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月光宝石 ムーンクリスタル
1992年8月28日 / FC / ACT
2023-2-23 / 标签: platform.NES
剧情简单明了,演出不错,但有闪烁画面。有转身动画,让游戏难不少,像松动平台,绕后等,但在空中是瞬间转身。捡到鞋后可二段跳,但不能在下降时用,使得难以跳过跳过天花板低处。可以抓住平台边缘并爬上,会经常用到。攻击有前后摇,且直立蹲下空中的攻击动画与范围都不同,落地时的攻击可能会无效,没捡到长剑前匕首很短。boss多有无伤打法,但考验操作,有时血多可以硬抗。最后有限时逃脱,路痴会很麻烦。 -
rAf世界 ラフワールド
1990年8月10日 / FC、PS / 动作射击
2023-2-19 / 标签: platform.NES
无限弹药的pistol加5把鸡肋枪,只能水平射击,跳跃有惯性。关卡设计反人类,不S/L经常被坑到,有的S/L都不能无伤过,尽管除落穴外大多不即死。Boss多有死角,但要跳起来才能打到,只要空中不被抓到就能轻易磨死。音乐不错,有节奏感,氛围也好,游戏反而像附赠的。 -
小小诺娅:乐园继承者 リトル ノア 楽園の後継者
2022年6月28日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / ACT
2023-9-22 / 标签: platform.PC
简短的roguelite。4章各5关,每张图若干预设房间结构和敌人阵容随机拼。攻击由若干人偶产生,5个普通无CD位和2个技能有CD位能形成大量组合,或者全都靠自动选择。通篇三个角色,静画+文字+短句日配,耿直救世唤醒人性的常规故事。人偶和饰品死后转化能魔力提升初始属性,加满会很强。DLC的人偶和饰品又强又好用,主打冰系小怪控到死。画面还行,看着还算丰富,在横版里算比较好的。音乐就几首不长的循环播。整体还好了,刷满了一遍就能轻松通关。 -
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十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2022-5-20 / 标签: platform.Switch
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地狱极乐丸 地獄極楽丸
1990年12月21日 / FC / ACT
2023-2-20 / 标签: platform.NES
游戏其实很一般,设定大约是主机被控制了,主角full dive进去“维修”,但因曾曾曾祖父XP太怪变成歌舞伎的形象。站着用甩头发,蹲下出拳,悬挂踢腿,范围都不长,攻速也不高,判定也不大,好在敌人和boss更菜。可选消耗芯片的远程武器,但芯片供给不算多,我也懒得切换。流程不长,就6关,过场只有两三张静画反复用。 -
太鼓达人 NS版! 太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!
2018年7月19日 / Nintendo Switch / 和太鼓リズムゲーム
2022-6-26 / 标签: platform.Switch
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忍者龙剑传 忍者龍剣伝
1988-12-09 (日本FC/NES) / NES、FC、PC Engine / ACT
2023-2-24 / 标签: platform.NES
剧情一如既往的不错,但操作亟待优化,如攻击后摇完成前跳跃无法空中攻击,反向跳墙不能按上下。此外,开场没有忍术,后两场boss没有忍术,多数墙不能上下爬,已有反身跳,但不少平台上不去。本作小刀竖直判定大,且小飞镖能打boss。本作主角没包眼睛,虽然现实但莫名喜感,续作则改用新的画风。画面略显粗糙,背景不仅杂乱,颜色也单一。关卡切换很慢,过关结算也要很久,续作都有改善。总体看还行,但显然不及前两作。 -
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特救指令索尔布瑞恩 特救指令ソルブレイン
1991年10月26日 / FC / ACT
2023-2-18 / 标签: platform.NES
输出靠弹跳弹机器人,伤害不行但射程长。一共8种,但多很鸡肋,取得同种会给30秒“无敌合体”,但机器人在过关后会移除,使得每关也就合体一次。难度较高,虽没即死,但后期多环境伤害。敌火力部分可被拳打掉,敌人被攻击后无敌时间里也没有碰撞伤害,使得有些boss可以靠火力压制,只是连续出拳后改重拳时的超长硬直容易被抓。没有得分奖命,只能用每关内捡的金币在隐藏地点买。画面其实不错,但不超频会很卡。 -
圣铃传说 聖鈴伝説リックル
1992-06-26 / FC / ACT
2023-2-19 / 标签: platform.NES
可切换4个英雄:水平发射飞弹,能爬墙悬挂的Samson;能发射曲线火球,短暂飞行的龙;上下左右弹簧拳,血厚个大跑得慢不能蹲不怕刺的石头人;放高伤延迟炸弹,迷你脆皮跑得快能爬墙的鼠鼠。后期关卡难度大,英雄攻击方向有限,但怪和子弹经常斜飞;落穴即死,环境伤害巨大。boss虽伤害高,但主角连发间隔很小,卡位好能一两套带走,或用延时弹钓鱼,但鼠鼠非常脆。常见同屏分支路线,适合不同英雄。画面不错。 -
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