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核融合少女丽浦 核融合少女リップルちゃん
1999-12-31 / PC
2021-8-1
童话故事糅杂进核末日,玩还是挺好玩的,丸谷秀人写嗨了,不过这个是田所广成的企划,本身是非常短的无厘头一小时故事,看见小红帽满脑子都是sakura酱。 -
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Kasumisan#-真夏のリフレイン-
2001-12-28 / PC / ADV
2020-5-16
一个燠热夏天的loop系作品,一段拯救车祸幼驯染的青春物语,那一天死神悄悄而至。剧本设定来说带有一定时空局域性,属于一本道的游戏所以人物感情缓慢酝酿,结局对于玩家的冲击力还是有的,但其实会被众多loop物所掩盖。总体来说,bgm、cv中规中矩,差强人意。原画相对就会比较怪一点,属于当时的平均水平。这个游戏内置一个调教slg,在通关之后可以玩。(其中作品引用了《永诀の朝》中的一小节) -
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ココロノ
2008-11-28 / PC / ADV
2020-5-19
一圈子的扭曲男女歪歪斜斜地在校园、社会作祟作怪,时而狂气、时而深情,角色暴跳式低逻辑行为,直接一套组合拳把所有人都蒙圈,所以我懵逼了。正如介绍所说歪んだ愛情,再加上非常多社会元素掺杂里面,又有不少另类的play,真所谓是拔系佛跳墙。 -
パペットプリンセス~傀儡姫。わたしは、操り人形~
2005-08-26 / PC / ADV
2024-4-2
ぱじゃま子公司的低价位作品,塞了不少内容主打凌辱调教,剧本和展开倒是普通,义父作为权威者对于性剥削延续到下一代,而且虽然他并不在场却可以远程命令角色行动,从这个意味上玩味来说不在场的权威,不能反抗自我规管的羔羊。穂香和奈绪互为表里的女主们,奈绪的hs严重不足,拓展一下其实应该算妹系作品。再说说有点部分音乐吧,リバーサイドミュージック(04年3月主力退社,音乐理念不和?)其实就是EG的前身,这个作品应该是他们在这里最后的”遗产“,而社长河辺健宏在feel解散之后也重组过SILVER FOX PRODUCTIONS直到09年左右吧,后面看他的主页在做家居清洁服务,之前还去现场磨刀,唉,生活不易猫猫叹气。 -
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ここより、はるか -Surrounded sea in the world-
2009-03-27
2020-7-8
看似春光明媚实则寒风凛冽,设定架构起的幻想世界也是挺妙的,是一个非常悲的内核,退而其次剧本在铺设也挺不错,展开合理伏笔回收好,考虑到现实世界展开整体贴上郁系也无可非议,但人生还是要充满希望的嘛,男主拯救他人从这点出发来说是不错的作品。原画看着就有点崩了,这上色就加剧了这个怪怪的味道,怎么看都像暴死的作品。 -
ねこぱら ~ねこそぎ・ぱらダイス~
1999-04-24 / PC / すごろく恋愛シミュレーション
2024-6-14
mink社99年的作品(在这一年内刚有一波staff独立成立了美游社),不好玩但挺有趣的非王道校园日常类型的青春恋爱喜剧,该作DC版叫ねっとDEぱら,加入了一个网络对战系统,然而阉割掉r18内容又没有增加人物、剧本建议直接玩原版,在系统的玩法上虽然不算新颖意在比较特别的“双六”非循环型地图,npc在地图上也会随机走动,鉴于单线相当地长则推荐复数角色同时推进,而且关于攻略还是挺麻烦不仅仅是好感度高还需要多对话(恋锁是连续对话),高重复度这亦是恼人的点。INO这位画师作为传说中业界四大不遇画师(另外三位分别是TONY、佐野俊英、Carnelian) 贡献出个性十足、人体动态优异的原画,该作值得关注的点是作为隐藏角色出现女装穂積♂,并与男主产生火花的男同路线,一种现实主义的非耽美怪诞感冲击下丘脑,总体来说是质感挺不错的又被埋没世道之中作品,值得耍一耍。 -
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夢見師
PS2 2006-12-28、PC 2007-05-18 / PC、PS2 / ADV
2018-11-20
佐野雅弘&大田雄一你们做的音效太刺耳,我觉得不行。p.s.韩剧有三宝。动态太夸张了吧,这是要把人的肾都甩出来了,我觉得还行。 -
