• いつか降る雪

    2004-02-27 / PC / ADV

    2019-1-20

    やっぱり神様なんていなかったね(残留在印象里面就记得系统和剧情略反人类,郁系展开和背景设计其实挺有意思的,可惜就是结局...)
  • 百舌鳥の贄

    2000-12-01 / PC / 欧风馆系AVG

    2020-8-1

    大正氛围的拔系复仇作,有一定故事性但推进比较模糊的氛围扭曲作品,章回体的形式对应一个女主,整体完整度高,复杂的人物感情塑造也是绘声绘色。作为当时鬼畜系之中比较爽快的展开的佼佼者,该作是ankh社的出道作,有一定的知名度同时有重置作品MOZU。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2015-5-25

  • 我的女友被卖到了花街柳巷 遊郭に売られた俺の彼女

    2017-02-28 / PC / 転落人生系寝取られADV

    2019-10-15

    披着ntr的纯爱,堕落部分又写得极为精彩。
  • 永恒的赛妮亚 永恆的賽妮亞

    2014-12-19 / PC / ARPG

    2015-7-17

  • ドラクリウス

    2007-05-25 / PC / ADV

    2020-5-5

    这么大气的吸血鬼豪门设定写得这么小家子气贵圈真乱的剧情真是够极端,摊平来说算是个爽文平推流后宫游戏,不讨厌,而且阅读体感还行吧(吃饭睡觉虐未婚)。立绘和原画已经不知道怎么去形容,极度夸张的颜艺、略带猎奇的CG,就是一种微妙的平衡感导致游戏刺激着阅读感官(读下去的欲望)。
  • サークルメイト

    1994-05-07(PC-9801)/1999-10-29(windows) / ADV

    2024-4-3

    社长亲自写的黑暗人性风郁系剧本,加上Bonbee最引以为豪的天之声系统,亮点在于片头提着绿色头发说这一堆不明所以的话迎面走来的那张血腥狂气动画,这种冲击性极强的演出给人一个坠入深渊的幻觉。总体氛围上比较阴郁、淫靡(全员都是性压抑过头了吧),以杀人案件为线索推进的一本道,电波入脑的时候bgm犹如创伤性的精神攻击,但奔着悬疑部分并不推荐,重点其实偏向于人与人的阴暗面、每个人的压力点都不一样在性解放部分比较精彩,推荐玩win版(原画方面的话喜欢pc98版的颗粒感),原作大概7h+附加剧本2h左右,讲述绿发妹子ジュン死前的七天。
  • エンジェリーズン ~天使のいいわけ~

    2000-04-21 / SLG+ノベル

    2020-5-17

    该作品是当时非常多而且形成自己一种流派,一部披着校园喜剧皮的郁系凌辱作,全员收获一张虐心卡。这部作品有点过火、繁琐的演出就显得非常用心,但作品立绘、CG实在是崩得波奇不能。(记得多存档,游戏会崩、游戏会崩、游戏会崩)
  • こんな魔法少女…アタシはレミィ

    2002-10-04 / PC / 地球アドベンチャー

    2024-4-14

    winters社恰过甜头后开始走奇怪路线的第五作,跟前作こんなアタシでも名字看似穿针引线承上启下衔接无厘头平井次郎世界,实质毫无关系、杂乱无章,而一本道的文本内容完全支撑不起一个全价作的容量,但在音乐方面好歹有个桃野コメット兜底,文本风格完完全全就是点号卡顿刺客、省略号豌豆射手、感叹号吟游诗人。邪恶守序被正义混乱恐吓击退、低俗污秽直接破防惩戒、巨大化变身视觉冲破屏幕、飞向宇宙刺破成见感化众生,特摄魔法少女徒手肉搏机器人。恶意卷土重来!!!啊,到底守护了个什么玩意?nonono、恰我大核弹,图图,让我喜好世界和平的魔法少女来拯救大家,蝼蚁byebye,建设新人类吧,我溜了,可真悲壮的结局,可歌可泣,如此那般荒唐滑稽、混沌非理性、电波乱象、怪诞诡异的作品,我奉劝你会写就多写点,海贼王龟龟就爱玩怪东西。(呜呜呜,我也想要無職から解放する魔法)
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2015-5-25

