極限脱出 9時間9人9の扉 游戏

四木十七 玩过 @ 2024-3-12 19:33

三部结束了。转头再看还是第一部紧张感保持得最好,但是第一部的各种动机纯粹为扯淡而扯淡,九年前为啥为了捡东西而跑回去,不跑回去后面完全不需要有这么多故事,还有你的朋友们是犯了什么大罪吗……要被你拉来坐牢死在多条时间线里……虽然二三部的说法可以解释,但怎么看都是马后炮,第一部的时候明显这么多动机就是为了给那生硬的感情线服务的

真佑实 玩过 @ 2024-3-9 22:02

nds系统的绝佳利用,打越的原汁原味,但确实缺少了一些惊艳

majipane 玩过 @ 2024-3-8 23:28

打完就会忘掉的人物和打完就会忘掉的剧情。

由比滨结衣 玩过 @ 2024-3-7 21:38

几年后重玩发现细节太粗糙了,一堆过时的阴谋论,和主线也没什么关联。在那个年代可能很唬人,现在就不够看了。

Owl Hotaru 玩过 @ 2024-3-7 20:12

以信息为线索,以至于信息量不足的时候观感极差导致慢热。感觉剧情整体不过是包饺子,作为饺子而言不好看,没有新意还有点不合口味。以后要调整预期了。总体体验就一个坐牢,坐完牢包饺子

夏之青风 玩过 @ 2024-3-7 18:53

作为一个悬疑解密游戏前面的内容并不出彩,如果有接触过类似内容的玩家很多点会被远远早于剧情揭露的彩蛋。TE的诡计还是很有趣的,在很有“利用游戏载体”这一打越钢太郎风格的同时又有所不同,不至于让玩过他其它作品的粉丝感到无聊,但是离同为打越作品的e17和r11的诡计还是有一定差距的。

椎叶六樱奈 玩过 @ 2024-3-7 18:18

7.2/10,有一些亮点的佳作。优缺点都不突出。

伊莱崔斯特·水特 玩过 @ 2024-3-6 16:03

7.5 尚可的诡计与很明显挖了个大坑的剧本。解密部分至少还算可以调动情绪,比起冗长的日常戏码来说有所进步。

kules 玩过 @ 2024-3-6 01:16

依旧独特的核心诡计设计,对于数字的安排也很巧妙,但为了达成最后的诡计是牺牲了一些人物塑造的,一些以时间闭环为由的解释也有自圆其说之嫌,不过这也对整体体验影响不大

Ichiro西瓜 玩过 @ 2024-3-6 00:03

前期一无所知时氛围塑造的很好,中期开始大量抛设定扔烟雾弹并一窥真相一角便开始失去紧张感了,后期复读中期已经知道的信息拖时间和部分灾难级的演出体验很糟,打越设计的几个trick和最后那碟醋也没能让我满意,可惜,不过通过数字根将必然包装成偶然的设计实在精巧

猫少年 玩过 @ 2024-3-5 23:24

做了很多科幻设定上的铺垫,还是无法掩盖最终结尾的神棍感。大概能猜到打越钢太郎的创作意图,无非是先构想好最终的舞台,让故事在两人跨越时空的思念所形成的意识场中完成华丽谢幕,但具体要怎么通向这个舞台,我觉得设计的不是很好,很多事情没交代清楚,再加上跨越时空改变过去的作品,所通有的时空悖论,这也是一笔算不清的糊涂账,所以游戏就是在这种含糊不清的状态下潦草收尾,很难说让人非常满意。

Moke3803 玩过 @ 2024-3-5 23:01

密室逃脱设定的部分还挺新颖挺好玩的,剧情来说就跟e17和r11没法比了,不是一个档次的,总体来说是一个游玩性非常不错但结局部分差很多意思,剧情设定严谨性一般般的游戏。 只适合自己游玩不适合看别人玩。

镜湖月 玩过 @ 2024-3-4 01:49

20240304 0148 结局比想的长一点,但也有点失望。作为解密游戏OK,作为悬疑游戏和自己对比差了不少

哆啦有个梦 玩过 @ 2024-3-1 00:37

有些诡计太像ever17了

大狗 玩过 @ 2024-2-29 09:50

(含剧透)数字根相关谜题设置相当巧妙,框定一个范围的同时给玩家以猜想空间,这给中途悬疑体验与随后的反转都带来了良好的体验。但核心诡计对我来说差点意思,这个要分两点来谈,其一是我之前玩过e17,其二是为了核心诡计铺垫的相关科幻概念总感觉有些扯淡。总体而言瑕不掩瑜吧。……另外提一嘴,四叶在解除黑化后好可爱噢,油咖喱的配音更添风味,赞啊。

LandM 玩过 @ 2024-2-20 16:28

游戏节奏很紧凑比隔壁那个e17好玩了不知道多少,建议e17可以不玩来玩这个(另外santa可爱!

Recall 玩过 @ 2024-2-16 16:23

系统上要给点差评,多周目反复解谜堪称折磨,剧情跳过也要长按按键不甚方便。核心诡计足够巧妙,真结局触发条件相比打越先前作品也清晰不少,但整个故事有点像是为这碟醋包的饺子,细细回想还是不够严密(也是打越作品风格了w)。

VnYzm 玩过 @ 2024-2-14 11:36

nds版的反复解密太折磨了,而pc版又失去了诡计精髓。时空诡计还是比较令人称奇的,但铺垫比较少加上逻辑细想越想越怪,无法达到完美

Lin147 玩过 @ 2024-1-24 12:24

7上,分屏的诡计对初见者而言还是挺有冲击力的,但也就仅此如此,主菜还是要看谜题设计、人物塑造和核心诡计。本作做得不错的应该是人物互动方面吧,核心诡计的解释显得不够严谨,而且仔细想想会觉得真凶人物动机很诡异(除真结局外的其他结局)

小芯喵111 玩过 @ 2023-12-27 17:57

一部与Ever17风格类似的作品,虽然只是e17的边角料,相比于Ever17的设计以及震撼程度来说还是略逊一筹,但各方面的处理还是比较精妙的。不过由于我的速度略快,结局还是要梳理一下,打越还是很神的