Assassin's Creed: Revelations 游戏

  • 中文名: 刺客信条:启示录
  • 开发: Ubisoft Montreal (Ubisoft Entertainment)
  • 发行: Ubisoft Entertainment
  • 剧本: Darby McDevitt
  • 协力: Massive Entertainment
  • 别名: 刺客教条:启示录
  • アサシン クリード リベレーション
  • 平台: PC
  • PS3
  • Xbox 360
  • PS4
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • 游戏类型: AAVG
  • 游戏引擎: Anvil
  • 游玩人数: 单人,多人
  • 发行日期: 2011年11月15日
  • 官方网站: http://assassinscreed.ubi.com/revelations/en-us/home/index.aspx

谁玩这部游戏?

/ 74人想玩 / 860人玩过 / 24人在玩 / 47人搁置 / 16人抛弃
当刺客没有对手的时候,他的旅程又将往哪去?放下一切,寻找真相!在最新一代《刺客细条:启示录》中,刺客大师 Ezio Auditore 不自主的追随着传奇祖先 Altaïr的脚步,踏上寻找真相与启示之旅。故事中将会引领 Ezio 来到奥斯曼帝国(Ottoman Empire)的心脏地带君士坦丁堡(Constantinople),圣殿骑士团以此作为据点并日渐壮大、为这个地区的稳定带来巨大的变数。除了延续Ezio丰富的故事情节外,有着全新游戏模式、地图与角色的多人联机游戏也将出现在《刺客细条:启示录》中,让玩家能与世界上的其他玩家对抗,一展你的刺客技能。

游戏特色

更为致命的暗杀技巧:扮演拥有更高明、精进暗杀技巧的Ezio,凭借更加高超的跑跳系统、钩刀作战等能力与武器来迅速解决对手;在游戏中更增加自制炸弹的新系统,并使用强化的鹰眼视觉(Eagle Sense)在恶劣环境下解决敌人,让你自由决定属于你的战斗风格。

用你的技术来对抗“最强”刺客:广受好评的多人联机模式再次登场并更加精进,全新的小队模式让你体验多人联机的无限可能。

体验革命性的游戏玩法:在Animus中感受Desmond神秘的过去,并将其转化为未来的技能。
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角色介绍

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评论

讨论版

吐槽箱

基拉多加 玩过 @ 2d 5h ago

剧情优秀,玩法上的创新没什么尝试的欲望,整体就是兄弟会plus版,但是剧情又缩水。

音無結弦 玩过 @ 2024-4-10 05:04

2406 艾吉奥的传奇落幕,从佛罗伦萨到罗马再到伊斯坦布尔。

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-1 15:35

steam平台34h,主线通关x2

Crux 玩过 @ 2024-2-27 21:14

艾吉奥无双2

gry 玩过 @ 2024-2-22 15:52

这作剧情挺强的,跨越时空的宿命感。伊斯坦布尔很美。感觉比兄弟会好。

aion 玩过 @ 2024-1-10 14:00

这种过去与现在相互交缠而来的强烈宿命感,在AC系列的历史中,也是独一无二的存在,也为E叔三部曲画上了一个句号。

Konomi 玩过 @ 2023-12-22 20:43

bug太多了,经常闪退,最后在序列7连游戏都进不去,只能重启电脑,算了不折腾了

coleete 玩过 @ 2023-11-29 21:53

关卡的数量和质量比起兄弟会明显下滑,王子侄子和好友刺客真的是好人我也是没想到,就留了10个文档开启的索菲亚大教堂没打,实在不想爬爬爬了,本作又加了画蛇添足的塔防小游戏。不玩这个小游戏流程实在短,两天就打完了,开塔的解法也少了不少。感觉剧情上还有很多可以说的,但是官方挺执着于他那个现代故事。取消了马匹,增加了钩剑,不过君士坦丁堡比罗马小不少,所以行动没多大影响,钱比兄弟会难赚的多,后期地皮越来越贵,然而钱压根没必要,装备武器根本不需要买,赚钱就是为了地皮,死循环了。最后吐槽下本作的通缉系统,根本毫无意义。

君島大輔 玩过 @ 2023-9-10 12:36

累了累了

怂瓜瓜 玩过 @ 2023-8-19 13:58

个人感觉比起兄弟会并没有做出什么更好的创新,塔防也不好玩||剧情倒是真超神了,阿泰尔艾吉奥戴斯蒙,三位刺客大师的故事交织在一起,无法不动容

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