• 五彩斑斓的曙光 いろとりどりのヒカリ

    2012-08-31 / PC / 優しいセカイで恋を奏でるファンタジーADV

    2019-8-3 / 标签: FAVORITE

    作为FD,主线内容量还要超过本篇,世界观也是延续了上作,雪人习惯利用反复描写来强化氛围,不断重复述说着人生观和幸福论,这鸡汤让人头疼,剧情推进过程中一堆看起来庞大的设定绝赞崩盘,剧情也令我失望了,最后那段各角色身份揭开,行为解读实在不敢恭维,不愧是雪人,孤儿写手,拉黑了...
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2019-3-23

    作为系列开篇第一章,还是比较有吸引力的,解密环节也设置的不错,还有评价系统,感觉不看攻略玩会挺有意思的,不过我是对着攻略走的,因为是第一章,并没有很深的剧情展开,介绍了下背景,背景设定不错,同时小仓结衣又配了符合她风格的角色,咳咳,不过这作人设方面比较普通,游戏结尾有trick,作品风格上判断应该是正统剧情作,整体游戏体验还不错,可以期待一下接下来的展开...
  • 美少女万华镜 -勿忘草与永远的少女- 美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-

    2012-07-27 / PC / ADV / ωstar

    2020-2-2

    万华镜系列第二作,这作的特点是背景搭配的比较好,音乐其实并不比前作强,但很适合作品本身的基调,正所谓勿忘草与永远的少女,一直很想知道万华镜起名字的灵感怎么来的。与前作相比剧情稍微好一点,结尾有转折,幼驯染还是很好的,虽然我还是更喜欢前作。
  • 罪恶王冠 失落的圣诞节 ギルティクラウン ロストクリスマス

    2012-07-26 / PC / ADV

    2019-8-6

    硬派风的作品,仅仅不到三个小时的流程,剧情节奏紧凑,描写丝毫不拖泥带水,音效,演出,CV,文字,各个方面恰到好处的配合使战斗戏表现极佳,在不断崩坏中有种心灵解放的快感,角色的行动方式看着舒服,虽然故事简短但结局足以留下印象,游戏过程带来不错的享受,可惜本篇不尽如人意...
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2018-12-16 / 标签: Type-Moon 奈须きのこ

    半现代化的小镇,魔法使,大世界观,型月的故事有一种厚重感和独特的美感,这也是我自四年前接触型月至今一直喜欢型月的原因。这部作品,最出色的是它的演出效果以及人物塑造,画面和音乐的表现力不逊色于文字,蘑菇的行文风格是我非常喜欢的,可以很舒服的看下去,贯彻自我的青子,无口魔女有珠,孤独的草十郎,人物形象鲜明,内容以设定为主,故事性还不错,剧情展开还是要等天国的魔夜2...
  • 初雪樱 はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2018-7-20 / 标签: 暖人心田 新岛夕 毕业作 水月陵

    樱花绽放之时,雪即将逝去,是个比较有吸引力的主题,同时是部毕业作,是我早期玩的剧情作之一,留下了很深的印象,也可以说是这作让我有兴趣去了解新岛夕这个人。我个人比较喜欢的线路为樱,绫,夜线,部分场景加独白配合的很好,同时音乐水平也相当出色,在当时给我带来了不少感动,通关之后再看OP2具有一定杀伤力,这作有两卷广播剧补充了部分设定和一些剧情,初雪还有了CV,虽然怪怪的,有兴趣可以看看...
  • 同棲ラブラブル

    2012-01-27 / PC / イチャラブ同棲AVG / SMEE

    2020-8-16 / 标签: SMEE

    SMEE唯一一个全价FD,发糖很甜不输给本篇,一本满足,我永远喜欢姫野つぐみ。生活氛围和情感描写都很到位,早濑果然是SMEE的金字招牌,同本篇一样,结尾的处理一如既往的精彩,通过对对方的进一步了解,引导故事走向完结,使作品能留下更深刻的印象。以及,HS的表情好好玩,我喜欢,要是雨夹雪哪天能回SMEE就好了,虽然不太可能...
  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2019-11-25

    几年前clear的第一部作品,八宝备仁老师的画放在拔作里破坏力还是很大的,雾枝人设挺好,同时有几首不错的BGM,剧情水平较为一般,当拔作玩的话还是值得推荐的...
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2018-7-20 / 标签: leaf 丸戸史明

