• 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2015-9-1 / 标签: galgame 狂气 电波 初心者回避

    多角度写作手法,悬疑设置,人格塑造,主题立意,我只能说服!10分 可惜最后结局过于超现实和细节上的失误,扣1分。 9分
  • 永不落幕的前奏诗 ソレヨリノ前奏詩

    2015-02-27 / PC / インタラクティブ・ノベル

    2015-8-21 / 标签: minori

    剧情欠火候,比较破碎零散,但是气氛塑造非常好。喜欢minori风格的不妨一试
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2015-7-24 / 标签: 第六次开始玩

  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2015-7-23 / 标签: 英雄传说 空の軌跡 神作

    幼驯染大胜利
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2015-6-30 / 标签: key 龙骑士07 rewrite 斋藤千和

    矛盾及背景设定:有模有样,两大组织的对立是个不错的看点,但是没有展开来,同时部分设定有点扯 7.5分 主线:主线剧本一般,个人线各有特色,比较有看点。但男主在各个线路精神分裂现象严重,个人线剧本风格差异过大令人感到明显不适应。 7分。 日常:乏味,不过CV们出色的演出有效的补救了这一点 6.5分 画风、人设及演出效果:有点炫酷,气氛烘托和cv的演出都非常棒 8分 音乐:本身质量优秀,而且切
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2015-6-30 / 标签: key CLANNAD 麻枝准 家族

    经典不需多言。如果渚不是莫名其妙的难产死的话,我给10分。顺便杏妈美美美美美美美美美美美美美美美美美美美美美美美美美美美美美美!
  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2015-6-30 / 标签: minori galgame ef 剧情流 天门

    评价项目: 总分(得分) 背景和人物矛盾设定:20(18) 主线:40(40-20*=20) 暗线、支线和日常15(12) 表现手法及演出效果25(30) 总评:80分 *优子的死过于匪夷所思,而众人的救赎又是建立在优子这匪夷所思的死上。 这成为了本应完美的群像剧的致命伤
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2015-6-30 / 标签: KID Ever17 galgame 悬疑 神作

    从AVG体裁上设置核心诡计,只能让人大呼妙妙妙!无论是第一次接触真相的震惊,还是后来反复回味“找不同”,都能让人觉得这部作品真是神了! 这种体裁诡计注定后来者只能是“模仿”了