,但很多变化又是让老玩家不太能够接受,比如淳平的性格转变实在过大而且整个游戏打下来并没有感觉出这种转变对于游戏设定有多大的必要。
  • いつかのメモラージョ ~ことのはアムリラート~

    2019-03-15 / PC / 純百合アドベンチャー

    2022-2-13 / 标签: SukeraSparo 2019 PC

    Ruka很萌!如果不是盼着看8岁的Ruka,第一段剧情我真有点打不下去,原因是Rin和Kanako的那几段剧情,虽然我能理解制作组考虑到玩家的体验而不让Rin一直打哑谜。但讲真一直听一个外国人讲自己的母语偶尔才蹦出来一两个句子和单词,这都没拒绝交流的话,只能说Kanako人太好了╮(╯▽╰)╭
  • 恋语Amrilato ことのはアムリラート

    2017-08-25 / 純百合アドベンチャー

    2022-2-13 / 标签: PC SukeraSparo 2017

    设定和剧情中规中矩,但也有亮点。学习系统比预想的有诚意。最大的惊喜是游戏体验,玩家和被突然扔道异世界的Rin的体验是一致的:最初几乎完全陌生的语言随着剧情变得能猜个一二成、学习之后能猜个三四成后获得的成就感很不错。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2022-4-9 / 标签: Spike 2012

    8.5,4、5章很喜欢,+0.5分给Nanami
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-23 / 标签: 2022 Monolith nintendo

    里克只是个普通的诺彭膜.jpg
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2022-4-9 / 标签: Spike 2010

    打到最后都没盼来meta,没想到躲得了初一躲不了十五(?
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2022-4-9 / 标签: SpikeChunsoft 2017

    哈哈哈哈没见过这么惨的主角(两个人都是 顺便一提v3是唯一一部我选谁加好感度谁就活到最后的,难得压得这么准
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2018-9-9 / 标签: 同人 Novectacle AVG

    本身至少8.5的品质,这么优秀的品质和完成度还是出自同人社团之手,那肯定是要向上进位到9分了。真的是,螺蛳壳里做道场。
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2018-11-23 / 标签: Novectacle 縹けいか 靄太郎

    这个FD也超出预想了,幕后最后作者的留言里说得很真实,正篇再虐但也算是历经磨难终得HappyEnd的故事,而前传只能是如同带着枷锁的舞蹈一般,更加考验剧本的功力,实际上还真的做得不错。我只想说:是不是人,是不是人!好难受啊bgm38.jpg