2023-4-26
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发表了新日志:物理学圣剑・改 都说不如原神,啊,怎么个不如法,地图换成了 XB1 机神 XB2 世界树 XB3 主堡那种无视建筑学原则稍不留神就会让人跑得丧失方向感的巨型人工建筑,音乐换成了目前为止平平无奇的 RPG placeholder,我只能说 ...1年前 · web
2022-6-27
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发表了新日志:在 202X 年讲一个 2005 年的故事(的开头 人设到剧情展开几乎全都是日系熟套,即使是无比现代的美术风格,看着也像老游戏的高清重制。人物介绍里已经有两个画妹子硬说男了,缩小药还真好奇是什么啊(棒读。画面复杂起来啥都看不清也挺讨厌的。游 ...1年10月前 · web
2021-9-27
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发表了新日志:难如登天的期待管理 刚开始玩,看到啥记啥,想到啥写啥。 没玩过崩崩崩,也不知道贵米的技术力究竟如何,你说堂堂索尼山寨个任天堂大乱斗做成那个样子我们可以放开嘲笑它,但贵米做网游出身,情感上么我们总归觉得 BOTW 高于其 ...2年7月前 · web
2021-3-15
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发表了新日志:但最后烤盘里的 ratatouille 建模贴图和透视的失真,总归还是 Pixar 的黑历史 前一篇[https://bgm.tv/blog/301628]贬得过头了。大概是因为我对烹饪料理这个 context 的理解和 Brad Bird 出了重大偏差。我没去过科班,也不指望靠这个吃饭(不对,但也会研究各种菜谱和知识,看别人做 ...3年1月前 · web
2021-3-9
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发表了新日志:如果你说它不好,你就是那个不怀好意的食评家,最终别人发现你推的东西是垃圾你身败名裂 当然我已经老到不觉得「动物到人类世界当主角」有趣了我怕啥。 两个问题,第一,「人人能料理」和「人人能跳过艰苦的训练、走后门进入顶级餐厅、靠外挂(指老鼠)成为主力厨师」是两码事。第二,这个故事 ...3年1月前 · web
2020-9-23
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发表了新日志:啊大家都看过少包了?那我就放心透底了 我就没看过,每次电视里看到都是案件已经展开了,不知道上哪找上一集,也懒得查什么时候播下一集,就在想「那现在看不是被透底了」就换台了。 这本名气太大所以早早就先看完了,再看完螺丝人对岛田的想法 ...3年7月前 · web
2020-9-4
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发表了新日志:我都不知道我想要啥了 一起玩的朋友,两口子,亲密度好不容易刷到满格,误触拉黑了,客服说恢复不了,就气得退游了。在下没这心理负担,就想玩玩想氪氪(拉个单子也够买台主机了)想 A 就 A 了。我玩 BOTW 有 235 小时,XB2 和 XBDE 各 ...3年8月前 · web
2020-8-2
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发表了新日志:二周目 + 外传通了 2,那怎么也得来通一遍 1 了 就算是十年前的游戏,各种评测攻略汗牛充栋(虽然中文可能略少,但我就要写(嘻嘻,毕竟原版 1、2 和重制版 1 先玩哪个,对整个系列的认识都会不一样。 都是重剧情,虽然取向氛围略有出入,但质量也都不错。2 ...3年9月前 · web
2020-1-5
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发表了新日志:2017 马奥还没通,通了性质也不一样 总体体验:BotW > Nier Automata > XB2 剧情:Nier Automata 胜在脑洞,XB2 胜在展开,BotW 输场不输人,都没玩过前作就不讲情怀了,尤其是某些系列年龄比我还大 画面:不在一 ...4年4月前 · web
2019-4-7
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发表了新日志:我就说,天底下哪来那么多编剧天才 有的 motif 有意思,但做成节奏快到来不及思考的短片合集就掩盖掉了叙事方面的问题,绕开这个又有一堆梗坑等着你往里跳。但归根结底,LDR 的胜利,还是 60 分剧本做出 95 分效果的动画技术的胜利,以及层 ...5年前 · web
