• バタフライシーカー~カオス・ナイトメア~

    2018-08-31 / PC / クライム・サスペンスADV

    2020-6-16

    有被爽到,比本篇强,可惜天童糖分不足 关于本篇和续作,我的观点和大部分大佬的评论一致,不做赘述
  • 抬头看看吧,看那天上的繁星 見上げてごらん、夜空の­星を

    2015-12-18、2017-12-15(steam) / PC / ADV

    2022-2-6

    gal里才有的与现实不相容的东西,gal里才有的人的无比美好的光亮。啊啊,无论何岁,无论何境,这种感情,无法放弃啊。 沙夜人设虽然让人心动,进线以后确实索然无味。感觉成了女朋友反而是降级了好吧。 白鸟和日下部就算了吧,铁三角就别插了
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2020-4-8

    全员黑。神作是没觉得,除了下雨其他伏笔基本一眼能看出来。氛围,是因为重心理描写吗,还不错。说实话并不是太懂这作,抛开音游部分和搞不懂的强说愁的忧郁真的只有这个分。法珞黑到爆炸所以人设给高分吧。游戏外听歌觉得歌真不错。 西川这写法给七分不过分吧?本篇你不写我怎么懂
  • 乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~

    2004-06-25 / PC / ADV

    2020-10-22

    心情能理解,但是,真的要想突出现实,不应该写得这么媚宅都合。而作品本身确实有对业界的反省,但是大量应用没必要的段子只能自嗨,自行限制了文章的受众和主题。这类逃避追求的题材其实不少,不过都不理想。对于meta处理没有感觉,远不如第二物语。番外也不尽如意。各线优点加起来勉强7。嘛,我对业界毫无念想,打高分的都有私心(暴论)
  • fault - milestone two 上

    2015-09-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / シネマチックノベル

    2019-11-3

    继续展现着优秀的世界观。无视前半段,只看后半段,我觉得也足矣给高分。的确是非常优秀的王族。需要承认都合严重。但是如果后续能圆上设定的话我也能接受。我愿意对此抱有期待
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2019-5-10

    令人失望。如果只看质量,我只能给六分。个人线日常无趣,人物逻辑混乱,感情突兀,系统不便,大量重复。而叙事性诡计这方面,我在打完第三个结局时就已经全部猜出,除了bw的存在和重复的动机。而整个故事也毫无内涵。因此游戏体验很是糟糕,强烈不建议新人玩。但值得注意的是,本作是02年,而我玩过的比如999是12年,古色是17年。这样想的话,本作的地位不可动摇。
  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2019-4-8

    这游戏没剧情,无论是纸飞机,完璧的世界,还是某cg,还是所谓的偶然。剧情走向,人物对白,表明这是牺牲剧情的电波作。看过银河铁道之夜以后玩这个觉得这个只能叫改写。百合以前玩的极少,氛围佳作,笔力加分。立意本身很常见,但是处理的相当文艺,卡缪已经直指中心,存在无意义,命运的荒缪,精一杯幸福。本以为燐是残留的思念或者分裂的人格,线索都指向完璧的萤去了完璧的世界,这结局想说明什么我还没懂,讨论版意有所指。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2019-7-7

    想了下还是只标这一作。 弹丸整体剧情很扯,大结局一般都是强行套经典,但是剧情很有张力,人物虽然夸张但是印象深刻。推理有些真的说不过去。嘛这作大概算评价最低?我是觉得本质和前面的没差,动漫改很合适,作为游戏其实表现一般
  • 皋月物语 My Merry May with be

    2005年6月30日(PS2) / PS2、PSP / 恋愛アドベンチャー

    2021-1-15

    煎熬的两个月。打着sf的牌子,设定却碎片都合,无法自成体系,完全是为了思想服务,深究人造人的设定很难自圆其说。剧情不交代完整,散落的到处都是,展开也很都合,偏偏日常极为磨人,第一部的青春更为普通,真是成也西川,败也西川。确实扎实无比,但是西川私货塞太多了,体验极差,不喜欢本作氛围的可能耗费100+小时后一无所获,不推荐 海猫只给了6,这100h我给7,不过分吧?(笑)
  • DEVILS DEVEL CONCEPT

