• 核融合少女丽浦 核融合少女リップルちゃん

    1999-12-31 / PC

    2021-8-1

    童话故事糅杂进核末日,玩还是挺好玩的,丸谷秀人写嗨了,不过这个是田所广成的企划,本身是非常短的无厘头一小时故事,看见小红帽满脑子都是sakura酱。
  • 香奈子 香奈子

    1996-02-23 / PC-9801 / AVG

    2023-11-26

    八月薫在黄油界首部作品,剧情上是泡沫经济下女性就业寒冬,其他倒是没什么好说的ol拔作,分成四个部门四条线。
  • 痴漢者トーマス

    2003-08-01 / PC / インタラクティブ痴漢SLG

    2017-7-12

  • Kasumisan#-真夏のリフレイン-

    2001-12-28 / PC / ADV

    2020-5-16

    一个燠热夏天的loop系作品,一段拯救车祸幼驯染的青春物语,那一天死神悄悄而至。剧本设定来说带有一定时空局域性,属于一本道的游戏所以人物感情缓慢酝酿,结局对于玩家的冲击力还是有的,但其实会被众多loop物所掩盖。总体来说,bgm、cv中规中矩,差强人意。原画相对就会比较怪一点,属于当时的平均水平。这个游戏内置一个调教slg,在通关之后可以玩。(其中作品引用了《永诀の朝》中的一小节)
  • 末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない

    2015-02-20 / PC / ADV

    2015-5-27

    期待续作
  • ココロノ

    2008-11-28 / PC / ADV

    2020-5-19

    一圈子的扭曲男女歪歪斜斜地在校园、社会作祟作怪,时而狂气、时而深情,角色暴跳式低逻辑行为,直接一套组合拳把所有人都蒙圈,所以我懵逼了。正如介绍所说歪んだ愛情,再加上非常多社会元素掺杂里面,又有不少另类的play,真所谓是拔系佛跳墙。
  • パペットプリンセス~傀儡姫。わたしは、操り人形~

    2005-08-26 / PC / ADV

    2024-4-2

    ぱじゃま子公司的低价位作品,塞了不少内容主打凌辱调教,剧本和展开倒是普通,义父作为权威者对于性剥削延续到下一代,而且虽然他并不在场却可以远程命令角色行动,从这个意味上玩味来说不在场的权威,不能反抗自我规管的羔羊。穂香和奈绪互为表里的女主们,奈绪的hs严重不足,拓展一下其实应该算妹系作品。再说说有点部分音乐吧,リバーサイドミュージック(04年3月主力退社,音乐理念不和?)其实就是EG的前身,这个作品应该是他们在这里最后的”遗产“,而社长河辺健宏在feel解散之后也重组过SILVER FOX PRODUCTIONS直到09年左右吧,后面看他的主页在做家居清洁服务,之前还去现场磨刀,唉,生活不易猫猫叹气。
  • JK妹。

    2019-10-25 / PC / 可愛い妹たちろ記憶をよみかえらせるためエッチなショック療法ライフ

    2019-10-30

    非常有诚意的一作 我撸虚脱了(hs量16+18+16+7)
  • ここより、はるか -Surrounded sea in the world-

    2009-03-27

    2020-7-8

    看似春光明媚实则寒风凛冽,设定架构起的幻想世界也是挺妙的,是一个非常悲的内核,退而其次剧本在铺设也挺不错,展开合理伏笔回收好,考虑到现实世界展开整体贴上郁系也无可非议,但人生还是要充满希望的嘛,男主拯救他人从这点出发来说是不错的作品。原画看着就有点崩了,这上色就加剧了这个怪怪的味道,怎么看都像暴死的作品。
  • ねこぱら ~ねこそぎ・ぱらダイス~

    1999-04-24 / PC / すごろく恋愛シミュレーション

    2024-6-14

    mink社99年的作品(在这一年内刚有一波staff独立成立了美游社),不好玩但挺有趣的非王道校园日常类型的青春恋爱喜剧,该作DC版叫ねっとDEぱら,加入了一个网络对战系统,然而阉割掉r18内容又没有增加人物、剧本建议直接玩原版,在系统的玩法上虽然不算新颖意在比较特别的“双六”非循环型地图,npc在地图上也会随机走动,鉴于单线相当地长则推荐复数角色同时推进,而且关于攻略还是挺麻烦不仅仅是好感度高还需要多对话(恋锁是连续对话),高重复度这亦是恼人的点。INO这位画师作为传说中业界四大不遇画师(另外三位分别是TONY、佐野俊英、Carnelian) 贡献出个性十足、人体动态优异的原画,该作值得关注的点是作为隐藏角色出现女装穂積♂,并与男主产生火花的男同路线,一种现实主义的非耽美怪诞感冲击下丘脑,总体来说是质感挺不错的又被埋没世道之中作品,值得耍一耍。
  • ToHeart2 XRATED

    2005年12月9日 / PC / LVNS / Leaf东京·大阪开发室

    2017-6-19

  • 夢見師

    PS2 2006-12-28、PC 2007-05-18 / PC、PS2 / ADV

    2018-11-20

    佐野雅弘&大田雄一你们做的音效太刺耳,我觉得不行。p.s.韩剧有三宝。动态太夸张了吧,这是要把人的肾都甩出来了,我觉得还行。
  • 遊撃警艦パトベセル ~こちら首都圏上空青空署~

