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星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2014-2-9
慢慢地在补key社剩下的作品,这作让我明白了key社原来不只有麻枝准的。可惜了凉元悠一,找个时间去补补sola吧。 -
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荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2022-2-23
被前期的慢节奏劝退了无数次,但一旦玩进去就沉迷的不行。从游戏这个角度来说,这是我迄今为止玩过的综合素质最高的作品。 -
勿忘我 Remember Me
2013年6月4日 / PC、PS3、XBOX360 / 动作
2018-8-28
为啥我感觉游戏性还挺好的。。比起战斗系统来说,整个游戏的视角问题更大,某些时候真的晕的要命,严重影响游戏体验。 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2020-4-17
“当玩家完成全部2篇剧本时,便可以体味到将本篇错综复杂的谜团解决的达成感。”我信了你的鬼。不得不说整篇的吸引力比ever17高出了太多,起码我全程没有觉得无聊,但如果我要不看解析我都不知道还有更深入的剧情…… -
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健身环大冒险 Ring Fit Adventure
2019年10月18日 / Nintendo Switch / Fitness game
2021-2-6
看到很多人说效果不好强度不够真是肥宅落泪……每天玩个一两关就气喘吁吁了 ,人与人的体质果然是不一样的。 -
古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider
2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT
2020-5-30
客观来说,抛去价格因素,比前两作还是有一些进步的,战斗部分的占比比起前两作少了非常多,不过这种节奏还挺不错的,几个镇子都还挺让我有探索欲望。系统上来说和前两作几乎没什么区别,剧情的话操作小时候劳拉那一段是我印象最深的,整体剧情却让人有些摸不着头脑。 -
福尔摩斯:第一章 Sherlock Holmes Chapter One
2021年11月15日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 推理、开放世界
2021-11-19
一般般,比前几作要好一些。 -
杀戮尖塔 Slay the Spire
2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder
2018-4-29
为什么只给8分?主要攫升15通了之后感觉就没什么乐趣了……这游戏目前大概能玩100小时,作为一个单机的卡牌游戏游戏性已经相当强了。 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2013-8-17
本来是给的满分的,但时间系作品看多后有点不来电了。 -
命运石之门 0 STEINS;GATE 0
2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV
2020-4-23
很有诚意。 -
迷失 Stray
2022年7月19日 / PS5、PS4、PC等 / 冒险
2022-7-24
各方面来说都是比较中规中矩的游戏,有一部分的交互做得还算有意思,但在2022年的今天若非猫猫元素应该不会产生什么话题度。 -
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恶灵附身2 The Evil Within II
2017年10月13日 / Xbox One、PS4、PC / Survival horror
2021-1-4
这是生化危机还是古墓丽影啊2333前面部分做的像艺术品,后面变成开放世界反而拉了胯了。 -
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行尸走肉 The Walking Dead
2012年12月11日(PC, PS3, Xbox 360) / Fire HDX、Nintendo Switch、iOS等 / AVG
2020-11-16
结局给我整破防了呜呜呜 -
行尸走肉:第二季 The Walking Dead: Season Two
2014-10-14 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure
2020-11-16
玩着只有一种深深的无力感…… -
行尸走肉:诉说游戏系列——新边际 The Walking Dead: The Telltale Series - A New Frontier
2016-12-20 / Android、iOS、Xbox One等 / AVG
2020-11-9
一言难尽,低于预期。