    季節が巡る。あの三人だった冬は今遠く、一人と一人の季節は何度もくり返し、全てを包むように、また雪が降る。降り積もる雪は全ての罪を覆い隠す。そして、春、雪解けと共に、全ての罰を下ろす。誰かが誰かを思って書いた詩。誰かが誰かを思って作った曲。誰かが誰か思って歌った曲。あなたを思い続けて、時の魔法を歌えよう。きっと叶えるよ、願いは。そして、今、届かない恋、届いた...
  • 五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ

    2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV

    2019-8-3 / 标签: FAVORITE

    题材可以说是我喜欢的,虽然结果和我的期待相差有点远,游戏原画有点残念,不过音乐不错,至于剧情,澪的个人线结局还行,不过最后的那个事件太敷衍了,真红线由于既视感,没多久就猜到结局了,伏笔要说回收也是回收了,就是两边结尾都有点牵强,总感觉感觉雪人的想法还是好的,不过框架把握能力可能有所欠缺,结果这部游戏给我的感觉太普通了...
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2019-6-25

    生命与孤独为伴,我的手中空无一物,只是追寻着篝火的脚步,幸福若镜花水月,即便如此,我也不会逃离,爱将化为美好的记忆,终于,我与你相见,我找到了“我”,背叛,牺牲,追寻着你的我失去了一切,最终是否成功改写了这首旋律呢?生命终将散去,就如樱花终究会凋谢散落,在风中飘舞的落樱是如此美丽,却又如此凄凉,请不要对这场旅途感到畏惧,去寻找那份可能性,因为我们存在于此...
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2018-7-20 / 标签: AUGUST

    秽翼是我最早接触的剧情作,虽说是八月巅峰,但我八月也只玩过这一部不太清楚。剧情以章节式推进,对当时的我来说还是很有吸引力的。作品的氛围较为灰暗,世界观设定也是如此,这作在角色塑造上也很出色,出场角色大多具有特点。个人最喜欢二章艾莉丝,情节发展很紧凑,隔着屏幕也能感受到那份紧张感,四章高潮也非常精彩,缺点就是收尾比较仓促,没能圆满的给这部作品画上句号...
  • 情侣热恋中 ラブラブル~Lover Able~

    2011-02-25 / PC / イチャラブ恋愛AVG

    2020-4-5 / 标签: 妹控 SMEE

    甜且不腻,过程欢乐且有趣,很喜欢SMEE的整体风格。因为是11年的作品,这个时候あめとゆき和ひなたもも的画都还不算特别好,相对于后续作品,也能看出一些不成熟的地方,但这些不影响我喜欢这部游戏。つぐみ和妹妹都很棒,个人线的话つぐみ更胜一筹,妹妹自共通开始存在感就很强,都很有角色魅力。这作的情感渲染我觉得还要胜过后期全方面成熟的フレラバ,男主也更讨喜一点,游戏体验良好...(81)
  • 紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~

    2010-11-26 (PC) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV

    2019-5-11

    无形之物,终将逝去之物,少女的旅途,乘坐的唯一的地下铁,在经过各个站点的途中,见证了何为悲伤,喜悦,明白了人之爱,宝贵的记忆构成了少女的世界,在青空下的轨道上飞驰的地下铁,洒下的光芒便是其意义的形体,以魔女的话语讲述的唯一的童话...
  • 天使的星期日 天使の日曜日-ef Pleasurable Box-

    2010-09-17 / PC / AVG / minori

    2020-3-6

    虽然已经过了很久,还是回来把FD补了,主要是我很不喜欢if性质的故事,到现在我也没有改变这个想法。ef以前还想过找个时间二周目的,现在不知道还会不会有机会。感情虽然被时间冲淡了许多,但是也相应了镶嵌了一层回忆的厚重。天门的钢琴旋律娴静且温柔,挑动心弦,似一股凉风洗涤了心灵,看到火村夕最后那有些单薄却又坚强的背影不禁落泪。虽说如此,不过本质上是粉丝向游戏,内容物其实质量并不高,情怀分...
  • 黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア

    2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV

    2020-2-20

    妹药算是桐月的代表作了吧,个人来说游戏体验很一般。怎么说呢,少见的在设定方面出现了问题,乡村题材,还是围绕的民间故事,却完全没有氛围感。话说天女那一侧比起仙界之类的说成科技高度发达的未来世界反而更有说服力,各种说明也仿佛在强调这一点。由于男主的整体素质还行,推的过程中倒是没什么,个人线虽然多不过基本上都谈不上有趣,TE虽然有一定的作用,不过却也很乏力,不具备应有的冲击力...
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2019-5-23

