• 羞辱 Dishonored

    2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击

    2024-2-1 / 标签: ACT Stealth PC

    主角太imba敌人配置又很散,最高难全收集低混乱通关。超能力花式暗杀确实和道德系统冲突,混乱度的想法很有趣,但落实方式简单粗暴,宽恕他人成为了达到目的的手段,而且不少非致命选项比死亡更残忍。杀或不杀比起道德抉择更像一场delayed gratification实验,当下的爽快vs结尾的满足,一个电子棉花糖的概念。如果有空想试试高混乱,who says that murder's not an art ♪
  • 影子诡局:被诅咒的海盗 Shadow Gambit: The Cursed Crew

    2023年8月17日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / RTT

    2023-8-30 / 标签: RTT Stealth PC

    [20/26 ACHV][57.3%(Cursed)] 看似量大管饱地图也更精致,然而和前两作比简单太多,有不少小型任务初见能二十分钟结束战斗。削弱双杀能力后角色依然过强而且能力重合度高,随意自选角色导致关卡毫无针对性,有堆怪之嫌。我个人不反对地图重复利用,但前两作内重复地图好歹有气候差分,这一作连守卫配置都不变就离谱。玩3mi的游戏还是头一次觉得腻味,不会写剧情何必强写,老实设计关卡和敌人排布就很好。可惜没有下一作了,这就是最后的波纹。
  • 影子战术:将军之刃 — 爱子的选择 Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko's Choice

    2021年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT

    2022-1-12 / 标签: RTT Stealth PC

    [44/44 ACHV][26/27 Badge (Hardcore)] 太短了,又陷入等待3mi家RTT游戏的痛苦里。
  • 影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun

    2016年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT

    2020-9-20 / 标签: RTT Stealth PC

    [44/44 ACHV][117/117 Badge (Hardcore)] 架空江户清酒朋克,ST地图小于D3但设计立体而精巧,RTT游戏且玩且珍惜。
  • 赏金奇兵3 Desperados III

    2020年6月16日 / PS4、Xbox One、PC / RTT

    2020-8-18 / 标签: RTT PC Stealth

    [36/36 ACHV][136/136 Badge (Desperado)] 挺俗套的西部片复仇剧情,游戏性远胜故事,非常喜欢主线最后关卡,瞬间九杀一击胜负太畅快了。All it takes is one good shot.