• 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2023-7-23 / 标签: 任天堂 Switch NS 动物森友会 动物之森

    前期肝然后现在慢慢佛系了。这代说实话玩起來比前作更有动力,每天必打开的游戏,很享受这种毫无压力的游戏体验,随时玩随时放下轻松自在。看到岛渐渐繁荣,成就感满满,加上明确3年内不间断更新,可以玩很久了
  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-7-23 / 标签: NS Switch 任天堂 精灵宝可梦 Pokemon

    mark,通关再评,目前香不起来////95h通了,后期还是有点上头的,宝可梦的玩法就是放下的时候毫无兴趣,拿起的时候无比沉迷,毕竟这是宝可梦啊,明明知道刷个体和性格对单机人来说一点用都没有还是喜欢刷,这代刷起来方便很多,孵蛋是不可能孵蛋的,这辈子都不可能
  • 纸片马力欧 折纸国王 ペーパーマリオ オリガミキング

    2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG

    2020-10-29 / 标签: 任天堂 NS Switch 纸片马里奥

    完全被低估的一作。战斗系统不太行,小怪战拉胯但boss战很有趣。其他剧情音乐美术挑不出毛病。甚至在世界和人物的塑造上比奥德赛还要有沉浸感。无厘头又带点泪点的剧情,充满细节和槽点的关卡设计,通关后依旧忘不掉这个小小世界和里面可爱的人物。对比历代最拉胯的色彩喷涂和贴纸之星,新作让我再一次看到了纸马系列的可能性。扣2分在小怪战上,其他完美。有多周目的价值
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2019-12-11 / 标签: 任天堂 NS Switch 火纹 火焰纹章 战棋 SRPG

    打了金鹿线。前期体验是真好,可以瞎几把转职好评。养成系统nice。支援系统大升级,人物比前作的塑造丰富精彩,许多人物令人印象深刻。中期开始玩不动了,盘面设计没有if精彩,站桩boss前一句刚说完,还没出手就被我方角色群殴致死,莫得一点排面。至少剧情比if好。5年后剧情太短,不如砍掉一点学院篇,后期还按月推剧情太出戏,不如和回声一样搞大地图加点村庄和迷宫自由探索。但本作创新多优点也不少,总体利大于弊
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2017-11-26 / 标签: 任天堂 Switch NS 塞尔达传说

    塞尔达系列忠实粉丝!这一作不同于黄昏公主和天空剑,总算是脱离了时之笛的影子,是一款全新的塞尔达传说!更加自由,更加有趣,细节和彩蛋依旧丰富。唯一的不满就是谜题变得简单,大迷宫连以前一半的量都不够,其他谜题全部被拆成无数个小祠堂,没有以前解密那种环环相扣的感觉了(祠堂的奖励机制也不怎么好)。对解谜党来说是一个遗憾。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2017-11-26 / 标签: 任天堂 Switch 马里奥 NS

    只接触过初代马里奥和3ds上的2D马里奥,都不太感兴趣。有人推荐马大陆,买了卡带玩,觉得一般,玩到w7后就闲置了。听说过马银和马64的大名,但由于没有主机一直没玩过。这次ns的奥德赛也是因为没玩过箱庭马里奥和ns游戏荒的原因才入的,结果出乎意料!真的超级好玩!箱庭虽小但非常精致,这么小的地图里居然藏了这么多隐藏和彩蛋,每到一关都是新的惊喜,玩得不亦乐乎!让我重新认识并喜欢上了3D马里奥系列