• 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2019-1-28 / 标签: 閃の軌跡 50米拉引发的血案

    这个续作剧情实在是太差了,以至于曾经中途打到一半弃坑了。主线剧情很差,但尾声还是渲染了一点气氛,而且外传方面也还行闪之轨迹1+2才讲完了一个故事,但和空轨fc+sc相比实在是相差较大。
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2019-1-28 / 标签: 轨迹系列

    日常校园生活,但由于游戏内人物众多导致七组并没有很好的刻画出来。3d建模把轨迹画面拉上了新高度,然而,这作比起前面几部来说游戏性大打折扣,个人觉得结局很突兀而且不合理。
  • 御宅伴侶 @ふぉーむメイト

    2009年5月29日 / PC / 恋愛AVG / ILLUSION

    2018-5-18

    启蒙作,打开新世界大门
  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2018-5-18

    画风精美,不能放假
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2018-5-18

    每个人物都塑造的不错,矛盾冲突鲜明,虽然整个游戏剧情给我一种心酸的感觉,然而最后一刻牺牲所换来的希望令我有点落泪。但比起最后的小动物路线,我更喜欢圣女这路线。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2018-5-18

    游戏结束的时候有点佩服男主,close your eyes不错
  • 刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2018-5-18

  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2018-5-18

    抛开日常剧情不说,我对这游戏的BGM大爱,夏天的时候坐在窗台上听着BGM沐浴着微风,舒服。
  • 妹调教日记 妹調教日記~こんなツンデレが俺の妹なわけない!~

    2011-08-14 / PC / ADV

    2018-5-18

    当年不知道看的哪一期游戏杂志上,推荐这个游戏。被男主给恶心到不行。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2018-5-18

    作为我第一个galgame入坑作(当年为什么要选这个游戏/(ㄒoㄒ)/~~)令我影响深刻的就是剧情,感受到了恶意。。。
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2018-5-18

    我感觉这是古墓丽影重生之作。和系列前作比,游戏不管从哪个角度都有了很大的进步。
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2018-5-18

    FPS经典,当年给我很大震撼,有电影的味道
  • 质量效应2 Mass Effect 2

    2010年1月26日 (PC, Xbox 360) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2018-5-18

    高中时候入坑,第一次接触到欧美RPG,先把3通关了,发现打不出好结局,网上一查才知道这系列游戏要导入前作存档。我觉得2是整个三部曲中最好玩的,和1相比,它在界面互动和战斗上做了很大的改进。3作为系列终结作,它更多的是为各个人物留下一个结局。2不仅丰富了1的世界观,剧情也相当丰富。不足的是支线表达不够好,嘴炮解决一切。最后我想说斜坡这个角色塑造的不错,但我还是很喜欢米兰达。。。
  • 神界:原罪 Divinity: Original Sin

    2014年6月30日 / Windows、Mac OS X、Linux等 / RPG / Larian Studios

    2018-5-18 / 标签: RPG

    这游戏我是策咯模式一周目通关的,没找到人联机。画风不错,很细致,剧情上是标准的RPG剧情,操作上这种战棋类模式我还是很喜欢的,不过玩法上来说不看攻略,自己探索真的难玩。另外,毒火组合太imba了,虽然说有环境互动,但是我大部分战斗是靠这个赢得,就战斗方面来说显得很无聊。
  • 英雄连2 Company of Heroes 2

    2013年6月25日 / PC / RTS

    2018-5-18

    这游戏我打了200多小时电脑,网上对战没怎么碰过,基本上连不上服务器。而且水雷的平衡做的真差,和刚出来相比,现在东德真的就是个辅助,有时候虎式居然打不过两个T3476。。。
  • 守望先锋 OVERWATCH

    2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS

    2018-5-18

    16年6月入坑,那时候网上直播和板块都在讨论这个游戏,这个游戏曾经给我带来很多欢乐,直到11月份天梯出来。。。现在已经弃坑了,但是努巴尼欢乐视频还是会每期都看
  • 风色幻想3~罪与罚的镇魂歌~ 風色幻想III~罪與罰的鎮魂歌~

    2004-11-16(台湾)、2005-02-25(中国大陆) / PC / SRPG

    2018-5-18

    小学三年级的时候被哥哥带入坑,3D战旗类游戏加上漫画风格在当时让我很中意。打通关之后一直在想什么时候出4。3的剧情上来说主角应该是凯琳,可是西撒和蓝斯这两位男主角虽然有他们自己的故事但显得太苍白了。最后,风7我是不等了,即便出来感觉也不会对我胃口了(都10年了,都看开了)
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2018-5-18 / 标签: 少女卷轴 RPG

    这游戏我刚开始玩的时候觉得挺无聊的,尤其是从龙临堡跑到灰胡子山峰那段路,不过自由度真的蛮大的,就是做任务的时候地图上找人太累了。另外这游戏我到打死奥杜因、米拉克和哈孔之后就没什么拓展了。 (直到我发现这游戏是一个装MOD的游戏,自己研究了半年多,打开了新世界。。。)如果只看游戏我最多给6分,但是MOD实在太丰富了,给了这个游戏无限的可能,你甚至可以在天际里面上高中学校,住五星级大酒店。任
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2018-5-18

    2的剧情是在1基础上铺垫叙述,剧情上来说还是有一点意思,但是吸引我的还是galgame中少有的战斗,这方面做的还是很不错的。剧情上来说,重点放在了空身上,亚季线普普通通,真线就有点过渡的感觉了,可能是为了给空线做铺垫,给我感觉印象不是很深刻。和1的路线做对比的话,空线比1出色,其他路线总的来说不如1好。最后,我实在是太菜了,只会大撞起手,所以就不玩X了。(你们这些大触的连招真的学不来)
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2018-5-18 / 标签: 我们来盘昆特牌吧 PC

    欧美风格RPG,黑童话故事般的支线,好多支线的结局都不是完美的。 良心的DLC,陶森特的内容不比本体的内容少。遗憾的是游玩时间166小时才清空了一半的地图。最后,不知道是不是我玩的是年度版的原因,我的杰洛特跳下来没摔死过几次。。。