昨天

  • 看过 PERFECT BLUE
    梦幻与现实交织,当虚无的真实感超越现实的时候,哪一个才是现实?哪一个才是梦?我是谁? 让我们再次退回到那个令人厌恶的先验基地,我们不得不面对这样一个问题,连连续性都不具备的“我”,还能确信我就是我吗?抛开一切哲学的思考,不论是弗洛伊德式的精神分析,还是笛卡尔式的我思故我在,我想真正能让我们体会到“我”的存在是无比真实的事情只有一件,那就是当下。

    蓝色恐惧 PERFECT BLUE

    1话 / 1998年2月28日 / 今敏 / 竹内義和

    #16 8.7 (7820)

    1天14小时前 · mobile

2024-5-21

  • 在玩 FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
    没赶上打折,但是还是买了pc上的正版。第一章的任务结束时,庞大的建筑物伴随着人群的悲鸣声轰然倒塌,爱丽丝捧着花希望送给克劳德,在街道上肆意生长的烈焰的火光,映照她无暇脸庞的那个瞬间,我为我有买来体验而感到庆幸。

    最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

    2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ

    7.8 (485)

    7天16小时前 · mobile

2024-5-10

2024-5-8

2024-5-6

2024-5-1

2024-4-25

2024-4-24

2024-4-20

2024-4-15

  • 读过 動物化するポストモダン
    真实地呈现出后现代社会的发展脉络,对于研究文化消费有不小的帮助,虽然不能全然认可,但一些预言还是具有相当的准确性的

    动物化的后现代 動物化するポストモダン

    2001-11-20 / 講談社 / 200

    6.4 (34)

    1月13天前 · mobile
  • 读过 ゼロ年代の想像力
    提出了决断主义的概念,文本分析涵盖了从90年代到00年代以及现在的各类作品、社会状况,围绕后现代语境下意义悬置,大他者缺失的时代,如何找回意义和价值的问题展开,不乏其说服力。

    ゼロ年代の想像力

    2008-07-25 / 宇野常寛 / 早川書房 / 350

    1月13天前 · mobile

2024-4-12

2024-4-10

  • 看过 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊
    生来死去,棚头傀儡,一线断时,落落磊磊。自我存在的证明,是笛卡尔的我思故我在?还是海德格尔的此在?悬置了大我和小我的直接关系性,不通过任何中间项与世界相连,大概是最广义的世界系作品了。

    攻壳机动队 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊

    1话 / 1995年11月18日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    #7 8.9 (8348)

    1月18天前 · mobile

2024-4-7

2024-4-6

  • 看过 REDLINE
    逃逸之线

    红线 REDLINE

    1话 / 2010年10月9日 / 小池健 / 石井克人 / 小池健

    #286 7.9 (2518)

    1月22天前 · mobile

2024-4-5

2024-4-4

  • 看过 となりのトトロ
    很和谐,但其实也很忧伤

    龙猫 となりのトトロ

    1话 / 1988年4月16日 / 宮崎駿 / 宮崎駿

    #125 8.2 (9318)

    1月24天前 · mobile
  • 看过 君たちはどう生きるか
    没啥内容,全是自嗨的私货,以一种非常随性的表达体现了宫崎骏对于自己人生的经历和理解,你可以理解成他在自言自语的回顾和评价自己这一生。作为享誉全球的大师,宫崎骏在日本动画的历史上的地位是非常高的,但思想比起同辈的另外几位却是稍显幼稚了,当他不再讲述一种人与自然、人文主义的关怀,甚至试图去否定的时候,他思想上的单纯,便也暴露无遗了。

    你想活出怎样的人生 君たちはどう生きるか

    1话 / 2023年7月14日 / 宮崎駿 / 宮崎駿

    7.3 (3587)

    1月24天前 · mobile

2024-4-2

  • 玩过 極限脱出 9時間9人9の扉
    不得不再一次佩服打越对于剧本的巧妙构思,真的各方面写的都太好了,以及一些细节和对于文字的处理,玩爽了//打越经典伪科学是吧,快死了还在聊天是吧,不过看在老婆你这么可爱的份上就原谅你了()

    极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    #372 8.1 (1654)

    1月26天前 · mobile