Assassin's Creed

  • 中文名: 刺客信条
  • 开发: Ubisoft Entertainment
  • 发行: Ubisoft Entertainment
  • 别名: アサシン クリード
  • 平台: XBOX360
  • PS3
  • PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: Anvil Engine
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2007-11-13 (XBOX360/PS3)
  • 其他发行日期: 2008-04-09 (PC)
  • 官方网站: assassinscreed.ubi.com/

谁玩这部游戏?

/ 83人想玩 / 578人玩过 / 21人在玩 / 46人搁置 / 49人抛弃
《刺客信条》是由Ubisoft负责开发全球大卖600万套的《波斯王子》研发团队全力研发的最新作品,而且延续他们擅长的血腥动作风格,搭配次世代主机威力打造的华丽画面,带给玩家震撼极大。《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗时期,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门暗杀贪官污吏,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客的信条”,为就无辜百姓而努力。
  而《刺客的信条》也延续著《波斯王子》系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。
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评论

过一遍剧情即可

by xinyo 2015-2-28 08:02 (+0)
玩过续作再回头玩1代的话会觉得操作设定比较别扭 (more)

讨论版

吐槽箱

银冰龙人菲琳酱 @ 2022-8-20 02:52

这可能是我接触的第一部pc大作了,虽然所有的设定还在雏形,但确实震撼到当时尚年幼的我了

墨非 @ 2022-5-29 14:53

7.5 初代AC,没有字幕是硬伤,让游戏变成英语听力考试。

ACERLZ🎹 @ 2022-2-20 21:02

飞刀怎么这么辣鸡……

yb1695 @ 2022-2-10 20:00

一代这么大张开放地图,推剧情时几乎用不到可太浪费了,十分套路化的游戏过程,还有离谱的防反设计导致敌人和玩家全在防御,但地图设计和部分地方能感觉得到刺客信条系列的最大魅力,毕竟是初代啊

乞乞科夫 @ 2021-10-25 11:00

过于催眠的游戏体验

切梨 @ 2021-10-8 12:01

时代限制太多了 部分系统和操作简直是反人类。。 剧情马马虎虎吧 小说补一下日后挺多细节的

Dyreyzi @ 2021-10-3 20:12

第一个通关的游戏,阿泰尔的白袍真是太经典了,因为是第一作,很多想法仍然简陋,但刺客的味道可能是最纯正的

Hw @ 2021-6-27 20:34

跑酷会偶尔失衡简直是鬼才设计,遇水即溶也是鬼才设计(幸好只有极小一部分游戏内容有水)。任务不繁琐,甚至可是说是极其简单,不过很枯燥,重复来来回回就是那几个任务。剧情对话没字幕,而人物成长全部体现在二太爷和其他人的对话上,所以听不懂剧情对话的话游戏体验会大打折扣。剧情出乎意料还不错,个人觉得是少数游戏体验跟不上剧情的游戏。不是为了补全刺客信条系列可跳过,直接玩第二代。20小时可通关

最原终一 @ 2021-6-9 02:32

因为系列首作才补的,主线剧情很短,金苹果竟然这么早就有了,本人起源入坑,看来育碧的游戏世界设定很严谨啊,,但本作的矛盾与人物塑造其实比较粗糙,后期很劝退。阿泰尔也算比较耿直的刺客了,迷茫过,有心理成长过程的血性青年刺客。

ダンテ @ 2021-2-1 19:12

值得肯定的系列开山之作,但故事和系统的完善程度要仰赖续作去优化。

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