  • 夕暮倶楽部

    2020-09-02 / WEB、PC / ホラー恋愛ゲーム

    2023-12-15

    bgm讨巧形式的古典乐、全程用的是翻看短讯log形式展开,约莫2h左右的剧情量,非常有个性的几个客户加上2个展开还不错的收尾。
  • 天命 ノルカソルカ

    2008-01-07 / PC / ビジュアルサウンドノベルゲーム

    2015-6-17

  • 甘獄 ~快楽更生プロジェクト~

    2019-01-25 / PC / ナマイキ女囚を更生という名目で犯しまくるAVG

    2019-1-26

    快玩快玩,很有趣的,特别是人物选着界面很像某款横版过关游戏,那个界面设计风格偏美式。bgm是Grass Road制作的,有几首bgm特别好听,硬是让我听出ragtime的感觉...
  • 螺旋回廊 螺旋回廊

    2000年1月14日 / サイコ系サスペンスADV

    2015-8-20

    HE真无力,男主黑历史无力(个人对那个召唤恶魔的挺感兴趣)。倒是比较喜欢多视角解读这个事件,但是这么多分支有点恼人。故事剧情倒是简单的ntr,bgm也有点瘆的慌。
  • 逸脱

    2001-11-22 / PC / ADV

    2019-10-25

    你看看妹妹的结局,再看看主角的行径...
  • Chain 失われた足跡

    2001-06-29 / PC / ADV

    2020-9-21

    双视觉的一本道正统短篇侦探剧,制作挺精良的,有少量动画(op和hs)、男角色有配音、英化版有步兵,剧情简朴易猜(cv暴露了),类似属于天树征丸式的情感与推理交错展开,其中男主帅气英姿而又人生赢家确实加了不少主观情感分,遗憾的是节奏略急促。(顺便提问一下唱OP这个TAMMY是谁来着?)
  • 孤独ノユリカゴ

    2017-09-02

    2021-10-17

    引用拜伦《唐璜》的句子和肖邦的降E大调夜曲,通篇下来就是“道路千万条,安全第一条”。电波感非常弱,偶尔出现重复排列的文字倒是有点狂气感,日记后半对意识与现实的思考还是挺有趣(我觉得C到选项后面开始认真打游戏体感会更好)
  • 虹を見つけたら教えて。

    2004-10-29 / PC / ADV

    2020-7-12

    补,说氛围好的点,是背景时常在阴天和雨天,对应的立绘也会有变化,演出跟着剧情推进也有不同表现。但其实作品突出的是スイ这个,从天堂跌入地狱的角色崩坏之后的剧情(在スイ线里面是没有安排hs的),其他支线属于跟主线相悖诡异的走势,而harem线就很媚宅。总体来说就是渣男周旋在四个女主之间+精神障碍不自重スイ,这样奇怪的混合物,bgm也值得多次回味,顺便一说这个系统是ACTGS。
  • Hotel ergriffen

    2001-10-26 / PC / 少女娼婦梦话

    2015-8-18

    文字跟画风相得益彰,塑造出颓唐萎靡伶俜的氛围。
  • Di Gi Charat Fantasy ~仲夏夜之梦~ デ・ジ・キャラット ファンタジー

    2001年2月22日(PC)、2001年9月6日(DC)、2003年11月20日(PS2) / PC、DC、PS2 / AVG

    2016-2-1

    人生第一部gal
  • 东京爱丽丝 東京アリス

    2008-07-31 / PC / ADV

    2015-6-17

  • 假如明日天放晴 もしも明日が晴れならば

    2006-02-24 / PC / AVG

    2015-7-8

  • 少女们向荒野进发 少女たちは荒野を目指す

    2016-03-25 / PC / 青春ADV

    2017-6-19

    哦 我什么都不期望了
  • アズラエル

    2002-12-20 / AVG

    2016-5-28

    郁系短篇,op好听,最后两张cg有点意思w。

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