2023-5-12

2023-5-9

2023-5-6

2023-5-4

  • 玩过 ゼノブレイド3 新たなる未来
    对本篇战斗系统的改良整合挺满意的,新增的牵绊点数把探索的方方面面都跟能力成长挂钩了,功利但有效(代价是checklist感);只是直到通关我都不清楚四连最后击飞还是猛击到底有什么区别(教程里似乎只介绍了爆裂可以消除愤怒状态) DLC串联解释了很多,其中最信服的是地图部分(本篇的环形结构,中心大空洞的由来),但概念上依然没有前作有趣,又或者是旧场景翻新后的二次利用,称之为“情怀”

    异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    8.2 (312)

    1年前 · web

2023-4-26

  • 青江风青江风 加为了好友
    1年前 · web

2023-4-24

2023-4-22

  • 看过 THE FIRST SLAM DUNK
    宫城主视角回忆多也还好,但能不能给他多一点高光,不要全场运动战零进球,助攻跟抢断转化的得分可能还比不上失误礼包送的分;决胜球前那个滴汗特写看笑了,还以为终于要有高光表现结果竟然真的只是滴汗……没身高没投篮,却也不展现突破创造机会的能力,大部分时间只是过半场传球的工具人罢了。 说到这我发现SD对球员的定位像教科书一样死板(除了小前锋相对全能),教练的变阵策略也几乎不存在(山王尚且有一些防守策略调整

    灌篮高手 THE FIRST SLAM DUNK

    1话 / 2022年12月3日 / 井上雄彦 / 井上雄彦 / 井上雄彦、江原康之;次要角色设定:番由紀子

    7.7 (1750)

    1年前 · web

2023-4-15

  • 玩过 魔法使いの夜
    虽然坚定的意志与清澄的眼眸也不错,但就像直视太阳眼睛会灼伤一样,英气这种东西更适合远距离观赏。 然而我还是会一直伸出手,去触碰水中的月亮。

    魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    #66 8.6 (3813)

    1年前 · web
  • 读过 さよなら絵梨
    竟然在反复的虚实切换与转折呼应中读出了一些禅意(说起来藤本树这个名字本来就很禅

    再见绘梨 さよなら絵梨

    1话 / 2022-07-04 / 藤本タツキ / 集英社 / 200

    #407 8.1 (2996)

    1年前 · web

2023-4-1

2023-3-19

2023-3-15

2023-3-6

2023-3-2

  • 在看 呪術廻戦

    咒术回战 呪術廻戦

    24话 / 2020年10月2日 / 朴性厚 / 芥見下々(集英社「週刊少年ジャンプ」連載中) / 平松禎史;副人物设定:高田陽介、長田絵里、小磯沙矢香

    7.2 (10034)

    1年2月前 · web

2023-2-28

2023-2-15

  • 搁置了 不徳のギルド
    媚得太露骨了先搁置……(收费治疗的属性斋藤那边也有x

    无良公会 不徳のギルド

    12话 / 2022年10月5日 / 朝岡卓矢 / 河添太一(掲載 月刊「少年ガンガン」スクウェア・エニックス刊) / 金子ひらく;副人物设定:ごとうじゅんじ

    7.1 (3984)

    1年2月前 · web
  • 在看 不徳のギルド

    无良公会 不徳のギルド

    12话 / 2022年10月5日 / 朝岡卓矢 / 河添太一(掲載 月刊「少年ガンガン」スクウェア・エニックス刊) / 金子ひらく;副人物设定:ごとうじゅんじ

    7.1 (3984)

    1年2月前 · web