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Re:birth colony -Lost azurite-
2012-09-28 / PC / 少年少女の青色を巡るADV / あっぷりけ
2021-5-3
森琦亮人,残念而且可悲。 有想法,有设定,结果却不尽人意。 比上作的日常已经好不少了,不过我更喜欢耿直没有商业气息的文字,虽然很痛苦 这作套路,不合理太多 -
根本没有中之人! 中の人などいない! トーキョー・ヒーロー・プロジェクト
2012年8月31日 / PC / ヒーローやゆるキャラの 中の人とイチャラブするADV
2019-5-27
日常太腻了,但是非日常很有趣。特摄致敬的部分确实看不懂。相当都合,内涵基本没有,但是作为废萌合格。分支很早,因此对其他线路有所期待 华哥越听越腻,我反而喜欢当年的小女仆。红毛线日常比例太高,只有最后不错 日常最大的亮点是男主的情商,普通的不像是gal。这才是成年人的情商嘛! 不行,cv再豪华除了杏子都听着不舒服。本以为绚乃就透了20%真相,结果天花板。剧情太蠢 -
樱花开了。 さくら、咲きました。
2012-08-24 / PC / エモーション学園ヒューマンビジュアルノベル
2021-1-14
250的设定几乎淹没了其他优点,真是灾难。无论音乐,上色,思路都让我感觉到这个社充满梦想,但是展开却无论如何跟不上,建议把写te的拖出去扬了,让什么渡边西川之类的整,最后附赠的线,学学pulltop不好吗?还有一点,这作的bgm可有点敷衍了 但是这不影响我永远喜欢sorahane -
終わる世界とバースデイ
2012-07-27 / PC、PSV / 新・終末系恋愛ADV / コットンソフト
2019-6-2
ep已录屏 很难形容的作品。剧情7,前期展开莫名其妙,直到null才好一点,然而也很崩。氛围6.5,日常无聊,末日太蠢,也就织冢好一点。说实话我一点也不懂为什么ili要自我封锁,但是如果一切都是为了happy barthday。。。立意也只能给10了吧。 ili塑造得不行,还是apeiria可爱 -
古色迷宫轮舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~
2012-07-27 / PC / 運命操作ADV / Yatagarasu
2018-6-1
回头看本作meta逆天 -
时间旅行者 タイムトラベラーズ
2012-07-12 / PSP、PSV、3DS / SFサスペンス群像劇
2020-6-8
从内涵上来说还是有428的风采的,尤其是后期还是不错的。但是,第一,理论太tm扯剧情圆不上结尾垃圾,第二,前期结构烂人物恶心毫无氛围,前作的人设,系统两大优势本作没能发挥 失去了精神吗?这宅男设定怎么感觉有指向性 -
アステリズム -Astraythem-
2012-06-29 / PC / 姉さんに一途に恋するADV
2020-6-15
本作的上限之高,下限之低,令人瞠目结舌。论结构,论设定,很少有时空轮回完成到这个程度,再加上别出心裁的双线。然而这细节是怎么回事?除了捣乱和招惹混混以外男主做了什么吗?最离谱的就是h,男主你到底喜欢谁?不了解未来所以帮倒忙我能接受,但是不要把视线从姐姐身上移开啊!我看时间轮回是想看结构精巧吗?不!我是想看浪漫的啊!男主还不如是个废物拼尽全力也没能赶上呢 -
春开,意遥遥。 はるまで、くるる。
2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト
2018-5-8
静夏九分 作品8私心9 到秋樱都很普通,冬线从世界观的完整,脑洞之大上认识了渡边。然而冬线只有7分。相比其他轮回作和秋梦,文字展开差了一级。因为爆点还在后面。绝对的感性与人类的灭绝都是其次,对春的诠释对我影响颇深。绝对,超越时间与轮回,不是四季的起点而是中心,一切是为了春天,一切都阻止不了春天,即使人类灭绝春天也会到来。于是那一刻,春超越了春。 人类的延续算什么呢?(罚抄) -
VenusBlood -FRONTIER-
2012-04-27 / PC / 女神悪堕ち触手SLG
2019-3-15
霸道全通,本来一直准备极夜费尽心思。。。觉得没精力了,草草通掉秩序吧,剧情比游戏性要强的感觉,游戏性也不差就是了 顺便战兰游戏性大于剧情所以放这边了,战兰至少七分,我很难得不修改sl过的,剧情不强但人物鲜明,兰斯确实有魅力,将来或许会继续打这个 -
初雪樱 はつゆきさくら
2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS
2021-12-18
懂了,我是zz。看不懂。大学的时候翻高等数学,目录中给我一种循序渐进的快感。然后一碰题海就抓瞎。差不多就是这种感觉,我在做摸底试卷,不会的觉得无聊,会的觉得更无聊 -
猫撫ディストーション Exodus
2012-02-24 / PC / 続・揺らがないADV
2020-9-9
兜阿兜阿兜圈子,哦你想说这个?不你想说那个吗?哦这里也许是浪漫的点?不不不这解释不通吧?男主有病还是我有病?妹妹凉了?妹妹凉了我怎么反而想笑?诶总结了?这才是核心思想?似乎有点东西?诶那你之前十个小时在干嘛?这就是元长,太强了,这玩意给谁写写不好?但devils d c好歹还能有共鸣,元长我连共鸣都做不到。但是又不能给太低。在如何让人烦躁到想骂人上元长确实有一手。很多名场景,不打又有点可惜,但不推 -
灰色的迷宫 グリザイアの迷宮
2012年02月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing
2020-9-17
一如既往地扭曲,都合,只能当故事看。说实话,麻子的做法比风见好得多,用一生去拯救一个人 -
极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス
2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV
2019-5-21
我是先玩这边然后玩ever17的,就是抄。但是这边利用游戏性解决了辣鸡日常的问题。。。总体来说还是有进步的,虽然还是病毒,设定更加大胆了。密室逃脱还是不错的。 第一部我就不收录了,没讲清楚,第三部没打。 -
片轮少女 かたわ少女
2012-01-04 / PC / ADV
2019-5-30
很棒,很厉害,真的,氛围很好,纯爱做到这一点很不容易。欧美文化带来了奇特的新鲜感,而非常用心的动画和插画足以弥补没有cv的渲染。 琳线的质量确实不一般,但是琳这种人我确实没遇到过。我不知道该怎么形容,很不正常,又在情理之中。我给了六分,但是对于有所共鸣的人,大概在这之上。 -
NOeSIS-虚伪记忆的物语- NOeSIS-嘘を吐いた記憶の物語-
2011年10月30日 / 3DS、PC、iOS等 / ノベルゲーム
2021-9-4
这玩意真的毫无逻辑,典型的中二作,过场乱的一塌糊涂。故事讲不好,设定又乱,最关键的是意义不明,完全不知道想说什么。不可能再打第二部