2024-5-10
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玩过 金色ラブリッチェ 5天5小时前 · web
2024-4-9
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玩过 うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜 唯一的缺点就是太长了1月6天前 · web
2024-1-2
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玩过 素晴らしき日々~不連続存在~ 前几章挺好的,后面的展开不太和胃口,部分人物完全退场整得像工具人,有些桥段纯为了恶心人。给人留下深刻印象的不仅有狂气和电波(还有各种哲学探讨),还有很高的下限4月14天前 · web
2023-12-26
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玩过 装甲悪鬼村正 连着一周时间不分昼夜地推完了,内心五味杂陈,内容过于丰富使得我难以一下子说出它的最优点,作品所有的组成部分(CG、UI、音乐、剧情、人物塑造)浑然一体,这样的作品世上不少,但是该作带来的体验绝对无出其右。 折磨追求正义之人、折磨渴望审判之人、折磨复仇之人,折磨角色折磨玩家,充满着痛苦、拉扯和浪漫的复杂作品。4月21天前 · web
2023-12-16
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玩过 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?- 【摘要】 美术音乐中规中矩。工具人角色为剧情服务,大部分情节伏笔安排比较巧妙,结局落俗。 一、关于美术 立绘、CG没啥问题,但也没啥印象深的,中规中矩吧。 二、关于音乐 除了个别配乐也没有太多让人值得留意的。ED不错。 三、关于剧情和演出 套着“美术史”、“美学”等外衣的带悬疑推理要素的传统galgame,让我想起了以前看的《文学少女》系列轻小说。挺多伏笔的设置与回收令人意外,相关情节的安排也扣人心弦。结局落俗。 四、关于出场人物 出场人物基本上都是工具人,感情线可以说几乎没有。各个角色定位比较明显,但是塑造单薄(感觉是大部分日式游戏的通病),而且戏份都很少(说的就是你Yune,Sakuya的存在感都比你强)。第一次看见有两位攻略角色CG在后日谈。
奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-
2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV
7.6 (736)
5月1天前 · web
2023-8-19
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玩过 終のステラ 旅行成长的套路还是挺好看的,SWAV的画风也很有特色9月前 · web
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在玩 終のステラ 旅行成长的套路还是挺好看的,SWAV的画风也很有特色9月前 · web
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玩过 できない私が、くり返す。 诗乃线为本作主线感观还可以,miki线也还行,蓝里线不知道感情线是咋发展的,3p线纯纯的逆天。9月前 · web
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玩过 narcissu、シンフォニック=レイン 2 部游戏 9月前 · web
2023-8-18
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玩过 Summer Pockets 喜欢白羽线水到渠成的感觉9月前 · web
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注册成为了 Bangumi 成员 9月前 · web