    2007-04-20 / PC / 美少女ポリスとドタバタ戦艦AVG / May-Be SOFT

    2020-8-1

    设定精致、原画优秀、剧情搞笑、音乐契合、演出无敌的笨蛋作品,热血从头贯彻到底,其中系统搭载emotion的hs非常实用。游戏当中超级多的动画neta(机动警察、机动战舰抚子号等等),很多设定趣谈什么的很值得挖挖,但其实剧本抛开游乐部分没什么可谈了,甚至到了中期会有厌弃的感觉,总体还是推荐的。
  • 妖花の園

    2019-10-25 / PC / ADV

    2019-10-26

    诡异的百合展开,百合厨大喜
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2015-5-25

  • 友爱俱乐部 フラテルニテ

    2014-07-25 / PC / ハピネスシンドロームADV

    2019-7-17

    恋童癖该生理阉割
  • Stay ever…~約束なんてできない~

    2003-02-28 / PC / アドベンチャー

    2020-4-27

    非常明快日常展开,都是为了结局一击脱离的感动制造的反差。说实话吧,虽然我免疫了,但是我还是蛮喜欢这种有泪有笑的青春蠢爱。(而且还是开放式结局)only one secret这首歌是真的好听。说说缺点吧,角色间线路的重合度太高了,而且演出有点粗糙。建议游玩顺序:白给同学线(楓子)→孤儿占卜师线(ユキ)→萝莉姐线(結莉)→婚约表姐医生线(診有)→巨乳理义姐线(菜穂)
  • ODEON

    2001年9月29日 / PC / アドベンチャー

    2019-9-18

    人民对古代文明以及远未来的猜想之一,作品是以乱序的方式、现实与想象穿插加上繁杂的设定、抽象的宗教呈现出来,相对较好就是用词都挺直白的,so考验对电波作品的耐性。(提醒:F11游戏窗口化,系统和音乐搞得我都快要疯掉了,不过ed有点洗脑,文字错字不少。还有关于为什么作品hs都没有描写,因为软轮限制的关系。)
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2015-5-25

  • アイドル八犬伝

    1989年9月14日 / アドベンチャー

    2024-3-25

    同属ナツメ的笨蛋文字冒险游戏不过个人感觉更像偶像养成模拟,大致系统问题与文本风格可以参考同一个系统的前作東方見文録,然而比东方好的一点就是展开和结局都贯彻着光明与欢乐,不过内容量比较少而且难度不高约莫4个小时就能看完,故事围绕着三姊妹争夺遗产,只会唱歌的三妹经历一系列事件最后成为了偶像(唉 左跳右蹦、又唱还舞、活力满满的エリカ真的超级可爱啊啊啊,丰富且俏皮的dot绘让欢乐的冒险之旅都要溢出来,并且有新伙伴加入还会ニコニコッ),但对于八个配角的塑造相对来说还是比较贫乏单调的(顺便一提,里面提及一位演歌歌手隐居五年这是neta都はるみ,私心推荐她那首アンコ椿は恋の花、涙の連絡船)。值得一提的是剧中曲キミはホエホエむすめ(结尾的pv演出像极了开演唱)被作为萌系电波曲的鼻祖,相当意义不明的歌词搭配奇妙的合成器旋律。25年后衆堂ジョオ还写过这作的小说后日谈。
  • 我不知道的妻子的面貌 私の知らない妻の貌

    2009-04-24 / PC / ADV

    2020-8-2

    拔系里面相当满足的作品,回味类型的ntr(?),实际上不太算ntr,考虑到已婚的情感修正,对于被瞒骗的男主四舍五入可以算作被寝取了。题外话,对于ntr个人感觉最大的冲击是来着夫妻间的秘密,互不吐露,某天突然被撞破跌入深渊的恶趣味。再说游戏,一般关于恶堕之后的描述基本就是沦为母猪、或者疯掉之类,而该作直接从人妻切回来这种手法其实蛮有趣。
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2015-7-17

  • ニイハオ!称好

    2005-02-11 / PC / 貞操死守型ADV

    2020-5-12

    原创概念用的是仙女夺走都市传说童贞魔法师的切入点,实际上并非修仙作品而是又燃又笨蛋又过度意淫的游戏,非常滑稽、诙谐、胡闹,作品本身也不长卖全价就有点过分了,其他特色就是有三个刻板印象塑造概念化的中国娘,只听音乐就足够的好听bgm和比立绘好看百倍的精美cg。(一时间还有点怀念以前的金田まひる)
  • DoNoR

    2002-03-08 / PC / 多視点型凌辱ミステリー・ノベル

    2020-9-14

    长篇作品,多视觉推进的双主角核心硬汉侦探正剧,频繁切换的复数视觉让人很难有强烈的代入感(出场的主要角色有17个),再加上大段大段不同角色的流水账文字容易让人产生阅读疲劳。在硬核的枪器描写和基于现实的科学猜想之下,核心却是以爱做主题的人文情怀作品,里面坚韧的内心让角色更加饱满。点名批评双叶的cv导致我直接从第二段主线就屏蔽了音响系统。总体来说是一部偏向小说的类型、悬疑感不强、适合闲余时间堆出来的佳作

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