    一个很沉重的故事,全篇气氛压抑,景色总是一片黑暗,但总是给人以希望的错觉,紧接而来便又坠入深渊,家族之间的错误带来了不幸的螺旋,暗之部屋之中或许真的是最为安全的空间,不用思考本身就是一种幸福,一张cg作为结尾,标志着结局是HE,风格独特,没有刻意表达什么,作为短篇,clear之后却有一种完整的感觉,给我留下了较深的印象...
  • 晓之护卫 ~罪孽深重的末世论~ 暁の護衛~罪深き終末論~

    2010-04-22 / PS3、PC / お嬢さまお守りADV

    2020-2-8 / 标签: 哭了求求你出4吧 衣笠彰梧 無限軌道

    晓护第三作,虽然不太想接受,貌似这作就完结了吧。推完后有种怅然若失的感觉,最大的原因还是这个故事根本就没讲完,留下的空白是即使出第四部也不奇怪的,但到此为止了。不管怎么说,个人非常喜欢衣笠笔下的角色,三部下来要说没有留恋那是不可能的。3可以说是最具有故事性的,但问题却多到列举不完,真心疼丽华,连个正经的展开都没有,各种莫名其妙。其实很想抱怨,但估计会没完没了,索性不说了...
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2018-7-20 / 标签: leaf 丸户史明

    雪のように浅い物語、三つの旋律を繋いでいく、始まりのはそんな晩秋。冷たい風を震わせて、歌が聞こえてきた、そして三人の季節が始まる。その時、誰かが誰かに恋をした、一足遅れの、してはいけない恋を...
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2018-10-4 / 标签: 电波 哲学 神作 SCA-自 ケロQ

    夏の大三角、銀河鉄道の夜、終ノ空、向日葵の坂、僕たちの頭は空より広い、鏡の国のアリス、詩人、そして剣豪、哲学者、そして空気力学のパイオニア。空気力学少女への、美しい言葉、美しい旋律。世界そのものには意味ない。幸福に溺れる事なく、この世界に絶望することなく、ただ幸福に生きよ!言葉と美しさと祈り、素晴らしい日々を手にした。あなたも終ノ空を見にいくか?
  • 悠之空 ハルカナソラ

    2009-09-25 / PC / AVG / Sphere(スフィア)

    2018-8-15 / 标签: sphere 妹控

    缘之空的FD,仅此而已
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2018-12-14 / 标签: 终末 シオン minori

    名为“地球”的星球上最后的恋爱物语,生者,不论是谁,都有着获取幸福的资格,不会放弃自己的力量,因为已经知道了如何正确地使用它,おやすみ シオン...因为是短篇物语,描写中少了那些拖沓环节,感觉好了不少,从绘上看,シオン感觉是minori的游戏里面最好看的,OP虽然不及ef不过也相当优秀,和ef一样,结尾也有一段角色独白,这点非常喜欢,良作
  • 水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-

    2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな

    2019-10-9

    对于水仙系列,我认为平静的叙述人之生死,使玩家领会到“物哀”是其魅力所在,并非主打情节的物语,玩家所需要做的只是静下心来,沉浸在那份音乐与文字氛围中,尝试触碰出场角色的内心世界,于不知不觉中心为之所动。水仙3中男主角的地位明显上升了,借助死神的新娘的故事,我也对医者这个职业的心态有了些许的了解,即使故事与现实总会存在偏差,但这样的人一定存在吧,从这部作品中有所收获,至此,系列完结...
  • 晓之护卫~主角们的休息日~ 暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~

    2008-12-25 / PC / お嬢様お守りADV

    2020-2-6 / 标签: 衣笠彰梧 無限軌道

    晓护第二作,FD性质的续作,内容主要是前篇女主的后日谈加上斗哥的过去,就是没有丽华线后日谈有点残念。1留下来的空白在2并没有交代,应该是准备作为1和3之间的缓冲。黑历史那段要说压迫感确实是有的,但是有些地方没有把握好度,描写的太过了显得有些刻意,个人不太欣赏这种做法。在前作基础上进行补充,具有一定的信息量,剩下的就看看3怎么收尾了,说是这么说,个人其实对衣笠的结尾并不抱有期待...