唯一通关三次的RPG
by 风君侯 2024-4-27 15:06 (+0)
当年玩马上要打大结局了意犹未尽于是又自己打了不少mod重开又打了一遍,前段时间玩了大佬制作的超多mod的整合包又通关了一遍。新维加斯也成为我唯一通关三次的RPG游戏(第一次虽说没结局但是也算吧,就差一个结局任务)。
我几乎什么类型的游戏都喜欢玩,除了文明三国 ... (more)
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网状叙事带来的强劲冲击不言而喻 最棒的辐射
Me again, Mr. New Vegas, reminding you that you're nobody till somebody loves you. And that somebody is me. I love you.
清泉镇后山有个NPC让我帮忙救他女儿的事件印象很深,搁置一段时间就没有玩下去的动力了
steam平台7h,豪斯路线中立结局通关。
据说2010年新维加斯的剧情网,哪怕是现在的黑曜石也难以再现。
技术力太低是最大的遗憾
思来想去,最后决定给它的评价还是放在老滚5的下位。比老滚强的地方在于任务的设计上,跑腿感淡化了许多 ,支线往往在一个个新点位的探索中就完成了。一些缺点则是二者共通的,甚至在某些方面被放大了:主线流程更加简短,且几乎只有豪斯先生的部分令人印象深刻.;敌人强度更低,极难模式下能带来障碍的场景也屈指可数,值得一提的boss战更是一场没有;反之主角中期的一些perk拥有着开挂一般的体验,同时可搜刮弹药的大量溢出使得从头到尾几乎就没碰过弹药制作台,非硬核模式下甚至营火都不需要。当然地图的开放感和世界观的丰富程度是一如既往的优秀。 四个dlc体量都不大,各有特色但没有一个像龙裔那样令我几乎全方位满意的。体验上排个先后的话,孤独之路>旧世蓝调>死钱>赤诚之心。
一本美国历史观教科书,RPG任务叙事交织的唯一标准答案,可惜是个充满BUG和低技术力的半成品
所有线路和dlc都通关过一遍,网状叙事的巅峰作品。
心中最好玩的一代辐射