    2009-02-26 / PC / 人間賛歌凌辱ADV

    2020-3-25

    te前五分,te完全覆盖前面的缺点 三观扭曲,意义不明,八成以上是无意义的电波中二,看得烦躁。剩下的偏偏用自创的概念加密。这也是一种乐趣。结构,展开,逻辑,描写,氛围,日常都极度糟糕,te却很耿直。与超极糖果相似的作品 te真的不错,就不能想想办法只留te吗?鸣9分
  • 梦见之药 ユメミルクスリ

    2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG

    2018-5-8

    这作是当短篇打的分吗?我自己都忘了
  • 徒花异谭 徒花異譚

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ノベルゲーム

    2020-6-22

    这画真配得上惊艳二字,剧情整体思路太俗。表达的东西不应该用这种剧本表达
  • 天津罪 アマツツミ

    2016-07-29 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2019-7-4

    人渣,福神 心线谎言,响子线谜的要命,什么都说不通,这条线不如去掉,偏偏还是主线一部分 三线通,到目前为止除了序章都很无聊 小苍辛苦了。问题是我一点都不喜欢萤,哪一个都不喜欢,感觉人设就心好一点。不,不如说我站黑萤。 超级都合主义
  • 冬は幻の鏡

    2003-08-17 / PC / ADV

    2021-1-21

    算是标准的燃作?战力设定粗糙且不平衡。四线描写优缺点都有。主要还是人设描写不行吧,感觉除了黄段子没什么渡边感。心理描写挺好的,就是希望简练点
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2019-5-21

    只打了这一部。剧情。。。关键的东西基本没有,后宫每人一句是什么玩意?游戏性也就那样 内涵是什么啊?保护环境? 哦评论说小白人设不错我赞成,加分
  • AlexiA ~アレクシア~

    2019-08-30 / PC / 電波障害ノベルADV

    2021-9-5

    b部分优在真实感吧,总体上挺普通的,特别是ost没拉上去,导致整体差个档次。
  • 我只注视着你 僕はキミだけを見つめる -I gaze at only you-

    2015-11-27 / PC / アドベンチャーノベル

    2018-5-8

  • 心灵重启! こころリスタ!

    2015-10-30 / PC、Android / 近未来的(?)コミュ力アップ術であったかHな恋するゲーム

    2019-3-18

    设定不错,对网络的热情使人暖心,但是剧情和日常太可惜
  • 灰色的果实 グリザイアの果実

    2011-02-25 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV

    2020-9-17

    尽管整体感很强,我打起来却很不舒服。不说都合。最大的问题是三观,结局都很极端,抱着现实的题材写扭曲,我不觉得有什么拯救可言,由美子和莳菜路越走越窄,满和幸的精神疾病在没有医生的指导下怎么能自作主张刺激性疗法,天音线中规中矩也没什么内涵,最后还是在圈子里出不来,没有写实也没有正面引导,所以我只能认为它是精致的废萌。主观-1,实际评分7
  • 未来广播与人工鸽 未来ラジオと人工鳩

    2018-08-31 / PC / SFADV

    2020-3-14

    果然是laplacian,还是单线伪sf整体废萌。依旧圆不上的地方很多。与前作相比的优点在于前期氛围控制的很好。前期妹妹和悬疑使作品没有丝毫的拖拉感。单看设定尽管很多地方都合,还是具有浪漫色彩的未来幻想,辅脑也太蠢了。打出了自己的风格,对于会社而言是成功的。但是作品就那样。啊对了,下次注意下妹妹和小仓抢女主存在感的问题,真结局写出彩我说不定就给7了
  • CANNONBALL:猫猫疯狂大赛车 CANNONBALL~ねこねこマシン猛レース

    2003-02-07 / PC / ADV

    2020-10-18

    群像剧,各支线连起来有一定魅力,但所有故事都套路粗糙,只有梗概没有内容,因此难以投入感情。关键的比赛和宇宙也是同理。仅凭此作,我很难理解星空的特色,因此无法理解本作核心。也许以纯文字的标准来要求这部半比赛性质的作品不合理,但我一向如此评分。喜欢游戏部分的应该会有更高评价
  • 明日的世界 そして明日の世界より——

    2007-11-22 / PC / ADV

    2018-5-8

  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2020-3-22

    抛开动画的表现方式这剧本写得也还行。这段旅途挺有风格的,从正经开头到无厘头的转折也吸引人。问题是少了gal特有的浪漫要素与无厘头作品的象征意义。动画嘛,我觉得用来简易画出战斗挺好的,形象,又不贵。
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-5-27

    评论区说的很清楚了。就冲meta就已经不及格了,年度ntr大作