2018-11-11
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发表了新日志:看到一半还没有解决的问题,恐怕得等到大结局才能解开了 那就是标题やがて君になる到底是谁对谁说的? 十五回まで 除了那个轻浮的眼镜男暂时看不出来,主角组配角组没有一个人物是没有意义的,围绕灯右二人的关系,所有人的行动都在不同的层面上产生影响,虽然 ...5年5月前 · web
2018-6-17
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发表了新日志:作为疑似本站第一个看片的细田吹,我觉得有必要挺身而出做一发预期管理 未来未来不是大片。Summer Wars 是大片,致密,炸裂,回味无穷,但从狼之子到熊之子再到今天的星野源之子,连我这样的刚度都能看出来,细田最想拍的并不是这样的大片。 细田的思路,如果结合他的经历就很清楚 ...5年10月前 · web
2018-6-13
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发表了新日志:目前为止在动画里见过的最色气的镜头 之前是青い花 OP 两人手指点手腕 目前是あさがおと加瀬さん。[https://bgm.tv/subject/223818]加瀬趁着喷止汗剂从手腕嗅到肩颈5年10月前 · web
2018-2-9
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发表了新日志:只玩 Rally 模式,全部通关大概能有 27 级经验,但 28 级才能解锁 A 级装备 另外似乎有自动生成赛道的算法(直接开刷 Rally 模式就没细看,但生成的赛道有许多构成相似的片段,比如芬兰那边经常一个 crest 接一个 right-2,但这还不是芬兰最恶心的地方,赛道窄,两边都是雪墙,雪墙里面 ...6年2月前 · web
2018-1-11
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发表了新日志:真是占了三拍子的便宜 Last Stardust 就可以和歌词里恐怕是仔细斟酌过的三音节词对齐,到副歌头尾紧中间宽,节奏就力量与弹性兼具,最后收束到破片(はへん)这个词,都是は行,大口呼气的力度,你用カケラ就没有这个效果,紧张感积累到 ...6年3月前 · web
2016-10-16
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发表了新日志:上一部羽海野チカ老师的作品,在下是以十年的跨度反复看 ハチクロ 06 年播出,在下年底还是隔年在朋友的推荐下去看,当时在下还在读初中,十年之间陆续反复重看,也是按部就班地大学毕业上班干活了。当时看的东西不多,只是觉得故事有意思;在我有了半瓶子背景知识 ...7年6月前 · web
2016-4-13
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发表了新日志:老师的存在怎么看怎么像是编剧偷懒 拉郎配准确地命中四个问题儿童,不声不响地 implant 做音乐剧的点子,把哑巴拉回来的时候又第一个跳出来建议改双女主,「ミュージカルは奇跡」也不嫌耻度高,一开始就布好了局然后坐看 game of life,又是 ...8年前 · web
2016-3-15
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发表了新日志:不,我可不要我的孩子去电影院看这玩意 「丑小鸭为什么最后变成了白天鹅?是因为它本来就是白天鹅下的蛋」,然后 The 党国 of 加利福尼亚跳出来用锋利的兔爪扯着你说「老乡别跑啊!俺们这 any 丸堪比 any 性啊!」 我要是黑得再凶一些,一个嚷 ...8年1月前 · web
2015-10-13
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发表了新日志:隨便記錄一下 五回まで: 前三話簡直暴風驟雨,從勧誘到登臺一氣呵成,到第三話時氣氛渲染、線索呼應攢出一個小高潮,Live 登臺的大爆發真是感動。 和隔壁 LL 相比幾乎沒有那種作られたアイドル的感覺,反而是商業偶 ...8年6月前 · web
2015-9-26
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发表了新日志:作为少年向就是典型地好,还是少年向本来就是这么个观赏方式 男主就是一脸傻像又身怀绝技,女主一定傲娇到底,路人都有精准的标签(熏制、发酵、禽畜、肉类、咖喱、药膳、学术派、意大利菜、分子料理,你看一个括号随便就装一堆)。然而并不搞回忆杀拖节奏,自始至终高 ...8年7月前 · web