遊撃警艦パトベセル ~こちら首都圏上空青空署~
2007-04-20 / PC / 美少女ポリスとドタバタ戦艦AVG / May-Be SOFT
2020-8-1
设定精致、原画优秀、剧情搞笑、音乐契合、演出无敌的笨蛋作品,热血从头贯彻到底,其中系统搭载emotion的hs非常实用。游戏当中超级多的动画neta(机动警察、机动战舰抚子号等等),很多设定趣谈什么的很值得挖挖,但其实剧本抛开游乐部分没什么可谈了,甚至到了中期会有厌弃的感觉,总体还是推荐的。 -
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Stay ever…~約束なんてできない~
2003-02-28 / PC / アドベンチャー
2020-4-27
非常明快日常展开,都是为了结局一击脱离的感动制造的反差。说实话吧,虽然我免疫了,但是我还是蛮喜欢这种有泪有笑的青春蠢爱。(而且还是开放式结局)only one secret这首歌是真的好听。说说缺点吧,角色间线路的重合度太高了,而且演出有点粗糙。建议游玩顺序:白给同学线(楓子)→孤儿占卜师线(ユキ)→萝莉姐线(結莉)→婚约表姐医生线(診有)→巨乳理义姐线(菜穂) -
ODEON
2001年9月29日 / PC / アドベンチャー
2019-9-18
人民对古代文明以及远未来的猜想之一,作品是以乱序的方式、现实与想象穿插加上繁杂的设定、抽象的宗教呈现出来,相对较好就是用词都挺直白的,so考验对电波作品的耐性。(提醒:F11游戏窗口化,系统和音乐搞得我都快要疯掉了,不过ed有点洗脑,文字错字不少。还有关于为什么作品hs都没有描写,因为软轮限制的关系。) -
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アイドル八犬伝
1989年9月14日 / アドベンチャー
2024-3-25
同属ナツメ的笨蛋文字冒险游戏不过个人感觉更像偶像养成模拟,大致系统问题与文本风格可以参考同一个系统的前作東方見文録,然而比东方好的一点就是展开和结局都贯彻着光明与欢乐,不过内容量比较少而且难度不高约莫4个小时就能看完,故事围绕着三姊妹争夺遗产,只会唱歌的三妹经历一系列事件最后成为了偶像(唉 左跳右蹦、又唱还舞、活力满满的エリカ真的超级可爱啊啊啊,丰富且俏皮的dot绘让欢乐的冒险之旅都要溢出来,并且有新伙伴加入还会ニコニコッ),但对于八个配角的塑造相对来说还是比较贫乏单调的(顺便一提,里面提及一位演歌歌手隐居五年这是neta都はるみ,私心推荐她那首アンコ椿は恋の花、涙の連絡船)。值得一提的是剧中曲キミはホエホエむすめ(结尾的pv演出像极了开演唱)被作为萌系电波曲的鼻祖,相当意义不明的歌词搭配奇妙的合成器旋律。25年后衆堂ジョオ还写过这作的小说后日谈。 -
我不知道的妻子的面貌 私の知らない妻の貌
2009-04-24 / PC / ADV
2020-8-2
拔系里面相当满足的作品,回味类型的ntr(?),实际上不太算ntr,考虑到已婚的情感修正,对于被瞒骗的男主四舍五入可以算作被寝取了。题外话,对于ntr个人感觉最大的冲击是来着夫妻间的秘密,互不吐露,某天突然被撞破跌入深渊的恶趣味。再说游戏,一般关于恶堕之后的描述基本就是沦为母猪、或者疯掉之类,而该作直接从人妻切回来这种手法其实蛮有趣。 -
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ニイハオ!称好
2005-02-11 / PC / 貞操死守型ADV
2020-5-12
原创概念用的是仙女夺走都市传说童贞魔法师的切入点,实际上并非修仙作品而是又燃又笨蛋又过度意淫的游戏,非常滑稽、诙谐、胡闹,作品本身也不长卖全价就有点过分了,其他特色就是有三个刻板印象塑造概念化的中国娘,只听音乐就足够的好听bgm和比立绘好看百倍的精美cg。(一时间还有点怀念以前的金田まひる) -
DoNoR
2002-03-08 / PC / 多視点型凌辱ミステリー・ノベル
2020-9-14
长篇作品,多视觉推进的双主角核心硬汉侦探正剧,频繁切换的复数视觉让人很难有强烈的代入感(出场的主要角色有17个),再加上大段大段不同角色的流水账文字容易让人产生阅读疲劳。在硬核的枪器描写和基于现实的科学猜想之下,核心却是以爱做主题的人文情怀作品,里面坚韧的内心让角色更加饱满。点名批评双叶的cv导致我直接从第二段主线就屏蔽了音响系统。总体来说是一部偏向小说的类型、悬疑感不强、适合闲余时间堆出来的佳作